《最后生还者:第一部》PC版在发布两天后获得了第二个更新补丁。 根据顽皮狗的说法,此次更新旨在改善“内存、性能及其他方面”的问题。 该补丁减少了PSO缓存的大小,以减少内存需求并尽量减少内存不足导致的崩溃 添加了用于开发人员跟踪目的的其他诊断 增加了动画流内存,以提高游戏和过场动画期间的性能 修复了启动时崩溃的问题 《最后生还者:第一部》PC版本的发布可以称得上是一场灾难,我们当然希望有新玩家能够尝试这款优秀的游戏。希望这些补丁能够完成工作,让PC版本的游戏正常运行。
《最后生还者:第一部》PC版在发布两天后获得了第二个更新补丁。 根据顽皮狗的说法,此次更新旨在改善“内存、性能及其他方面”的问题。 该补丁减少了PSO缓存的大小,以减少内存需求并尽量减少内存不足导致的崩溃 添加了用于开发人员跟踪目的的其他诊断 增加了动画流内存,以提高游戏和过场动画期间的性能 修复了启动时崩溃的问题 《最后生还者:第一部》PC版本的发布可以称得上是一场灾难,我们当然希望有新玩家能够尝试这款优秀的游戏。希望这些补丁能够完成工作,让PC版本的游戏正常运行。
《最后生还者:第一部》已于昨日正式登陆PC平台,然而本作的玩家评价却不容乐观。游戏的优化存在非常严重的问题,崩溃及图形错误层出不穷。 不过相较于游戏品质的错误频出,本作的在线人数表现似乎还算不错。 根据SteamDB数据显示,本作在发售当天的最高在线人数为36496人,在索尼Playstation移植游戏中排名第四。前三位分别为《战神4》(73,529)、 《漫威蜘蛛侠重制版》 (66,436) 和《地平线零之曙光》 (56,557)。 顽皮狗官方已经发布了公告,宣布已经知道了本作的问题,将会对本作加紧修复。
《最后生还者:第一部》已经于昨日晚正式发售,然而本作却因为极其糟糕的优化问题被许多玩家所批评。目前Steam评价为多半差评。 顽皮狗官方在官方发布了公告,阐述了目前已知的部分问题。 原文大意: 我们目前正在调查以下问题: 加载着色器的时间比预期的长 当着色器在后台加载时,性能和稳定性会下降 旧的图形驱动导致游戏不稳定及图形问题 尽管符合最低系统要求,但游戏可能无法启动的问题 一个潜在的内存泄漏 我们正在开发补丁,一旦有了进展就会提供,并将继续调查其他报告的问题。 请留意我们的支持页面以及Steam商店页面上的最新补…
《最后生还者:第一部》的PC版本已经在昨日晚正式发售。然而本作却遭到了超多玩家的差评轰炸,游戏的优化糟糕到了极点。 很多玩家们都遇到了游戏的优化问题,最常见的是游戏意外崩溃。不过Reddit上一名玩家分享了一个图形相关的错误,该错误将游戏中比尔的家变得十分绚烂,被描述为“狂欢”。可以看到游戏画面变成了霓虹灯一般的色调,而由于注意力被各种各样的颜色被分散,不仔细看的话人们几乎看不到乔尔也站在图片中。 而这名玩家的帖子下方也充满了很多对PC版游戏失望的评价。有用户表示他很庆幸自己没有预购这款游戏,因为它得到了差评。也有…