《艾尔登法环:黄金树幽影》于今日正式发售,该作获得了众多玩家和媒体的一致好评,截止发稿时,Steam同时在线人数超过了70万,仅次于《CS2》和《Banana》,在榜单上排第三。 《艾尔登法环》以辽阔的黑暗奇幻世界为舞台,而DLC《黄金树幽影》则是以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感吧。登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。 《艾尔登法环:黄金树幽影》现已登陆Xbox On…

2024年6月21日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

为了刺激玩家进行游戏,厂商会加入高等级道具作为奖励,获取方式也会有随机掉落这种喜闻乐见的设计。可到了很多哥布林嘴里,就完全变质了。 这其中最有杀伤力的一句话,就是“一分不花的好事,还想轮到你?”而这么一影响,很多玩家会觉得要不然充钱,要不然别打,概率这事反而成了劝退的理由。 而这句话最近被《逆水寒》手游彻底给消灭了。根据官方最近发布的公告中来看。策划听取了一个非常离谱,常规策划不敢听的建议,为啥这么说,因为这个建议浓缩成四个字就是。 “我不够欧!” 相信大多数的策划看到这几个字,基本都是两眼一黑。你不出货,我总不能…

2024年6月21日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

LPL夏季赛打得如火如荼之际,隔壁LCK的夏季赛,也拉开了序幕。按照赛程安排,6月21日,LCK夏季赛安排了两场比赛,分别是BRO对阵韩华,以及焦点之战的T1大战KDF。 KDF这支LCK的新晋强队,他们在S14夏季赛上的战绩非常不错,在他们没有碰到T1之前,未尝一败。就是不知道这一次,他们碰到T1之后,是用实力证明自己,还是像T1粉丝说的那样,他们只不过是赛程那排好,再加上运气不错,才能暂居榜首吧! 对于T1来说,KDF大概只是他们在LCK联赛中遇见的另外一支黑马!对于这样的黑马,在T1的联赛历史中,不知道碰到过…

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LPL夏季赛定组赛NIP和WBG的比赛,双方大战2局之后,NIP以2-0的战绩击败WBG,大概率晋级登峰组。WBG则是惨遭第4败,暂列组内第4! 赛后WBG官博炸了,不少粉丝都在怒喷:解散吧,最不正确的6个人!花钱挨打,真的太丑陋了!也有粉丝宣布脱粉:以后再也不看你们的比赛了,再也不当你们的粉丝了。 第一局前期几波小团战都是NIP获胜,NIP经济领先2K。中期NIP在野区抓死tarzan豹女后,选择打大龙,WBG其他人赶来阻止,3人被击杀,NIP顺利拿下第一条大龙。最终NIP首局轻松碾压拿下胜利。 第二局对线期WB…

2024年6月21日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

英雄联盟S14夏季赛,LPL进行了大刀阔斧的全面革新——全新的赛制,全新的BP模式,以及全新的阵容。在已经结束的定组赛第一轮的比赛中,在全局BP模式下,不少战队和选手,暴露出自己英雄池和战术储备不足的缺陷。 根据赛程安排,6月21日LPL夏季赛定组赛第二轮,安排了两场比赛。分别是D组的UP对阵AL,以及同组的焦点之战NIP大战WBG两场比赛。在率先结束的第一场比赛中,AL让一追二击败UP,成为了第四支晋级登峰组的队伍。那么WBG和NIP之战,谁又会笑到最后呢?一起来了解一下吧! 是NIP打花了,还是WBG摆烂了? …

2024年6月21日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

北京时间6月21日,LPL夏季赛定组赛D组的NIP对阵WBG。NIP在主场2-0轻松击败WBG,目前NIP暂列D组第二。 第一局 NIP:铁男、猴子、小炮、吉格斯、蕾欧娜 WBG:蝎子、豹女、杰斯、卡莎、洛 两队前期打的都非常小心,一血一直到13分钟的小龙团才爆发。NIP在小龙团将WBG中野给击杀。随后双方来到上路,WBG打出1换2,NIP选择放掉先锋给WBG。 WBG拿下先锋后,并没有着急推中,反而是将先锋放到下路,拔掉了NIP下路外塔。WBG下半野区有了优势,也控下了第三条小龙,断了NIP“听牌龙”的机会。 W…

2024年6月21日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

城镇建造模拟游戏《部落幸存者》迎来“天灾人祸”重大版本更新。全新的天气灾难以及战乱模式正式上线游戏本体内容,玩家需要抵制灾害的同时搭建起自己的部落!游戏目前本体没有折扣,但同太空探索为背景的《异星开拓者》一起购买组合包可省10%。同样作为城镇建造模拟游戏,《异星开拓者》是一款以太空探索为背景的城市建造与模拟经营游戏。玩家需要通过独特的立体建造系统,在一个个风格迥异的外星球上建立起太空基地,并通过运营发展,积攒足够的资源,最终造出更强大的宇宙飞船,逃离异星,探索宇宙的更深处! 如果你喜欢城镇建造游戏,小编也将这两款游…

2024年6月21日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

经常接触黑魂或者魂系列的老玩家对这个系列肯定相当熟悉,提到“魂”,我们也总是会把它和“高难”“苦手”这样的词汇挂钩。然而正是这样一款难度极高的游戏,却有着这样一位只有一只手的残疾玩家对它抱有狂热的喜爱,甚至于自己开发出来一款致敬“魂”系作品的游戏——《出牌吧!魂之勇者》。这款由这位身残志坚的魂游开发者制作的卡牌肉鸽今天也正式上架了Steam,如果你喜欢卡牌肉鸽游戏,又或者对这位制作人的故事有几分好奇,不妨接着往下看。 点击前往《出牌吧!魂之勇者》商店页面>>> 一个人,一只手,以及一个“黑魂”梦 …

2024年6月21日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

英雄联盟S14夏季赛,LPL进行了大刀阔斧的全面革新——全新的赛制,全新的BP模式,以及全新的阵容。在已经结束的定组赛第一轮的比赛中,在全局BP模式下,不少战队和选手,暴露出自己英雄池和战术储备不足的缺陷。 根据赛程安排,6月21日LPL夏季赛定组赛第二轮,安排了两场比赛。分别是D组的UP对阵AL,以及同组的焦点之战NIP大战WBG两场比赛。 在定组赛开赛前,绝大多数玩家都在调侃说D组是强弱分明的一组,结果打到第二轮一看,好么,这那是什么强弱分明啊,这明明就是死亡之组。在赛前谁能想到D组排名第一的,竟然是春季赛的吊…

2024年6月21日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由War3蛋塔飞主办,斗鱼TV、OBSBOT寻影、鲨鱼菲特、Sky对战平台赞助,扬子体育报、SCBOY、魔坛情报局合作支持的普力艾|ProIron WAL(魔兽全明星联赛),于6月20日结束了季后赛败者组第二轮的争夺。120延续之前的良好状态,3-1击败FoCuS晋级,Moon则2-3不敌Sok惨遭淘汰。 120之前打飞龙胜率极低,不过FoCuS这轮系列赛只使用了一盘飞龙,这对于B王来说无疑是个好消息。对付猎头,120还是颇有心得,团战三下五除二就秒掉ORC英雄解决战斗。 事实上,FoCuS不用飞龙并不是“放水”,…

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11bit振奋宣布由西班牙工作室 Inverge Games 和 Chibig 共同开发的独特「拯救生物」游戏《生灵之境:亚娃》即将于 2024 年 8 月 7 日上市。这款游戏将登陆 PC 和 Xbox Series X|S,玩家在探索这个被病毒吞噬生命的神秘星球同时,将努力保护这些令人难忘的物种。 在发布这一消息的同时,11bit还发布了一部全新预告篇,展示了这些好奇动物在自然环境中的生活。 在《生灵之境:亚娃》中,玩家的目标是驯服、结交和拯救而并非捕捉,玩家将遇到许多独特的物种。亚娃是一个岌岌可危的星球,在一…

2024年6月21日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  英雄联盟职业赛场上的BP和战术,向来都是随着版本的改动而调整的。如果说春季赛下路的主旋律是选择打线强的英雄积累前期优势的话,那么夏季赛的选角就又回到了仰仗硬辅开团的版本。   一方面,这跟拳头增强了前期镀层的厚度,导致换线战术无法再应用起来有关;另一方面,则是因为野核英雄增加,使得辅助不得不选择一些拥有开团能力的角色。这点在路人局也有所映射,目前在韩服高分段,优先级最高的十个辅助英雄,其中九个都是硬辅。   春季赛时,相信大家对辅助装血鸣留有深刻印象,正是因为有了这件装备,双射手、卡密尔辅助的情况才会增加。而在…

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无论对于欧洲还是亚洲来说,土耳其的地位一直都显得是那么的特别。因为从该国现行的运行制度来看,肉眼可见他们更接近欧洲。不过就地理上的距离来看,他们又显然更接近亚洲。三国志11欧陆版的新制地图,索性就在游戏里玩起了雨露均沾,把奥斯曼的西部疆域给划了进来。 以首都伊斯坦布尔为界,以西的重镇都被收录进了游戏中。由于这个版本是以公元1799年拿破仑发起雾月Z变为背景的史实叙事,故而同时期的奥斯曼土耳其正处于江河日下的境地。赛利姆三世,这个唯一死于剑下的苏丹,即便如曹髦那般悲壮,也是无力回天了。 有趣的是,真要是在三国志11欧…

2024年6月21日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

6月21日,米哈游宣布《绝区零》1.0版本「欢迎来到新艾利都」公测前瞻特别节目将于6月28日19:00正式开启,预计将在官方直播间播出,大伟哥会与《绝区零》项目组一起,为大家带来《绝区零》公测的相关内容,包括新代理人和公测福利等。 《绝区零》将于7月4日开启全平台公测,在游戏中,玩家将会扮演“绳匠”——一种引导人们探索空洞的特殊职业者。新艾利都中存在着大量希望进入空洞内的人,他们怀抱着各自的理由寻找进出空洞的资源与方法,而“绳匠”就是这类人不可或缺的同伴。玩家将在游戏中帮助他们探索空洞、挑战强敌、达成他们的使命,并…

2024年6月21日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《绝区零》制作人李振宇接受Eurogamer采访时表示,该作在编程上使用了AI生成的内容,让开发过程更加流畅。 因为李振宇并非技术人员,所以没有向外媒提供具体的编程示例,但他强调,AI只占了《绝区零》编程的一小部分,主要是为了帮助团队简化开发流程,提高工作效率。而在配音方面,李振宇明确表示他们并未使用AI。 去年,米哈游曾向IGN透露,他们会使用AI来改善游戏中角色的面部外观和行为模式,并表示他们的团队“非常关注AI,尤其是它对游戏行业的影响”。目前无法确定《绝区零》是否会使用相关技术。

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