前言:
大丘丘病了。。。。嗷!
(直入重点,诶嘿)
堂主作为1.3出场的角色在2.0版本有了新的能用的圣遗物——追忆,作为一套以能量流失为代价换来高额普攻重击(下落攻击)伤害加成的圣遗物,弥补了胡桃比较贫乏的增伤区
但在2.7,胡桃迎来了她的新队友——夜兰,在夜兰高增伤的buff下,魔女和追忆的对比又是怎样的呢?
本文仅从伤害实际出发,并不考虑圣遗物另一产物是什么,在单刷一种圣遗物的情况下,两种圣遗物本对于胡桃的刷取难度是一样的
(首先默认胡桃所有反应都是蒸发)
先导理论
1.增幅反应的精通加成公式:2.78/(1+1400/EM),EM为精通(Element Mastery)
2.反应率定义为某角色在一定时间内以特定手法攻击,期间能造成元素附着对应的倍率与总倍率的比值,即:反应率=能反应的倍率/总倍率
3.精通对于“某角色在一定时间内以特定手法攻击”的提升:(1+精通加成+反应系数加成)*反应率+(1-反应率)
4.对于不同伤害来源有不同的增伤、反应率,每个伤害来源对期望的提升:(1+伤害来源n增伤)*【(1+精通加成+反应系数加成)*伤害来源n反应率+(1-伤害来源n反应率)】*伤害来源n倍率占比,将所有伤害来源以此式子相加的结果即可用来比较
对于追忆胡桃大招,就应该以
(1+增伤+追忆50%增伤)*【(1+精通加成)*普攻重击反应率+(1-普攻重击反应率)】*普攻重击倍率占比+(1+增伤)*(1+精通加成)*大招倍率占比
来与魔女的
(1+增伤)*{【(1+精通加成+0.15)*普攻重击反应率+(1-普攻重击反应率)】*普攻重击倍率占比+(1+精通加成+0.15)*大招倍率占比}
胡桃手法说明:
1.常规a重手法
(每三次普攻蒸发一次,每次重击均蒸发)
9az,对于大多数1命胡桃是可以轻松达到的;对于0命胡桃,几乎算是极限了
反应倍率26.642,总倍率31.658,反应率84.16%
10az,对于1命胡桃,稍微练习一下就能达到。此时很容易触发闪避时间冷却限制,保险起见,应该每两次闪避跳跃一下
反应倍率29.904,总倍率34.92,反应率85.64%
11az,大佬级别的操作,我自己也没统计出来11次az,所以能稳定11az的大佬请受我一拜
反应倍率32.33,总倍率38.182,反应率84.67%
12az,理论存在,实际上几乎没人能打出来,实战能打出来的也很少
大佬们的胡桃能戳多少下呢?(单选)
65485人已参与
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0命胡桃,4戳以下
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0命胡桃,4~6戳
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0命胡桃,7戳
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0命胡桃,8戳
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0命胡桃,9戳(真的有大佬能达到吗)
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1命胡桃,6戳以下
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1命胡桃,6~8戳
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1命胡桃,9戳
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1命胡桃,10戳
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1命胡桃,11戳
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1命胡桃,12戳(巨佬受我一拜)
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康康结果
截止日期:2022-09-01 00:00
(希望数据能拿来参考一下米游社人均操作乘区是什么样的)
2.其他手法(在下面不做讨论,仅在此处提及)
1.aaz,需要一定操作技巧(10aaz对标11az的话是伤害更高的一种手法,而且不需要跳跃,全程闪避即可)
2.3az,部分队伍使用手法,体力收支较均衡,多为单通使用
3.4az,作为回复体力和反转挂水的战略性手法
图表说明:
1.横轴为面板精通,以一个平均精通词条(20精通)为步长
2.竖轴为额外的元素伤害加成(如万叶、夜兰天赋增伤,匣里特效增伤),同样以一个平均增伤加成为步长
3.红色部分表示追忆优于魔女的情况,绿色部分表示魔女优于追忆的情况,浅绿色部分表示两者差距不大(<1%),图表里面的单位均为%
上限说明:
1.精通上限800:
在夜兰未出期间,胡桃队伍里能拐的精通最多的是是胡行安砂,之所以会带安柏,理由很简单——能拿终末,又是火系角色。但在目前版本由于夜兰的存在,终末发射器这一职责完全可以交给夜兰,考虑其中一种队伍:
胡夜烟砂:
配置:夜兰终末,烟绯教官,砂糖祭礼3精风套
砂糖精通:(90级祭礼残章221精通,3精风套3*187精通)基础精通782,算成800精通(花羽只需要一个精通词条)
终末效果(满精翻倍):全队加100精通(持续12s)
教官4效果:全队120精通(持续8s)
队伍手法:夜兰eq,烟绯q重(触发教官;实际上此时无水附着)e(重,如果残留有水就重击吧)(挂火),砂糖a(火系+50精通;同时此时终末buff已经触发)e(除砂糖外所有角色+20%砂糖精通),胡桃e开戳
精通计算:
砂糖:教官+120,终末+100——总计1020精通
胡桃增加精通:教官+120,砂糖天赋1+50,终末+100,砂糖天赋2+20%*1020——总计474精通
满精终末则胡桃增加精通为594,
大概需要胡桃自身面板精通200~300
综上,我们基本可以认为胡桃正常配队里面的精通上限就是800
2.增伤上限140%
夜兰最多50%(夜兰buff属于叠层,下列估算中并未按叠层计算)
万叶约为40%
苍古16%/32%
托马15%
极限约为137%
讨论情况说明:
1.胡桃单人:
额外增伤为0,精通为0~300
2.有增伤拐情况:
预估为万叶、苍古、夜兰,增伤50%~100%
3.有精通拐情况:
预估为教官/终末、砂糖,增加精通约400,精通约400~700
一、护摩(白值608,生命转攻击1.8%)
1. 低生命(对应选择精通沙,生命3w,开e攻击力大概3k5)
单次重击
单人情况:无一例外追忆优于魔女,大概差距在5%左右
有增伤拐:魔女与追忆相差不大,整体而言追忆更优
有精通拐:追忆更优,差距差距在5%以上
9az无大招情况
几乎所有情况都是追忆最优
如果换成反应率更高的10az会有所改变吗?
10az无大招情况
还是几乎所有情况都是追忆最优
9az有大招情况(对单)
只有在有大招的情况魔女才能争取到平分秋色的情况
在低精通,高增伤的时候,魔女才与追忆差不多,并在极端低精通且极端高增伤的情况下才略优于追忆
(10az大招对单就不用放出来了,和9az大招对单差不多)
9az有大招情况(对双)
此时魔女和追忆才能最接近*替圣遗物一说,追忆仅在高精通较低增伤有优势
9az有大招情况(对三)
此时魔女更优
对4名敌人的情况就不讨论了,因为这很难保证每个大招都能打到敌人且触发反应
2. 高生命(对应选择生命沙,生命值3w5,开e攻击力大概4k)
单次重击
与低生命结论基本相同,追忆优势略微降低
9az无大招
与低生命结论基本相同,追忆优势略微降低
9az有大招(对单)
此时平替情况占比更大,但整体还是追忆更优
9az有大招(对双)
此时魔女与追忆几乎平分秋色,对于目前版本胡桃夜兰组合伤害用魔女是完全没有问题的
9az有大招(对三)
此时魔女几乎是追忆上位替代
在队伍中有终末或者苍古的时候,千年大乐章buff会提供攻击力百分比buff,提高一点胡桃攻击力,这会些许降低追忆的优势。极限攻击稀释参考胡桃、夜兰(终末)、万叶(苍古风套)、班尼特(教官,同时必须压班尼特生命值,而且胡桃也得是高生命)
此时胡桃攻击力直追6k,追忆和魔女攻击力差距约为2%
这里仅放出9az有大招(对单、对双)情况
300精通,50%~90%增伤,魔女和追忆几乎一样;500精通(对应万叶有2命),50%~90%增伤,追忆略优
此时魔女略优于追忆
二、匣里(白值454,精通221,满精增伤36%)
匣里胡桃只能用生命沙(生命3w3,开e攻击力约3k)
单次重击
无脑选择追忆
9az无大招
无脑选择追忆
9az有大招(对单)
无脑选择追忆
9az有大招(对双)
追忆魔女均可
9az有大招(对三)
选择魔女更好
三、决斗(白值454,对单+32%攻击力,对双以上+48%攻击力)
以下除大招对双、对三外,其余均按照对单计算(老实说这点对于大体结论影响不大)
1.决斗胡桃精通沙(生命3w,开e攻击力约3k4)
我不是特别了解决斗胡桃生命值情况,所以直接参照护摩了
单次重击
追忆更好
9az无大招
无脑追忆
9az有大招(对单)
追忆略优
9az有大招(对双)
魔女追忆均可
9az有大招(对三)
选择魔女更好
2.决斗胡桃生命沙(生命3w5,开e攻击力约3k6)
单次重击
追忆优于魔女
9az无大招
追忆优于魔女
9az有大招(对单)
追忆更好
9az有大招(对双)
魔女追忆均可
9az有大招(对三)
选择魔女更优
总结:
魔女胡桃属于用伤害换出伤灵活性,换生存能力能力加强,在深渊环境更有适应性
对于护摩,我的评价是追忆魔女均可
匣里最好还是追忆
决斗单作为胡桃武器选择是不太推荐的,但在选择决斗的前提下还是比较推荐追忆
讨论:
1.在社区里面我们经常见到胡桃玩家截取瑶光滩小宝裸戳伤害数字(并放出双暴面板),在这些帖子里面几乎无一例外的都是以“追忆胡桃伤害更高”为基本认同,将追忆胡桃和魔女胡桃放在两个不同赛道上比较——例如魔女胡桃裸蒸6万,追忆胡桃裸蒸6万4。这与本文单次重击的推理基本吻合(社区重击蒸发6万以上的无3命精1胡桃精通普遍在250~300)
2.在提及魔女对于追忆有什么优势的时候,很多玩家会想到“可以eq二连清除大部分杂兵”“追忆大招很难开出来,因此生存能力堪忧,高度绑定钟离或者1命”。这些都是有道理的,首先eq二连的意义并不是打桩的整体伤害提高,而是“能随意调控的出伤曲线”。生存方面自然不用多说,不仅包括胡桃大招回血,还包括利用胡桃大招约1s的无敌帧规避致命伤害(甚至可以反杀)。这几期深渊我在尝试胡行双通时就感觉到胡桃大招的重要性(最低血量约300,不是无敌帧躲掉一些伤害的话我已经没了)
3.在长期循环来看,追忆胡桃很难一轮一个大招,对于魔女胡桃两轮一个大已经算是比较极限的了,而卡在e技能结束期间的大招,是以按下大招时刻的攻击力结算伤害的,即使大招动画期间e技能结束,也能造成与e技能期间释放的大招差不多量级的伤害,是可以提升整体伤害的。而对于占用重击时间的大招,用时约为1.5个a重,满级倍率却是近3倍的重击倍率,对整体伤害有一点提升,不过不如卡e结束的提升大就是了。
考虑充能情况,魔女和追忆的差距会更小
文末说明:
为了计算简便,这里采取的是增伤buff和精通buff在胡桃e技能期间全覆盖
然而实际上这是不可能的,教官8s,万叶天赋8s,万叶大招持续8s,砂糖天赋8s
再者就是直接加算,因为对于夜兰这种叠层增伤的天赋来说,什么时候开启胡桃e都会导致最终的“等效增伤”不一样
综上,本文只是对于追忆魔女在不同拐下的大致伤害对比,并未结合到具体哪一个队伍(这些分析实例之后会给些配队来实际对比的)
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