据archyde消息,小小岛秀夫最近在社交平台谈到了有关游戏制作的一些事情,称一开始很少有人能够理解《死亡搁浅》,这需要数年时间才能改变。 “我计划《合金装备》时尽量让玩家避免战斗,几乎没有人能理解这一点。《拦截者》也是,它作为一个冒险游戏却引入了动作,使用太阳传感器的掌机游戏《我们的太阳》还有以运输为主题的《死亡搁浅》也都是是这样。它们需要三到五年的时间才能得到普遍认可和重新评估。” 小岛工作室的新作《死亡搁浅2》正在开发中,与小岛秀夫以往的作品一致,由小岛秀夫担任策划、剧本、导演、游戏设计等工作。同时,小岛工作…