桌游起源扑朔迷离,不少学者认为其源于古埃及,股子是其最早的形态模式。随着后期逐步发展,慢慢成为酒徒喝酒、博弈的消遣之用。延续至今,已经逐渐演化成为一种桌游文化。
《三国杀》是一款经典且成熟的中国式卡牌游戏,设计者为黄恺。其独创的玩法,一经发售就让人津津乐道。主公、忠臣、反贼、内奸在身份牌隐藏的背后,带给我们的是权谋斗争下的腥风血雨。
在网络游戏之中,目前存在好几个版本,由官方独立创作的《三国杀》,还有《三国杀十周年》、《三国杀应变篇》、《三国杀名将传》(非卡牌)等等。下面走进三国杀的四大主力阵容中:
【刘备】辅助
刘备是一个资源供应商,提供粮草(手牌)。在作为主公时可以使用激将来增加自身输出,真实的情况下,是属于大辅助来使用。本身较弱,面对1v1的情况下,基本属于被动挨打系列。若使用得当,这个技能会克诸葛亮的空城技能。
刘备作为大辅助的一员,代表了辅助一派的兴盛。《三国杀》关于一血约等于两牌的设定,这也是针对于辅助类武将的核心思路。后期游戏由于不断推出更加强大的武将,刘备已经无法上场,强化为【界·刘备】,在刘备基础上强化了应变性能,将给牌回血,强化为转换成一张基础牌。神将的登场,也给了【神·刘备】出场的机会,转变成为了群伤的法师,变化不可谓不大。
【曹操】坦克
曹操是防御反击的最佳选手,自身所带的主公技能护驾,也能更好的使自己存活。这是防御型坦克的主要类型,受伤获得攻击牌,从而制霸全场。
这类防御型反击的武将非常多,典型的有夏侯惇、郭嘉、司马懿等受伤获得特殊效果。曹操作为早期的防御坦克而言,是称职的,且拥有一定的翻盘概率。
后期出现不少克制卖血武将的技能,这对于这类武将来说是毁灭性的打击。
【孙权】主动输出
孙权作为主动输出型武将的代表,在于大量过手牌后的集中爆发。在早期的单挑中,是非常有优势的。由于孙权的过牌量是别人的两倍,这对于寻找输出牌起了非常大的作用。
主动输出类型的武将比较庞杂,以蜀国马超、黄忠、张飞为首的主动输出菜刀队,也有以魏国夏侯渊、典韦为首的主动输出菜刀队,区别在于伤害的多段性和伤害值的高低。
【张角】被动输出
张角的设计非常有新意,是被动输出的典范。被杀后闪,才会有技能机制的使用。雷电法王需要判定,但是会造成两血伤害。自身防御较弱,被称为妙脆角。
奇特的其他角色设计
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