据Gamesradar+消息,游戏总监马修·加兰特称,《最后生还者2:复刻版》的rouguelike模式直接受到了《死亡细胞》、《哈迪斯》以及《吸血鬼幸存者》等类型优秀作品的启发。 在PS4上执导了《最后生还者2》的马修·加兰特同样负责了复刻版的开发,复刻版游戏添加了一个全新的rouguelike生存模式。 “为什么要制作Roguelike游戏?”加兰特在一篇新发表的博客中提到,“我们当然从这一在现代游戏中再次焕发光彩的类型种汲取了大量灵感,我个人最喜欢的一些游戏包括《Spelunky》《哈迪斯》《死亡细胞》《吸血…