首先我们需要创建一张开发者地图然后开始游戏。拿出模型工作台制作一个微缩的模型披风。然后点击屏幕右上角的插件按钮,进入插件库后,在左边分类栏找到“道具”,点击“新建”,
点击“创建新道具”,再次选择“新建” (+图标),然后就看见创建自定义道具的界面了。道具类型选择装备(头盔图标),点击确定。
在道具编辑的外观里输入名称、描述,点击模型旁的+图标,在“选择道具模型”里点击“当前地图”,选择刚刚制作的披风模型后确定。装备类型选择“背部装备”。
点击“编辑”按钮,添加部件模型,同样找到“当前地图”里的披风模型后确定。挂载部位选择背部,接着调整披风模型在背部的位置,让披风完美地披在角色的背上,调整完毕后保存并返回即可。
勾选披风插件,确定添加后进入游戏。在背包的编辑类里就可以找到加载的披风插件。点击物品栏右边的“生存“按钮,把披风装备到背部,仙气儿飘飘的披风就完成啦!
如果想要把能量剑背在背上,我们只要在“添加部件“是时选择武器分类中的能量剑,挂载部位选择背部,之后调整能量剑的大小以及在背部的位置。输入名称和描述保存并返回。勾选能量剑插件,确定添加进入游戏,然后在编辑类找到能量剑,转换玩法地图,把能量剑装备到背部即可。今天的制作背部装备你学会了吗?
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