尽管黑曜石娱乐如今因《永恒之柱》的巨大成功而声名显赫,尤其是在工作室低谷时,这款游戏的成功几乎可以说是“打破天命”,但在游戏开发初期,Obsidian娱乐面临着许多不确定性,甚至一度担心这款复古风格的CRPG能否获得玩家的青睐。 游戏导演Josh Sawyer近日在《Edge Magazine》第404期中回顾了当时的挑战,揭示了这款游戏是如何从一个风险投资项目,逐步成长为如今的成功之作。 Josh Sawyer提到,他认为制作一款成功的复古风CRPG是个好主意,但他无法保证其成功。当时黑曜石的老板,也是如今的CE…