第1页:轩辕剑
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《轩辕剑》系列一直是国内单机RPG游戏的顶梁柱,和《仙剑奇侠传》一起被称为“大宇双剑”。从1990年开始,二十多年的岁月长河中,《轩辕剑》长盛不衰,如同一个老友一直陪伴在我们身边。《轩辕剑》波澜壮阔的故事带给我们不仅仅是奇幻和冒险,还有温情和感到。这个系列目前已经有了十二部作品。为了迎接新作,让我们回顾一下历代的《轩辕剑》作品吧。
轩辕剑
1990年10月13日,《轩辕剑》于台湾地区发售,该游戏对应系统为MS-DOS,也因此正式拉开了这一系列传奇作品的序幕。当时游戏的画面分辨率为320×240与640×480,两者在场景和战斗中进行切换,画面与同时代FC游戏颇为相似。
本作赶工上市,只是一部半成品,剧情很短,人物名字也未完善,里面的称谓较乱。但游戏各种初始设定基本奠定了后续《轩辕剑》系列游戏的基调,可以称得上是一部里程碑式的作品。
故事背景为:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。
这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播电影倩女幽魂, 主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩命名,燕赤霞的师父就是师父,没有名字,当然对于燕赤霞来说,师父就是唯一的师父,不需要有名字。游戏开始于,燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”。 由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。虽然《轩壹》只是一个半成品,然而轩辕剑系列的一些要素,却在这一代已经定型。
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第2页:轩辕剑2
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轩辕剑2
1994年2月8日,同样在台湾地区,《轩辕剑2》正式发售。这部作品与前作一同,奠定了轩辕剑系列的传统特性,包括世界地图、命灵体数值以及炼妖壶系统等等。《轩辕剑2》别开生面地采用了中国水墨画风格,首次确立了未来系列作品的这一项特色。
从这一代起,《轩辕剑》系列参考《山海经》和《博物经》等史料制作物品和道具,作品开始具有完全的中国味道,确立了全系列的游戏特色与风格,并初次显露出一代大作风范。
内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。 故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和江如红。不久还有一位古月圣加入。何然一行人乘船过江,到处去消灭妖魔。在船上他们的个性也开始体现出来,像是江如红的率真活泼。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。到达大禹地下水道、建木等地,甚至到了广寒宫的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了壶中仙,得到了炼妖壶。最后还得到了轩辕剑。开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔。于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇。
这一集的轩辕剑已经具有完全的中国味道。画面是古香古色的中国画风,场景、界面、怪物等都是,看起来还是很雅致。想来在当时看到的话应该会觉得眼前一亮吧。对话也都是文绉绉的,有些地方感觉都有些过头。
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第3页:轩辕剑外传-枫之舞
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轩辕剑外传:枫之舞
1995年1月6日,《轩辕剑外传 枫之舞》作为首部外传作品在台湾地区发行。这款作品架构于真实历史背景,引起玩家间的巨大反响,也成为一款划时代的作品。而且也是从此作开始,轩辕剑续作不再单纯以数字标识,而会根据主题命名。
主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。故事架构完全融入中国的历史中,利用虚构的角色,环绕在历史上如墨子、鬼谷子、鲁班、扁鹊及孙膑等著名人物的身边来铺陈整个剧情,创造出一个真实和矛盾、虚幻与冲突的神州大地。
故事时间设定在西元前四百二十年左右,魏文侯二十七年,周威烈王六年,这段时期在历史上正是战国时代初期。这时奴隶制度逐渐瓦解,庶民可以做官,奴隶可以当将军,有智慧的人纷纷自由发表思想见解,而一般百姓已经被骚扰过度,和平的生活也算奢侈的梦想。
游戏采用二代引擎,讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是轩辕剑四的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。“枫之舞”指的则是战场上无数旌旗飘舞的场景,而并非枫叶飘落。
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第4页:轩辕剑3-云和山的彼端
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轩辕剑3:云和山的彼端
1999年12月4日,《轩辕剑3 云和山的彼端》在台湾地区发行,这款作品还是首款在大陆发行的轩辕剑作品,同月于内地发售。故事背景设定为唐朝安史之乱前后,横跨了欧亚大陆,贯穿法兰克、阿拉伯、中国三地文明,并穿插了诸多著名的历史事件。
赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文拓的后代)被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法(也就是王道),并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。
这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰也为国产游戏打了一剂强心针,使玩家看到了国产游戏的希望。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。
从本代作品起,《轩辕剑》系列发行简体中文版,正式面向中国大陆玩家。大宇资讯开始关注对轩辕剑周边产品的开发:本作请日本知名漫画家皇名月绘制了游戏封面;2000年5月发行《轩辕剑叁典藏画册》和黄金纪念钟;2000年8月与香港视觉出版公司合作,发行以轩叁剧情为主轴的轩辕剑漫画;首次推出官方授权的攻略本。同时,这个时候,轩辕剑已经积累出一批FANS,并定期举行扮演游戏人物的COSPLAY活动。
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第5页:轩辕剑外传-天之痕
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轩辕剑外传:天之痕
2000年12月2日于台湾地区发行,2001年1月15日该作由上海育碧在大陆地区发行。《轩辕剑外传 天之痕》的出现时间正是国内电子游戏开始蓬勃发展的时间段,也留在了多数玩家的记忆当中。这款作品之后在2008年被移植到手机平台,游戏的剧情则是发生在隋末唐初之时。
本作的故事背景庞大复杂,以赤贯星贯穿整个故事,它的出现将神州九天结界划开一个口子,这个现象就是“天之痕”。同时该部作品解释了《轩辕剑叁:云和山的彼端》中,炼妖壶出现在欧洲的原因。
轩辕剑系列的一大力作。“天之痕”名称源自于贯穿游戏的“赤贯星”。在游戏的一开始,陈靖仇因见到赤贯星感到惊讶,被师傅斥责大惊小怪,难担大任。实际上,赤贯星的出现将神州九天结界划开一个口子,这个现象就叫做“天之痕”。天之痕,亦是我心之痕.,以催人泪下的剧情和出色的水墨画而备受赞誉. 不仅是轩辕剑系列中影响最大的一代,同时也是国产单机游戏中影响深远的一款游戏,出色的配乐是极大的亮点,主题曲《三个人的时光》是无数人中难忘的经典。天之痕继承了轩辕剑系列推崇的“义”,也刻画了“情”,使人物特点更加丰富,鲜明。其塑造了轩辕剑系列中最具人气的角色之一——大隋太师宇文拓(赛特的祖先),虽然是配角,且出场不多,但还是俘虏了大批的玩家。即使是在网络游戏充斥市场的今天,仍有无数玩家怀念天之痕带给大家美好的时光。游戏里的一些迷宫完全使用水墨山水画,这既发扬了前代的水墨画风,也成为轩辕剑后继作品3D化时一个不变的追求。本作在系统上新增符鬼系统,玩家可以用收化的妖魔喂养符鬼,使其成为战斗中的得力助手。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。
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第6页:轩辕剑4-黑龙舞兮云飞扬
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轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬
2002年8月4日台湾地区发行,《轩辕剑4 黑龙舞兮云飞扬》在8月22日由寰宇之星在大陆地区发行,也是寰宇之星发行的首部轩辕剑系列游戏。该游戏故事发生于秦朝末期,游戏名称源自刘邦的《大风歌》,内容上可以看作为《轩辕剑外传 枫之舞》的延续。值得注意的是,这座取消了前作的炼妖壶系统,用天书系统取而代之。
人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后名为张良)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。
游戏名称源自刘邦的《大风歌》:“大风起兮云飞扬”。黑龙指游戏中的“黑火龙”,是由黑火变化而来。DOMO小组为这一款游戏取这个名词也是暗合游戏背景时代。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐。
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第7页:轩辕剑外传-苍之涛
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轩辕剑外传:苍之涛
2004年2月6日于台湾地区发行,并在一周后的2月24日于大陆发行的《轩辕剑外传 苍之涛》将游戏时间推至春秋时代,并延续到一千年后的淝水之战。之所以名为“苍之涛”,主要是表达人相对滚滚历史长河的渺小寓意。
故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻击令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...
同时,谜样太辰宫九龙子和七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的淝水之战...
轩辕剑系列巅峰之作。“苍之涛”取意于“历史苍莽的波涛”,意在表达人相对于滚滚历史长河之时的渺小。该作的结局被许多玩家评为“国产游戏十大经典结局”之首。将春秋时代的“秦晋”之战(晋文公与秦穆公的“崤山之战”),与五胡时代的“秦晋”之战(前秦、东晋的“淝水之战”)结合,透过这相隔约一千年的巧合,配上秦晋两个名字的彼此生克,极富巧思创意。由于“平行时空”交错观念,对许多玩家而言过于艰深复杂;加上游戏中历史感沉重,也缺乏能和缓紧张情绪的甘草型人物(如《轩四》的砍头三人组、《云之遥》的多鹏这一型),导致本作虽然一片好评,但也不少玩家反应看不太懂剧情的来龙去脉。因有这些反应,故促使DOMO小组检讨以历史为主的内容。
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第8页:轩辕剑5-一剑凌云山海情
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轩辕剑5:一剑凌云山海情
该作与《轩辕剑外传 汉之云》、《轩辕剑外传 云之遥》并称“轩辕剑伍系列三部曲”,这部首部曲于2006年8月4日在台湾地区发行,并在2006年10月20日在中国大陆地区发行。游戏以《山海经》为主轴,架空在没有历史背景的设定之上,并带来诸多经典的原创配乐。
游戏本作的主角名为陆承轩(实为昊天塔转世),从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周围的人当成怪物般的看待,导致有着缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔(实为东皇钟转世)是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。
除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。轩辕剑系列的重要角色皇甫暮云在本作中首次登场,他的真实身份为轩辕剑转世,本作最重要的故事情节就是以他为暗线来展开的(但要收集齐28颗星曜石,进入隐藏结局才会完整地交代出这个故事。因而有人说没玩隐藏结局就等于没玩轩辕剑5,从剧情的角度来说这并不为过)。在隐藏结局中,完整地交代了黄帝与天女的凄美故事以及轩辕剑的来历,可以说,对于完善轩辕剑系列的剧情与故事架构,本作是相当重要的。隐藏结局中身为轩辕剑转世的皇甫暮云为将剑身上的文字显示给天女看而自尽。
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第9页:轩辕剑外传-汉之云
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轩辕剑外传:汉之云
作为“轩辕剑伍系列三部曲”的第二作,《轩辕剑外传 汉之云》在2007年12月19日发售了繁体中文版,也在2009年1月10日发售简体中文版。游戏时间设定在三国时代,并首次采用过场动画声优配音。该作也重新加入了前作取消的炼妖壶系统,以壶中世界的内容糅合多种系统于一体。
游戏背景设定在玩家熟悉的三国时代,与《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》和《轩辕剑外传:云之遥》并称“轩辕剑伍系列三部曲”,本作为轩伍系列之第二部,剧情时间顺序为三部曲的中篇。
故事背景设定在三国时代,为“轩辕剑伍系列三部曲”的第二部,另两部为《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》和《轩辕剑外传:云之遥》。“汉之云”源自游戏角色赵云的一段话,他说他与主角皇甫朝云的名字中都有一个云字,乃大汉的中坚力量,是汉帝国的精英。但从上下文中不难理解,“汉之云”中的“汉”字并非狭指蜀汉政权,而是指益州百姓、蜀汉子民,或者说整个大汉的命运。而根据人物设定,女主角横艾其实也是另一重要意义下的第三位“汉之云”。
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第10页:轩辕剑外传-云之遥
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轩辕剑外传:云之遥
诸多玩家本以为将迎来轩辕剑陆的到来,未想这一代作品依然与《轩辕剑5》的游戏引擎一致。该作与2010年1月12日发售繁体中文版,并在2011年1月1日于中国大陆发售简体中文版。虽说该作为三部曲的第三作,时间序列上却是系列之首。这款游戏当时发售时为了抑制盗版问题,采用全程联网。
本作的故事以主角徐暮云的成长为线索而展开,“云之遥”源自于故事的发展中,徐暮云的挚友张诰与挚爱兰茵相继死去,孑然一人的徐暮云感觉到,在遥遥云之彼端,他们似乎还在守护着自己。另外在故事中,徐暮云常在梦中见到一位来自远方,似乎是他的母亲之青衣女子,由此也引出了之后《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》的故事。
《云之遥》为轩辕剑伍系列三部曲中的最后一部,本作的过场动画拥有配音,此外,本作另有三部资料片。
《汉之云》描述的是诸葛亮的第四次北伐之后的事情,男主角是轩辕剑的转世之身-朝云(焉逢),站在蜀汉阵营。而这部《云之遥》则是展现了前三次北伐战争的过程,男主角是同为轩辕剑转世之身的暮云,站在曹魏阵营。
殚精竭虑的诸葛亮一直想着剑指曹魏,光复汉室,然无论是《汉之云》,还是《云之遥》,对他的评价都是“治军严谨,谋略不足”,游戏里的老将赵云也说了:“丞相过于谨慎老成,虽然扎营行军井然有序,但治军和打仗毕竟是两回事儿。”这种观点符合《三国志》对诸葛亮“治戎为长,奇谋为短”的评论。
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第11页:轩辕剑6-凤凌长空千载云
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轩辕剑6:凤凌长空千载云
2013年8月9日,《轩辕剑6凤凌长空千载云》于台湾和大陆地区同步发售,该作没有采用前作那么为人诟病的全程联网模式,回归了单机传统。这款作品的游戏背景设定在公元前1046年,各国诸侯会师灭亡商朝,描述之后商周两族之间的矛盾恩怨。
《轩辕剑六》的故事背景跨越了商周两个朝代。在公元前1046年,历史上著名的牧野之战爆发。西方周人领袖——周武王姬发,趁天下共主——商纣王子受派出朝廷大军去远征东南方淮夷之际,率领西方诸侯,在孟津联盟会师,闪电袭击防卫空虚的商都——朝歌。年老的纣王措手不及,在鹿台上自焚而死,立国六百年的商朝至此灭亡——历史名义上似乎进入了"周朝"这个新纪元。
然而,牧野大战之后,商族仍保留着部分兵力,退守到商族发源地——东部一带,企图反抗。至于纣王之子——武庚,则被围困在朝歌,周武王名义上给其封地,册封其为殷侯。实则派周武王的三位弟弟将对武庚重重包围,对他严密监视,以防其发生叛乱。对于商族人而言,虽然他们战败了,但并不甘心他们眼中一个毫无文化可言的西戎蛮族——周人,夺走他们的江山及共主地位,而且他们更担忧周人将会导致华夏文化从此辱没。因此,紧张的气氛始终在商、周二族之间弥漫,伴随着周武王的猝逝,周国朝中无主,天下动荡不安,东方与西岐之间的冲突,隐然已箭在弦上。同时另一股力量也在蠢蠢欲动,一场大战即将席卷整个中原。
《轩辕剑六:凤凌长空千载云》(简称《轩辕剑6》)是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第十一款作品,由轩辕剑之父蔡明宏领衔的DOMO小组开发制作。故事背景设定为商周时代。《轩辕剑六》使用Unity3D游戏引擎,全面回归水墨风格。
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第12页:轩辕剑外传-穹之扉
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轩辕剑外传:穹之扉
2015年3月26日,《轩辕剑外传 穹之扉》于台湾和大陆地区同步发售,这款作品还登陆了Steam平台,并推出英文、日文等多语言版本。游戏的背景设定在上古时代,战斗系统从过往的暗雷遇敌变成明雷遇敌,并采用类即时制战斗方式,多方面对系列作品进行突破和创新。
《轩辕剑外传:穹之扉》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第十二部作品。游戏背景设定在商朝中期,将历史背景与神话传说相结合,讲述了一段充满神秘与梦幻色彩的故事。
本作由轩辕剑之父蔡明宏领衔的研发一部(DOMO小组)开发制作,由北京畅游时代数码技术有限公司代理,并计划登陆XBox One和PS4。此外,有衍生同名官方漫画作品,由Civiliza开化编绘,于2014年12月21日起在有妖气原创漫画梦工厂网站上连载,讲述游戏中没有细致讲述的故事。
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