“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
祝思齐:《暗夜长梦》(PS、Steam)
关键词:恐怖、解谜、国产独立游戏
一句话推荐:尝试摆脱童年梦魇。
《暗夜长梦》(In Nightmare)是由国内独立游戏团队神奇鱼工作室开发的一款黑童话风格解谜游戏,也是索尼“中国之星”项目的成果之一,已经于2022年3月在PS平台上线。2022年11月30日,这款游戏正式登陆了Steam。
《暗夜长梦》的故事始于一个在现实生活中十分压抑、试图逃离的小男孩。游戏开场,他在一个阴暗的医院场景中醒来,只有一个会发光的“梦精灵”指引着他,为他提示危险,帮助他逃离。接下来就是一个又一个解谜与逃脱关卡。有些关卡阴暗恐怖,是纯粹的噩梦,其中游荡着吓人的鬼怪,玩家必须运用各种机关和障碍物避开它们;有些关卡则充满童话气息,在设计上天马行空,仿佛各种元素杂糅的游乐园。
主人公本身没有战斗力,只能通过逃跑或环境机关来对付怪物
一些场景中有隐藏要素,可以借助梦精灵的帮助寻找解谜关键道具或收集品
总体来说,《暗夜长梦》的完成度很高,谜题的种类丰富,难度适中,也试图表现一个比较沉重和严肃的话题:不稳定的家庭关系和社交场合的孤立与霸凌,能给孩子的内心造成极大的创伤。哪怕他们企图从现实逃离,也会在幻想世界中陷入恐慌。
除了主线之外,游戏里还有不少收集要素。有些玩具、小装饰等等,和穿插在主线中的回忆幻影和信件一起,勾勒出了主人公小男孩的童年生活,从这些当中能看到制作组的用心。不过,游戏中一些跳跃之类的操作手感还有进步空间。
一些关卡要完美完成还是需要一番思考的,手边备个笔记本或用手机记录会更加方便
总的来说,如果你喜欢“小小梦魇”系列和《Inside》之类的游戏,也许可以尝试一下《暗夜长梦》。目前游戏在Steam售价68元。
(游戏体验码由《暗夜长梦》开发组提供。)
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傅裕:《Signalis》(Steam)
关键词:像素、科幻、复古、生存恐怖
一句话推荐:寄给恐怖游戏黄金时代的情书。
“灵鹊”从飞船休眠舱中醒来,发现自己置身在一颗名为“S-23谢尔宾斯基”的荒凉星球上。飞船的驾驶员不见踪影,灵鹊踏上了一段寻找失踪同伴的未知旅途中。
被迫开启的冒险
《Signalis》是一款生存恐怖类游戏。故事的背景设定在未来的反乌托邦世界,遍布太阳系的人类和有着与人类几乎无异的形象、被称作“仿生人”的人造人一起生活。这些仿生人扮演着工人、公务人员以及“护卫者”的角色。主角灵鹊也是仿生人里的一员。
玩家需要做的是操纵灵鹊在场景中寻找资源、躲避怪物的袭击,解开在这颗星球上发生的谜团。游戏在进入调查界面或一些桥段时会切入第一人称视角,其余场景则是3D的视角。系统上有些复古的感觉,困乏的弹药资源、最多只能容纳6个道具的背包、可以合成或者调查的物品等,从中可以看到类似早期《生化危机》的设定。在飞船中与怪物展开战斗能让玩家想到同类型的经典作品——《死亡空间》。开发者直言,《Signalis》是给生存恐怖类型游戏黄金时代的一封情书。
面对未知的一切
除了在游玩形式上致敬了前辈们,开发者在故事和画面风格上也表达了他们对影视行业大师们的喜爱。在游戏的Steam页面介绍中,开发者提到了多位影视创作者的名字,说是在他们的作品中汲取了灵感。
虽然游戏是像素风,但是画面有着鲜明的色彩和优秀的动态光影效果,不禁让人想起了美剧《双峰镇》(Twin Peaks)和它的创作者大卫·林奇。进入游戏,怪诞诡异的音乐风格和Logo画面一并出现,这类似于斯坦利·库布里克的电影《闪灵》(The Shining)的开篇。游戏里那些日式动漫风格的演出,熟悉庵野秀明作品的玩家见到了一定会放松紧绷的神经。
勇敢的少女啊,快去创造奇迹
《Signalis》整体流程不长,6个小时左右就能通关。目前已经上架Steam商店,国区售价70元,支持中文。
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景浩宇:《奇门遁甲》(Steam)
关键词:算卦、模拟
一句话推荐:若能了达阴阳理,天地都在一掌中。
“奇门遁甲”如雷贯耳,但具体含义则鲜有人知。在新年第一天上线Steam平台的模拟游戏《奇门遁甲》,旨在让玩家走入这门古老术数的世界。
游戏的主要玩法就是给顾客算卦。你被设定为要到阳间清偿阴债的魂魄,需要通过替人算卦来传播道法,积累功德。只需一张桌子、一本卦书、几个摆件,你的卦摊就在街边支起来了。每次给人算命都会消耗精力,获得金钱和经验。当然,如果你没把卦算对,钱当然就挣不到手了。
找我算卦还挺便宜
随着经验的提升,玩家可以解锁学习更高等级的卦术。游戏设计了从易到难、逐步渐进的6个等级卦局。玩家从最基本的地盘天干局学起,逐步掌握九星、八神等高级卦局。每种算法游戏都给出了细致的介绍,并且随时可以在算卦过程中查阅。
说实话,这款由一人开发的独立游戏做得并不算好。简陋的UI仅仅勉强能够支撑起它的玩法,粗糙的引导也让很多人玩得一头雾水。我个人也是在算了两三回之后,才大致弄清了最简单的地盘局。应该说,这款游戏适合的是对奇门遁甲本身就有兴趣的人。通过游戏设计的排盘程序,可以快速了解这门“理论学说”的基本逻辑。
教学局里给出的引导还算细致
如果是抱着学习了解的心态,并且有足够的耐心,《奇门遁甲》还是算得上一款有点意思的小游戏。至少我确实在这里弄清了不少以前徒有耳闻的玄妙说法。更有意思是,每次算完卦并不算结束,还需要通过选出正确的古语,来为客人指点迷津。如果在这一步选错了,你仍然挣不到卦金。不得不说,开发者在算卦模拟上真是费尽心力啊。
大师什么知识都得掌握呀
游戏现售13.5元。对于想在周末了解点古怪小知识的人,《奇门遁甲》是个还算不错的选择。
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刘翁婳:《雨中冒险》(Steam)
关键词:像素、射击、类Rogue、2D平台跳跃
一句话推荐:在雨中踏上外星之旅。
前些日子,《雨中冒险》(Risk of Rain)的开发商Hopoo Games在完成了续作《雨中冒险2》(Risk of Rain 2)之后,正式宣布将开发初代游戏的重制版本《雨中冒险归来》(Risk of Rain Returns)。自初代游戏发售至今已有9年多的时间,如果你还没玩过《雨中冒险》,在重制版发售前,这或许是一个回顾经典的好机会。
游戏的像素美术别具一格
不同于9年前,如今的类Rogue独立游戏可以称得上是百花齐放。在一众2D类Rogue游戏中,《雨中冒险》却依旧有着独特的魅力。“刷刷刷”的快乐当然首当其冲,《雨中冒险》的大部分道具都可以无限制地叠加数量,这意味着当游戏进行到后期,玩家可以在道具的加持下获得极为畅快的刷怪体验。通过叠加各类自动触发的道具,甚至可以达成“散步就能杀怪”的效果……
道具可以减少技能CD,增加触发效果,甚至增加道具掉落……
与此同时,游戏的难度会随着时间推移不断攀升,当右上角的难度提示走过了“简单”“困难”来到“哈哈哈哈哈……”时,游戏中将会充斥着血量成千上万、拥有各类特殊强化效果的强化怪物。如何在这片地狱里畅游,便要考验玩家道具搭配与走位的技巧。
当然,这款9年前的游戏自身也有不少问题:例如,游戏不支持中文,尽管游戏中出现的单词并不困难,但多少还是会影响入门时的体验。游戏支持联机,却不支持Steam好友联机,想要多人游玩需要多费不少功夫。此外,正如大多数独立游戏处女作一样,《雨中冒险》的游戏优化实在算不上优秀……不过,即便如此,在重制版本推出前,尝试一下原汁原味的《雨中冒险》或许也不错。
游戏只支持IP地址联机
游戏目前在Steam平台定价36元,此外也有88元的4份打包组合可供选择。
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彭楚微:《符咒师》(Steam)
关键词:多人、动作角色扮演、类“魂”系列
一句话推荐:和好友一同探索伦盖亚大陆。
《符咒师》(Rune Teller)是一款支持多人联机的动作角色扮演游戏,玩家将在游戏中扮演一个自魔法城市鲁纳斯灭亡的遗址中复苏的骸骨,要在探险伦盖亚世界各处的过程中,解开自己身上的重重谜团。
玩家将要第一个探索的地区
这游戏给我的感觉很像多人版的《塞尔达传说:旷野之息》——它们都拥有广袤可探索的世界、苛刻的精力条系统、无数的地牢、烹饪系统,以及用来解锁地图的“灯塔”。当然,就像《符咒师》的名字所提示的那样,游戏里有自己独特的卢恩符文系统,玩家可以在游玩的过程中成长为强大的符文师,体验到使用各种超级能力来击败敌人的快乐。
游戏的地图相当大,伦盖亚大陆有东部溪谷、中部峡谷、代伊洛沙漠、冰封妖精森林、首都国王山等地区,每个地区以主线任务相连,通过灯塔解锁地图。在灯塔里,玩家可以提前看到每个地区待探索的副本和人情风貌——这些会以过场CG的方式展现出来。
冒险者和他的毛绒伙伴
在战斗方面,游戏采用了类“魂”系列的战斗系统:以精力条来限定玩家的各种动作,动作由简单的四向翻滚、攻击、格挡、跳跃构成。实际体验中,战斗的节奏相当慢速,所以不需要玩家有很强的反应能力,反而需要玩家能够观察战场地形,善用各种道具来过关。
当然,《符文师》也有自己独特的创新——符文系统。所有武器带有的特殊能力都需要靠符文来解锁,玩家可以通过给不同武器搭配不同符文,给游戏增添许多新奇的玩法。
由灯塔解锁的大地图
游戏最特别的一点是支持双人合作。联机机制类似于“魂”系列——只不过玩家的死亡不会终止联机,房主把别的玩家召唤到自己世界,然后两个人一同探险,真的很像“魂”系列,连存档也一样,都是通过篝火来进行的。
游戏目前在Staem平台抢先体验中,售价70元。所有“魂”系列爱好者快行动起来,拉上自己的好哥哥一同进入伦盖亚的世界吧!
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