该游戏推出后由于设计得非常出色,立刻获得了玩家们的一致好评,但作为一款策略战争游戏,其中的一大缺点便是节奏太慢,玩家们需要花很长时间才能体验游戏的全部内容,为了让玩家可以更快的通关这款游戏,小编这里就为大家提供了文明6资源数量怎么修改方法介绍,有兴趣的话就一起来看下吧。
资源数量修改方法
打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\MaPS\Utility下的ResourceGenerator.lua,用系统自带的记事本就可以啦!
搜索iStrategicPercentage,找到的第一段代码如下:
resources = args.resources;
iResourcesInDB = 0;
iNumContinents = 0;
iTotalValidPlots = 0;
iFrequencyTotal = 0;
iFrequencyStrategicTotal = 0;
iTargetPercentage = 28;
iStandardPercentage = 28;
iLuxuryPercentage = 20;
iStrategicPercentage = 21;
iOccurencesPerFrequency = 0;
iLuxuriesPerRegion = 4;
eResourceType = {},
eResourceClassType = {},
iFrequency = {},
aLuxuryType = {},
aLuxuryTypeCoast = {},
aStrategicType = {},
aOtherType = {},
aStrategicCoast = {},
aaPossibleLuxLocs = {},
aaPossibleLuxLocsWater = {},
aaPossibleStratLocs = {},
aaPossibleStratLocsWater = {},
aaPossibleLocs = {},
aResourcePlacementOrderStrategic = {},
aResourcePlacementOrder = {},
aPeakEra = {},
红字部分就是随机生成地图时战略资源出现的概率,默认数值为21,数值的越大出现的战略资源越多,上面那张图片是把21改成100之后的结果。
同样的其他的奢侈资源也可以通过修改此处的数值来达到控制数量的目的,聪明的你一定发现了该如何修改了吧!
最后友情提示:修改有风险,请注意备份以免发生意外!
以上就是修改资源的详细方法,掌握后的玩家就自己试试看吧。
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