近日,物理建造游戏《围攻》的首席制作人Toby Hawkins和发行总监Stefan Metaxa接受了采访,期间透露本作的SteamDeck版的上线还需等待一段不短的时间,并解释了游戏登陆SteamDeck不是像玩家想的那样简单的复制粘贴。 《围攻》是一款在键鼠操作下体验良好的游戏,但本作的工作室Spiderling依然发布了Xbox版,而本作却至今仍未登陆SteamDeck,对此Metaxa表示:“问题在于Xbox版的《围攻》与PC版截然不同。这款游戏需要从头开始制作,才能在主机和手柄上运行,”他解释道。“在某…