6年前,当Ninja Theory被微软收购时,很多玩家期待《地狱之刃》成为微软版的“战神”系列,然而实际情况却并非如此。尤其是续作《地狱之刃2》,游戏时长只有8个小时,在接受IGN采访时,工作室总裁Dominic Matthews解释了这一非比寻常的选择。 他说:“我认为,我们的目标始终是讲好一个故事,让游戏的长度与我们想讲的故事相匹配。换言之,我们并不是单纯地追求缩短游戏体验,而是优先考虑如何用最合适的时长来讲述一个完整的故事,让开头、发展和结局都丝丝入扣。这就是我们的出发点。 我还想说的是,数字发行兴起后,游…