微软Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞多年来一直在谈论移动游戏领域的重要性,在近日FTC诉微软听证会期间,微软也从许多方面解释了收购动视暴雪王的愿望,包括其在移动设备游戏领域的野心。 在微软和联邦贸易委员会庭审期间,菲尔·斯宾塞于2019年的一封信被公开。在其中,他考虑关闭Xbox部门以支持移动游戏。 具体内容如下: 当下我们还没有可以在移动游戏领域占得先机的策略,我目前也想不出任何办法。我们唯一能做的就是关闭与Xbox有关的一切,并以同样的运营成本,尝试在微软内部创建一家移动游戏公司。这就是鲍比·科蒂克在动视试图做的…

2023年6月30日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前FTC听证会文件显示,微软曾想收购世嘉、Bungie、IO互动等开发商。最近世嘉副社长内海州史表示,微软对世嘉评价很高,但目前公司无意被微软收购。 内海州史在接受彭博社采访时,被问及世嘉被微软收购的可能性,对此他回答称:“不,现在不行”。他拒绝回答微软是否向世嘉提出了正式的收购提议。 内海州史继续说:“我们与微软的关系非常密切,与其管理团队关系也很好,公司将继续以独立的状态运营。微软对我们的评价很高,Xbox的Phil Spencer和Sarah Bond非常重视玩家强调的价值观。” 不过有一个十分有趣的点,那…

2023年6月30日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼互动娱乐公司发布了一份内部调查报告,作为今天微软与联邦贸易委员会听证会的一部分。调查的细节修改得很差,仍然可以阅读。 调查显示,美国近一半拥有PlayStation 5用户也同时拥有任天堂Switch,但只有20%的PlayStation 5用户同时拥有Xbox Series X/S。 此前索尼在被卷入微软与FTC的法律诉讼时多次提到,他们认为微软是他们的直接竞争对手,而不是任天堂。 微软收购动视暴雪听证会正在进行中,各种文件被暴露了出来,其中最近一份泄露出来的文件显示了本次收购案的重点争议,那就是各自平台的独…

2023年6月30日 0条评论 61点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

爆Xbox曾考虑收购SE!微软不喜欢独占经营 在微软与FTC的证据听证会上,一份新的内部文件披露,微软考虑将《最终幻想》的发行商Square Enix纳入Xbox Game Studios家族。 这份2019年的文件在听证会上作为证据的一部分提交,微软列出了它应该收购Square Enix的几个理由:加强Xbox在亚洲市场的影响力,并拿到Square Enix的游戏IP,如《王国之心》《勇者斗恶龙》和《最终幻想》。微软表示,这些IP将“推动”Xbox Game Pass和Project Scarlett(第四代Xb…

2023年6月30日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在今天微软与联邦贸易委员会听证会的最后部分,微软承认,《我的世界》在任天堂平台的收益实际上是三大主机巨头中最多的。 消息表示,Switch平台《我的世界》的收入“是PlayStation的两倍多”,而PlayStation平台的收入又是Xbox平台的“两倍多”。手机和PC的数据则没有透露,但显然它们“非常多”。《我的世界》显然是微软拥有的“最赚钱的IP之一。 截至2023年3月,任天堂Switch的销量已经超过1.25亿部,拥有量的优势再加上Switch作为混合系统的优势,玩家还可以随身携带《我的世界》,因此销量在…

2023年6月30日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在昨天考迪克透露道,微软曾经尝试说服动视将其游戏带入到XGP服务中,但失败了。 考迪克表示:“我们考虑过,我们决定不将我们的游戏作为订阅内容加入XGP。” 而在今天的听证会上,FTC方面透露了一项令人惊讶的数据。 微软方面,Xbox的首席财务官Tim Stuart问到:“如果动视在PlayStation上的收入下降会怎么样?让我们计算一下Game Pass的用户,要有多少收入必须转移到Xbox上才能够抵消这一差距。” 而FTC方面则暗示,微软可以将《使命召唤》或者其他游戏独占,并试图通过XGP订阅来弥补收入的下滑。…

2023年6月30日 0条评论 79点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据ID@Xbox在巴西举行的独立游戏节 BIG Festival 的演示文档显示:Xbox Series X|S 主机销量已超过2100万台,Xbox One的销量则超过5800万台。 根据最新数据,Xbox One以超5800万台销量,排在家用游戏机史最畅销游戏第14,其身前的是任天堂NES游戏机(6191万台),身后则为任天堂SNES(4910万台)。 ID@Xbox展示会将在7月与微软夏日游戏节演示活动同时举行,活动从7月11日持续至17日,届时会提供即将将登陆XSX和Xbox One平台的独立游戏的精选试…

2023年6月30日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

PlayStation和任天堂的第一方游戏非常受玩家们的青睐,像是《战神》和《超级马里奥》这样的系列游戏也确保玩家会购买自家的主机。 在第一方游戏方面Xbox却很难追上这两家的脚步,所以近年来微软试图收购更多工作室,以改善Xbox平台的第一方游戏库。最近一份泄露出来的文件凸显了Xbox与竞争对手之间的差距。 文件信息显示,PlayStation比Xbox拥有将近五倍多的独占游戏:PlayStation独占游戏最多,数量高达286款;其次是任天堂,也有277款游戏和索尼差距比较小;数量最少的则是Xbox平台,只有59…

2023年6月29日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼互动娱乐公司发布了一份内部调查报告,作为今天微软与联邦贸易委员会听证会的一部分。调查的细节修改得很差,仍然可以阅读。 调查显示,美国近一半拥有PlayStation 5用户也同时拥有任天堂Switch,但只有20%的PlayStation 5用户同时拥有Xbox Series X/S。 此前索尼在被卷入微软与FTC的法律诉讼时多次提到,他们认为微软是他们的直接竞争对手,而不是任天堂。 这份粗略编辑的文件还显示,《地平线:西之绝境》的预算为2.12亿美元,《最后生还者2》的开发成本约为2.2亿美元。

2023年6月29日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

动视暴雪公司CEO鲍比·科蒂克在今天的微软与FTC听证会上被问及Xbox Game Pass和或任何订阅服务时表示,他对其中任何一个都不感兴趣,他不想在Xbox Game Pass上投放游戏,他已经看到了它们对财务的负面影响。 “我对多游戏订阅服务的想法非常反感。”他说,“可能部分原因是在洛杉矶的大型媒体公司将他们的内容转移到这些订阅流媒体服务上,结果业务受到了影响。” 科蒂克表示,他不会把《使命召唤》放在任何订阅服务上,公司目前也没有从中获得任何收入。不过,他也表示动视暴雪已经尝试了一些流媒体服务。 科蒂克还补充…

2023年6月29日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

微软与美国联邦贸易委员会(FTC)的法庭大战中公布了一些文件,暴露了动视《使命召唤》业务对索尼的重要性。此外,动视暴雪首席执行官Bobby Kotick也透露《使命召唤》相关内容。 以下是来自300万粉丝《使命召唤》新闻博主CharlieIntel带来的证词汇总,和外媒《The Verge》对文件所透露信息的汇总: 1.《战区》移动版本应更早发布,但被推迟到今年秋天。 2.《使命召唤》拥有1亿月活跃用户,其中手机用户最多,其次是PC和主机 3.只有在价格合适的情况下,动视才会考虑《使命召唤》的订阅服务 4.“犯了一…

2023年6月29日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据IGN消息,在FTC与微软听证会审判期间,索尼提交的一份证据文件显示了《使命召唤》对于Playstation平台的价值有多大。根据该文件,《使命召唤》仅在美国2021年就“直接创造了超过8亿美元的收入”。 除了成本内容之外,索尼负责人吉姆·瑞恩提交的文件还提到了《使命召唤》玩家在PS平台的参与水平: “2021年,超过 [14? 百万用户(按设备)花费了30%或更多的时间玩《使命召唤》,超600万用户将70%的时间花在《使命召唤》上,大约100万用户将他们100%的游戏时间都花在了《使命召唤》上。2021年,《使…

2023年6月29日 0条评论 55点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据insider-gaming消息,《冰汽时代》开发商11 bit Studios宣布,其已经和微软签署了协议,以便将其游戏带到Xbox Game Pass订阅服务中。 “公司认为,在Game Pass计划中提供游戏将对公司后续期间的财务业绩产生重大的积极影响。合同涵盖的游戏列表将在稍后公布。” 11 bit Studios是一家来自于波兰华沙的游戏公司,旗下的《这是我的战争》、《冰汽时代》等作品备受玩家好评。 目前11 bit正在开发的游戏有《冰汽时代2》以及《多重人生》。

2023年6月29日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamespot消息,根据微软与美国联邦贸易委员会FTC诉讼中披露的文件显示:《最后生还者2》和《地平线:西之绝境》的制作成本都超过了2亿美元。 以2020年的《最后生还者2》为例,游戏的开发成本为2.2亿美元,根据索尼提交的文件,开发至少需要5年的开发时间,项目上有超过200名全职员工参与;《地平线:西之绝境》于2022年发行,制作时间也超过了5年,开发成本为2.12亿美元,最高时有300多名全职员工参与制作。 该文件还指出,除了开发成本,3A游戏的全球营销成本也很高,即使是知名游戏也是如此。这些预算将使索尼的…

2023年6月29日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据VGChartz数据统计,任天堂Switch是整个美洲(美国、加拿大和拉丁美洲)最畅销的游戏机,在2023年5月售出53万台。任天堂Switch一共在美洲售出4879万台。 据统计,5月PlayStation 5售出了31万台,使其总销量达到1680万台。Xbox Series X|S共售出17万台,总销量达到1288万台。PlayStation 4共售出2508台,使其总销量达到4157万台。 任天堂Switch的销量与去年同期相比增长了197,895台(58.7%)。PlayStation 5的销量增长了16…

2023年6月28日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文