酒馆战棋这次更新主要是移除了伙伴系统,全员英雄重新更改护甲,强度重新洗牌,加上野猪人改动,新增纳迦种族,融合怪这些卡也移除后,战棋的主要思路和基础玩法就需要改变了。
首先是种族的强度,因为没有了伙伴,所有英雄的战力提升不可避免的下降,因此种族的成型再次成为了很重要的事,也是战力提升的主要来源。而且4本升5本的费用再次降低成9费,对五还是对六也有了选择空间。
下个版本比较强势的种族可能是纳迦、野猪人和龙。恶魔没有任何改动,恶魔要想变强就只能靠1星的小粉或者4星的6/6和5星的4/6,全体降速可以让恶魔成长的更舒服,在前期恢复以前的统治力,稳住血量,但是因为后期没有进化融合怪,没有任何转型空间,就是只能刷恶魔硬叠身材,依然是被鱼人的剧毒给稳压一头了,而散搭融合怪的话会降低战力提升的速度,一般是不推荐无脑走恶魔的。
元素的地位也会有所提升,元素很强是建立在糯米上的,因为伙伴成型很快,糯米需要两个回合以上的发育时间,光耀也是一个道理,如果没有了伙伴,元素的成长会稍微舒服点。
机械一直是稳定的烂分首选,还有海盗电表,跳操野兽跳蛙这些套路并不会改变多少。
但是新出了一个火车王棋子,火车王的亡语可以和击杀他的棋子稳定一换一,尤其克制玩偏折和“峰哥”的机械流派,这个套路的选择就要慎重,从前可以通过架墙和阵容的选择让偏折和峰哥一直刷圣盾,来做到高质量团以小博大的效果,但是现在有了火车王,对面的针对就异常简单,刷盾流机械的决赛圈处境就难了,机械本来的刷身材效率就不如其他种族,更适合烂分,吃鸡难度则会更大。
野猪人回归了5星圣盾风怒猪(这是野猪人刚推出时的棋子,后被移除),现在野猪人没有核心因此很弱,而这张卡的回归加上新卡暗视长者的出现能够让野猪人有一个核心刷buff的棋子,全体野猪人的成长速度也加快,但是更依赖高费升本了,例如野猪人的专属英雄亡语者布莱克松强度也会提高。
新种族纳迦在初期能够在很多人没整明白时上上分,纳迦有一张核心卡在两费就有,如果你在三到五回合找到了就可以开始玩了,熔岩潜伏者可以让第一张塑造法术永久有效,这就很强了,每回合都能有稳定的成长,纳迦的塑造法术本来就是有点超模的,配合蜗牛骑兵和深海钓客就是前期三巨头了,这种身材配合刷法术在所有种族中也是名列前茅的。
可以一直过渡到4-5费找塑造圣盾纳迦和另一个4星核心纳迦,如果有条件的话跳6找阿茜萨补强,局面危险的话可以一直在四本刷身材,但是纳迦还是比较吃高费用的,而且依赖塑造法术就说明纳迦的种族纯粹性更高,前期散搭的话,纳迦要作为塑造法术的工具人更好用,而不是找其他种族的工具人。
最后谈一下初期版本答案,最有可能还是以铜须光牙为首的混搭流,首先是3星融合怪,可能新手不认识,觉得没有进化要他干嘛?实际上经历过早期融合怪时代的都知道融合怪有多强势,人人争抢,融合怪可以在前期就吃到所有种族红利,这让前期脸黑发的棋子也有用武之地,比如茶杯和加鲁鲁等种族buff牌,你拿了就一定不会亏,而且很常见。你对不出三连找不到核心不知道玩什么,就无脑养融合怪就行,后续来了其他种族核心都能无缝切入,而且五费光牙、拆解者经过调整后是巅峰状态,融合怪才3星,很早就能入手,完美融入,五本可以待到游戏结束,挂机就能养出超大怪。新版本不知道玩什么的话,就玩纳迦和混搭就行。
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