前《GTA5》和《荒野大镖客2》动画师Mike York在一期视频中解释为何《GTA6》PC移植需要这么长时间。主要有两个原因:专注于畅销产品以及PC版游戏涉及大量细致和艰苦的工作。York解释说在开发《GTA5》时,PS3就是首要开发平台,因为R星优先考虑畅销产品。 以下是外媒从York油管视频中总结的部分节选: “主机版发售后,PC移植版要花这么长时间才能推出,主要原因之一是开发者希望将其做到最好。他们必须解决所有这些他们还没有解决的小bug——他们把它们放在一边,他们还没有看到它们。 我想谈的主要事情之一是,…