马上要到3.0了,我这里有一些看法可以和大家一起讨论
2.8版本,也就是3.0前的最后一个版本,池子有三个角色:万叶、可莉、宵宫
万叶作为最强元素拐,能辅火 冰 水 雷四种元素,而即将到来的3.0版本是草属性时代,草属性不能被扩散拐增伤。
有人会问:草属性能与火属性反应,玩法不应该是草属性辅助火属性吗?万叶不照样能够辅助火属性吗?
但我认为3.0的大趋势会是火属性辅助草属性。
在最后的2.8池子里,可莉,宵宫,万叶,甚至还有迪卢克五星新皮肤,火属性主C的热度被拉到了最高,这一定意味着3.0之后是火属性辅助草属性的时代。
所以建议大家在2.8把班尼特,香菱,这样的火属性辅助练起来。
我再预测一下4.0,4.0之后的枫丹,信仰水之神,应该会是物理属性与雷元素的时代,冻结怪物后大剑破冰可以降物抗,就算冰属性怪物无法被冻结,物理伤害照样能打出不错的优势,物理伤害的优势就体现出来了。雷元素搭配水环境,也可以打出高额的感电伤害。
5.0之后是纳塔,信仰火之神,应该会是冰水草属性时代。
公子:我终于又起来了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
6.0之后的至冬,应该是元素反应大杂烩时期。
7.0之后的坎瑞亚之章将会出现一个新元素,又会像3.0火属性辅助草属性成为主流,推翻火水风冰雷反应一样,新版本的新元素会推翻元素反应大杂烩的所有元素搭配成为主流。
因为是世界之外的力量,这个元素大概会是类似流血狗和漂浮灵,且不会被风扩散,不会被其他元素反应的新元素。
我推测到时这个元素大概会直接减少怪物血量上限。是类似不会被其他元素反应,但能够使怪物无法回复血量的伤害。(当然BOOS重生能回到未被攻击的满血)
当然以上只是可供参考,如果有不同意见可以一起讨论。
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