首先我是一个md入坑(之前是看水无月视频的云玩家),很多规则都不懂(提前保命),说错的我认。
第二套卡组是组的龙辉巧(第一套闪刀姬,玩了几个月发现闪刀姬确实不适合做为纯新手第一套卡组)。
1.构筑方面:忘记在哪看的了,卡牌游戏构筑占你实力的90(反正是炉石主播说的),然后又忘记在哪听的了(好像是b站一个游戏王主播),一个卡组的展开数量,废件数量,手坑数量应该是6比1比2.5(剩下卡位是意义不明的卡)。
所以我自己把龙辉巧分成了3个部分,展开部分(龙辉巧和天使),废件部分(凤凰人组件,),灰和指,一滴等突破卡。
先码到这里,剩下来的我要去打牌了。
m7应该要第二张淑女,但是我没尘了(今天才合了第二张r1用完了)。
打完了7胜2负,而且输的时候复盘发现操作明显变铸币了就不打了,回来写帖子。
首先是巧的部分,3311(丈育,不会打罗马文),的巧一共8张,肯定是不够的,按照631的比例40卡至少要12张巧(剩下12张天使,仪式),所以带上了3张呼救,2张极超和一个场地,一共14个巧基本能满足2巧开。
然后是天使仪式的部分,3神巫5仪式怪2仪式下准备,10张,和前面的14个巧正好加起来24张,是不是恰好满足24张?所以我不建议修改这部分的组件(富尔可以不带,富尔是手牌好的时候做更大场的前提,换成愚蠢的埋葬就好)(仪式的准备在3弁天的时候可以增加多弁天开的能力,但是现在阿尔法基本只能拿弁天所以不需要)。
2地外3朱光凤凰人2件套1命融1死镰1神光仪式2辉巧群,一共12张卡,3纯废件,9张半废件(所以当成4张算)。
7张废件,占比其实相当高(理论上应该是4张以下)所以总卡数应该提高到44-45张更好(我是想带2泡影的,但是没尘),而且我把命融算进废件是因为我的终场link值很高,经常不知道拿多出的link干什么,森蚺对于我来说是白给的,所以比起命融我更希望来个其他的展开(而且双命融起手更难受)。
手坑突破部分我带了3灰一壶一电爆2指,7卡,灰主要是防g,壶我觉得不适合带2(和命融一样一起上手脑溢血),电爆就是反正免费的,博个梦想(而且目前削弱之后的巧,我碰见的对手并不是盯着弁天康,而是康初动的多,相剑的一擦一康2炸,康交了电爆就乱杀了),指也是为了防g,一般做完场了对面是做不出凤凰人的。
重点讲一下一滴这个卡,之前脑测的时候觉得一滴猛,但是用起来弃牌就很不舒服,一滴想有用感觉至少要弃2张。
(要不然一滴丢一张为什么不带泡影呢?)但是6手牌少3手牌,就算巧能墓地动,但是手牌不好的时候你是丢神巫还是丢变天?所以我宁愿带个电爆当个梦想(不带也行,主要还是免费,或者带个陨石也好)。
先保存一下。等下继续更新
额外部分,展开卡,虹光,2个R1,2个淑女(我没有),栗子球,同盟车一共7张,森蚺凤凰人2张,天霆号和他的驾驶员3张,剩下3张卡位我理想中应该是ip神弓和刺刀,但是我没有刺刀,所以……
旧神使用面太少,而且加上凤凰人之后卡位变紧就不带了。
鲜花和7星白同理,而且现在神巫不丢虹光的胡牌太少了,也踢了(更主要是现在妥协出凤凰人更好)。
神弓是为了利用韦驮天和双r1多出来的link值,理想终场应该是3康神光(一个仪式怪,朱光和神巫子弹)+ip+森蚺+淑女+凤凰人+死镰,下回合加速一个1600的神弓。
ok,构筑部分讲完了,接下来才是本篇的饺子,具体细节(醋好像太多了。。。)展开链b站啊什么的能搜到很多表后巧的展开手法,我就不讲了(因为我自己也经常渣操)。
1.地外可以通招去叠r1,但是由于只有500攻击力,没办法用来当素材送墓,所以用r1调度巧之后可以直接解放r1把地外送墓来触发地外拿朱光(这个时候基本只能除外弁天,很亏但是是必要的,而且千万别拿神巫,你通招用了)。
2.冲刺人上手可以拿来给宣告者预言当cost,是的,他是个6星,所以用预言回手还是能出凤凰人(这也是我不想为了防止触发凤凰人自肃带2血魔d的原因,抽2和6星这两强度太高了)。
3.关于有富裕的时候拿富尔还是韦驮天,看你手牌是想出凤凰人死镰还是出神弓。
4.极超开的时候先变栗子球,多一个link值。
5.场地开的时候r1能留场就留,可以卡住星级。
6.做场卡格子可以先做一个森蚺不开效果,腾一个格子。
7.对面准阶同时开凤凰人和淑女,用地外保护死镰通过(因为现在真的很容易0康进对面阶段)。
8.对面让先就要防源数了,建议自己回合炸了森蚺,不做神弓和ip,全部横着放。
9.在这里征求一下有无好用的link怪,因为按我的构筑,合出刺刀之后独角兽的卡位就空出来了。
10,后手突破优先级,优先保证阿尔法通过,神巫可以卖,如果伽马上手那就先保证伽马通过。
11.灰流丽是3星调整,朱光是2星调整,必要的时候可以拿来调虹光。
12.r1被无效了是没办法利用素材的,所以不要仪式点到r1。
13.辉巧群是利用场上和手牌的机械,所以可以拿手上的巧做祭品出墓地弁天再解放弁天。
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