人物配置
1法官,3民,3狼,3神(预言家、女巫、猎人)
场景分为夜晚与白天
夜晚:
狼人杀人,预言家验人,女巫救人或毒人,猎人睁眼
白天:
第一个白天——想要上警的玩家举手发言,法官指定发言顺序,发言完毕后可以选择是否退水,未上警的玩家投票(退水玩家不能参与投票),推选警长,授予警徽
警长推选完毕后,法官通报第一夜情况,被杀害的玩家留遗言,然后出局
剩余玩家由警长组织发言,通过逻辑推理,找到“狼人”,并投票放逐,被放逐者可以留遗言
接下来的白天——法官通报夜晚情况,被杀害的玩家直接出局
警长组织发言,投票放逐“狼人”,被放逐者可以留遗言
详细规则
1.如何胜利
“屠边”
平民与神职将狼人全部放逐,则好人阵营胜利
狼人将平民或者神职全部击杀,则狼人阵营胜利
“屠城”
平民与神职将狼人全部放逐,则好人阵营胜利
狼人将平民和神职全部击杀,则狼人阵营胜利
2.预言家
每晚可查验一人身份,可以选择是否在第二天告知所有玩家验人结果;
若当晚被狼人杀害,第二天不可报验人结果(第一晚除外)
3.女巫
拥有一瓶毒药和一瓶解药,只有第一个夜晚可以自救,两瓶药不能在同一晚使用
当女巫拥有解药时,法官将告知当晚遇害玩家,若已经使用,则不再告知
4.猎人
当猎人被狼人击杀或者投票放逐时,可以选择发动技能,带走一名玩家;
若猎人被女巫毒杀,则无法发动技能
5.警长
在第一个白天,所有玩家可以参与警长竞选,并由不参与竞选的玩家投票选出,票数最高者获得警徽
警长可以决定发言顺序,在投票时,警长1票相当于其余玩家1.5票
当警长被击杀或放逐时,可以选择将警徽留给剩余玩家或直接撕警徽
6.遗言
若在夜里被杀害(无论是击杀或者毒杀)都没有遗言,第一夜除外;若在白天被投票放逐,可以留遗言
7.平民
没有技能,但也要隐藏好自己的身份,不能被狼人轻易找到
PS:狼人杀规则多种多样,每一个版本都会存在一些差异,若有其他不同的规则和补充,欢迎评论区留言
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