2024年Steam冬促当中,《矮人军团自走棋》不仅带来了史低折扣,原价38元,现在七五折后每份仅售28.5元!同时还带来大量更新,加入了诸多的新武器、新技能,以及进行了大量的优化!现在上线还可以领取新版本限定道具!总之喜欢策略肉鸽与爽快战斗的玩家,千万不要犹豫,点击下方链接即可跳转至《矮人军团自走棋》Steam商店页,将游戏添加至购物车! 新版本更新内容: 节日更新公告 – 矮人的假日! 勇敢的矮人们,大家好!山间的大厅里挂满了冬青枝条,雪山回荡着欢声笑语——是时候来一场真正的矮人圣诞庆典啦! 已添加节日内容! …

2024年12月31日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近段时间,大量任天堂Switch 2的泄露信息在网上流传,包括声称已经拿到真机的网友“NextHandheld”,现在,另一位网友“Endo”根据目前网上泄露的信息,制作了一些Switch 2的概念渲染图,展示了这款新主机可能的样貌。 这些渲染图中,最引人注目的角色Switch 2 Joy-Con手柄的颜色,与原版Switch红+蓝配色不同,Switch 2 Joy-Con手柄为淡蓝+橘黄配色,并且也有类似原版Switch的全黑哑光版本,这些信息均来自“NextHandheld”的爆料。 目前,任天堂还未宣布何时正…

2024年12月31日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日一款好评如潮的心理恐怖游戏《米塔》发布摄影功能更新,吸引大批玩家,在线游戏玩家多日在线突破2万,开发者发文也表示惊喜,没想到如此受欢迎。 《米塔》:Steam地址 ·《米塔(MiSide)》是由俄罗斯2人独立游戏团队AIHASTO打造的剧情向心理恐怖游戏,已经推出即收到玩家的好评追捧,日前V0.91的更新内容推出全新的拍照模式,玩家可以在暂停菜单中找到拍照模式的选项,该模式具有调整镜头视角、光源、对比度等选项。

2024年12月31日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据外媒“PCGamesN”报道,在《半衰期2 第二章》发布17年后,V社似乎总算学会了数3,正在开发并测试《半衰期3》,而本作有可能在2025年正式亮相。 这一消息其实来自油管创作者“Gabe Follower”,他一直在进行数据挖掘,以期发现更多关于《半衰期3》的信息。 Gabe Follower表示,有一位Valve的内部人士告诉他们,《半衰期3》正在积极测试中。而这不仅只在内部,连Valve团队的朋友和家人也参与了测试。 此外Gabe Follower还指出根据官方领英的消息,Valve已经招募了几名新的开发…

2024年12月31日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

SE旗下经典国民RPG《勇者斗恶龙》已经退出多部游戏,那么盘点下历代BOSS谁最强呢?曾经的索玛还不算最强。 ·提到索玛,玩过本作的玩家可能会打,没有打过的会发现无论怎么攻击都只会伤害那么点,果然如果玩家坚持三个回合后,官方提示来了,弹窗提醒要不要使用“光之魂”道具。 ·当然,拼命练级不使用道具耿直硬干的高能玩家也不在少数,不过若论及正统打法,最难的莫过于二代的破坏神希多。 ·希多首先藏在洞窟的最深处,想要见到他必须先过了无数杂兵的阻挡,当然这些顶级杂兵的实力也不简单,千辛万苦见到希多厚,才知道噩梦是啥了。 ·希多…

2024年12月31日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

盘点巫妖王之怒怀旧服奥杜尔最强的非武器饰品类散件,拿了他们三阶段排骨吃的滋啦流油,速看! 一:寂夜战靴 首先第一款喵叔推荐的就是这款寂夜战靴,惩戒骑、DK以及我们的狂暴战现阶段准毕业,三阶段依旧强势能够坚挺用到冰冠堡垒没问题的存在,虽然说现在这东西基本上是不可能低于1万金币捡漏的,但是喵叔觉得2万金币以内拿都是非常合情合理的,甚至前几天喵叔一个大兄弟表示3.5万金币给别人家的DK抬走了,所以你如果遇见和喵叔这样1万金币拿下的就心里偷着乐吧,毕竟这东西的绿字面板暴击和急速在三阶段收益会更加舒服,就问问屏幕前的大兄弟都…

2024年12月31日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《GTA6》无疑将成为历史上最重磅的游戏之一,据gamerant报道,金融分析师近日预测了该作在发布后的12个月内的收入表现。 《GTA》系列历代作品发布后均打破销售纪录,2013年的《给他爱》更是成为了史上最畅销的娱乐产品之一。业内人士和粉丝普遍预期,《GTA6》发布时将再次创造历史。 最近,DFC Intelligence的分析师对《GTA6》首年收入进行了预测,其估计这款备受期待的作品将在第一年赚取大约32亿美元。根据《金融时报》的报道,DFC Intelligence的分析师认为,《GTA6》仅预售收入就能…

2024年12月31日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《守望先锋》国服即将回归的消息在网络上不断涌现,引发了玩家们的热议。各种线索似乎都在指向国服回归在即,但官方尚未正式宣布。 有网友发现,哔哩哔哩(B站)跨年晚会的内容合作方中出现了《守望先锋》的身影,这被一些玩家解读为国服回归的信号。甚至有网友期待能在B站的跨年晚会上正式官宣《守望先锋》回归的消息。 另外,还有传言称,不少《守望先锋》游戏区的UP主近期接到了相关商业合作,但由于可能签署了保密协议,他们无法透露具体细节。这一传闻也为国服回归增添了几分可信度。 几天前,一张疑似从百度方面泄露的广告图开始在网上流传…

2024年12月31日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据外媒tech4gamers报道,《GTA三部曲:终极版》开发商Grove Street Games目前正在为PC、PS5和Xbox Series X|S开发一款未公布的游戏,这一消息来源于Grove Street Games执行制作人Jordan Kleeman的领英个人资料。 tech4gamers认为,这款未公布的游戏很有可能是《GTA4》的重制版,由于R星正忙于《GTA6》的开发工作,将重制项目外包给其他开发商是合乎逻辑的,但它也可能会是一款完全不同的游戏。 你认为Grove Street Games正在开…

2024年12月31日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,育碧高级纹理艺术家QiYu Dai (Aiden)在ArtStation上传了几张自制的《黑神话:悟空》版《宇宙机器人》图片,它融合了两款游戏角色的元素,充满了创意和细节。可以看到,小机器人身上浓密的毛发和金箍比较细致,身上的布料纹理、腰间的绑带以及背后的红葫芦让整体设计更有层次感。 图片欣赏:

2024年12月31日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,梦幻西游2025年元旦节活动正式上线全服,本次活动主要内容为环任务和特色玩法,非常适合需要经验的小伙伴。下面,就给大家带来本次活动的攻略吧! 一、活动总览 本次元旦节活动举办时间为2024年12月30日12:00至2025年1月3日12:00,玩法方面主要由环任务、挑战任务、特色玩法和挂机玩法组成,属于轻量化的节日活动。不过,由于活动周期很短,对需要刷成就的小伙伴不算友好! 二、环任务攻略 本次环任务的领取条件为角色等级≥30级,队伍人数≥3人,前100环为双倍奖励,101至140环为1.4倍奖励,141环后…

2024年12月31日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

年关将至,《梦幻西游》电脑版不少玩家为了过个肥年,都开始选择冲刺2024年终奖,启动鉴定模式。其中【紫禁城】一名玩家手气通天,喜提了一把160三蓝字武器,下面一起走进今天的新鲜事。 一、第一法系法杖震撼出土 欧皇鉴定的神器正是这把神佑琴音法杖,它的初始伤害590、体魔双加70,如果打满16锻太阳石,就能提供180点法伤,此外还有0.85%法伤减免效果。按目前高端PK环境而言,这武器相当适合神木、龙宫等法系,具备强力点杀和关键保命能力,放眼三界更是独一无二的存在! 如此神器称得上全服第一法系法杖,大家觉得哪位老板会把…

2024年12月31日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

12月才发售的游戏改编电影《夺宝奇兵》,尽管口碑很好,获得媒体和玩家的好评,但错过了2024年各种大奖评选。不过好消息是,最近这款游戏开始“被人想起”,先是获得科隆游戏展粉丝投票的年度游戏,接着被外媒数毛社Digital Foundry评为年度最佳画质作品。 最近Digital Foundry的技术专家们发布一个视频——2024年画质最佳游戏,将《夺宝奇兵:古老之圈》评为年度最佳,其次是《地狱之刃2》、《星球大战:亡命之徒》和《黑神话:悟空》。 Digital Foundry还讨论了《潜行者2》、《女神异闻录3:R…

2024年12月31日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日有玩家发帖,称在老家翻出了大量FC卡,询问网友是否还值钱,不过有资深人士表示想要卖高价有条件的。 ·虽然如今经常会有经典游戏卡被拍出天价,但并不是所有的老旧游戏周边都能拍出高价,据分析理应具备三大条件: ·首先必须是保存状态玩好的,尤其是没有开封的,即使开封后外箱、说明书、俘虏都应该一应俱全。 ·其次卡带当初发售后就成为人气热门游戏,知名度越高越值钱。 ·最后则是特别冷门卡,发售数量越低的那种,毕竟稀有度才是值钱的重要标准。

2024年12月31日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

早先《合金装备》艺术总监新川洋司和设计师野村哲也,接受《Hyper PlayStation 2》杂志采访(2003年),谈及游戏设计过程,并解释了为何角色背部细节丰富的原因。 新川洋司说:“在我的职业生涯中,我做过的动作游戏比其他任何游戏都多。我花了很多时间在角色背部的细节上,因为这是玩家在游戏中看到最多的一面,尤其是屁股。” 野村哲也表示:“RPG游戏没有真正的设计限制,但在动作游戏中,你必须确保角色在运动时看起来很好。在RPG游戏中角色的姿态和动作更多,所以除了动作本身之外,我更专注于让角色设计融入游戏世界和氛…

2024年12月31日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文