无论是最初的罗马全面战争,还是后来的幕府将军全面战争、罗马2全面战争、帝国全面战争、幕府将军2全面战争、中世纪2全面战争、拿破仑全面战争,阿提拉全面战争、不列颠传奇全面战争、战锤全面战争,战锤2全面战争本人均已熟练,以及即将上市的三国全面战争(CA首次中国题材),本人也已经STEAM
入坑。针对本人个性,特作战法战术推荐。
战术战法通则:
①以静制动 谁先动谁先累,谁进攻谁吃亏
②兵种搭配 长矛穿肉串 骑兵踏弓兵 重步hold阵线 弓手扫阵前 重型远程弹药过半再往前(我方炮火优势可选)
③以高打低 能hold山头无疑问占山头(对方炮火可覆盖另论,部分山头可利用炮火弹道轨迹盲角无视对面炮火)
④以快打慢 能快速部署打击敌方时 切不可失 例如敌方通过沼泽 浅滩 时 弓箭手切莫珍惜弹药;骑兵能绕后时,切莫犹豫
⑤该怂得怂 目测打不过时,该撤退撤退,如守城战劣势时,需多多利用城池 内部布局地势,分段阻击,多波次应敌
⑥擒贼擒王 能先干掉敌方将军,不需要犹豫,兵力占优时二换一亦可,士气打击很有用
⑦技能要用 各个技能不是摆设 利用CD杀伤敌军,分波次冲击,百试不爽
分情景战法推荐
1野外战
野战时对面没有重型远程武器可采取原地布阵防守,敌方不进攻可用轻兵诱敌,有弓骑则可侧翼骚扰诱敌。对面有重型远程,则可与对面保持距离,骑兵尽量绕后清理,摧毁器械即可撤退。若无法绕后,则可采用骑兵Z型或W型机动消耗其弹药,消耗一半即是小胜利。
只要记住,以静制动,以不变应万变,静观其变,顺其自然就好!即是进攻,也要hold
住阵型,野猪突袭要不得!重型骑兵一次冲锋后,若能正面突破,则到敌方后方重整队形再冲,注意骑兵疲劳。若不能正面突破,建议骑兵撤回,重整队形!换步兵怼上去,然后拉骑兵侧翼后翼进攻!
2攻城战或守城战
攻城战最简单,能围城不攻城,能多面进攻坚决不单面突击。能引出来的坚决不进城,无城墙的可轻兵引诱,或者炮火集中打击。有城墙的,能上城墙坚决不打城门战!能炮火打击绝不吝惜炮弹!轻兵敢死撞城门。反之,守城战,能诱敌到城门的一律城门炸麻花,能避炮弹的绝不伸头。另外,守城时,弓手守城头,骑兵出击吸引敌方进入弓手射程百试不爽!此外守城时,尽量分段阻击,切莫集中一处,除可能遭受炮火集中打击外,不利于各兵种配合。
3伏击战或被伏击战
伏击战时,天时地利人和占尽,居高打低,火力尽量全覆盖,步兵挡住阵线,不赢都难。被伏击时,能撤退就撤退,不能撤退则尽量分组hold住阵线,hold不住则尽量杀伤敌方,玉碎。
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