外媒pushsquare于夏日游戏节期间受邀参加了《黑神话:悟空》的封闭试玩,其试玩报告现已解禁,他们盛赞了本作的优秀表现,在文中赞美道:我们觉得本作很容易成为PS5上最激动人心的游戏之一。 我们不太愿意把这款游戏称为“魂类游戏”——它更像是“类魂”游戏,有一些该动作游戏子类型的元素,但显得更宽容一些。除了BOSS和小BOSS之外,敌杂兵在你死亡后也会重生,而且你可以在每个地点的特定点休息。然而,你在被击败时不会失去所有经验值,只会损失一小部分。你还可以随时暂停,并在菜单中通过技能树进行升级。关卡设计感觉更加线性,…