刚刚,米哈游开了个直面会,宣布《星穹铁道》4月26号开始公测,之后将登陆PlayStation,在日区直播中还将邀请Falcom社长近藤季洋与和Atlus制作人桥野桂进行对谈。 恰好咱也把写出来好久的《星穹铁道》体验感想发出来,文章会比较长,有客观评价也有主观吐槽,所以放心我们没有收钱,请大家放心食用。 先说结论,《星穹铁道》是那种进厂压盘,摆在商场货架卖70美刀都没有问题的游戏。 所以今天的这篇体验报告,我会用相同的标准对游戏进行评价,然后在第四部分专门开一段,讨论抽卡模式对游戏本身的影响。 1.国风结合科幻?很…