近日,Unity首席执行官Matt Bromberg代表整体团队宣布Unity 6引擎现已正式发布,根据官方说法,Unity 6是在全球开发者的协作下构建、测试和优化而成的,完全达到了生产级的稳定性,是官方发布过的性能和稳定性都非常出色的版本。 Unity 6为游戏开发者带来众多新工具和功能,包括:端到端的多人游戏工作流程加速了联网游戏的开发;WebGL支持让发布到新平台更加顺畅;以及GPU Resident Drawer和通用渲染管线(URP)的Render Graph等。 另外,官方还为Unity引入了一种新的…