引言
相信每一名男孩子都有过一个英雄梦,拿着路边的树杈仿佛是绝世的宝剑,在手中冲着幻想的对手不停挥舞,而长大后的他们读到侠客行,又一次感受到那份敢于倒悬天地的豪迈与不拘泥于成败的洒脱,而最能让他们回想起曾经那个只属于自己的世界大概就是
——十步杀一人,千里不留行。
而暗黑破坏神如果说有哪个流派最能体现这句的意境,恐怕非暗影装束携带的三把飞刀莫属。
两次迅捷的闪转腾挪,身形便笼罩着敌人那露出惊讶和恐惧的双眼,不由分说,贴身搏杀,转眼间,只剩下倒地仍在流血的尸体,和已经消失的飞刀割破烈风的痕迹彰显着已经离去之人的狠戾。
一、套装简述
暗影三刀作为猎魔人唯一的贴身战流派,强度一直不算低,但是由于坚韧稍欠,伤害又不拔尖,还缺少聚怪的特性,导致大部分情况只能靠速杀精英来推进度,虽然某些阶段能够充当组队的杀王位,但一直都不是个人冲层的首选,而最近几次经过套装和箭袋的调整以及暗影飞刀符文关于和暗影套装联动不完整的修复,三刀流依然有着独特的魅力和不俗的表现,今天就介绍下这套笔者最钟爱的流派,适用于2.7.3版本。
暗影装束套装效果如下图。
六件套效果对二件套效果生效,这让三刀流不但具备高额单体伤害易于杀王,也让其伤害可以辐射到更多敌人,能够更快地清怪。搭配圣力箭袋的额外投掷两把飞刀的特效更是如虎添翼,也成为了名副其实的三刀流。
当前版本暗影飞刀各符文均可正常享受暗影六件套的效果。这里稍微多说下火符文,总体上略逊于冰符文,其伤害基本是无符文的2倍,而且该符文的dot伤害可以触发范围伤,有毕业的火属性圣力箭袋不妨就换上玩火三刀。
二、流派构建
先说宝石,迅捷,困者,增痛,提供攻速,冷却时间缩短,增伤。增痛可以换受罚,杀王更快,且在极限层数带来的增伤较明显,速刷可以用强者,不过三刀速刷体验不太好容易空能量,硬要说的话,可能三刀流在刷五分钟一局的大秘境时体验比较畅快。
再说萃取,武器位选择黎明,由于迅捷宝石和全技能魔女的共同加持,我们只需要肩膀(手套箭袋武器首饰也可以,不过通常会有更好的词缀)出一条cdr就能轻松实现无缝复仇;
防具位选择天鹰斗衣或岩石护手都可,天鹰适用性广且容易上手,岩石护手上限更高,叠满状态时比天鹰多近30%减伤,而且复仇可以抵消掉岩石的负面状态,但是需要先叠加迅捷层数保证无缝复仇,一旦阵亡,在怪物密集的情况下,可能站起来就被攻击触发岩石debuff,容易叠不上迅捷而再次阵亡,尤其在面对boss时容易陷入恶性循环;
首饰位选择皇家华戒,配合暗影5+奥吉德2,同时触发两种套装的全部效果。前期坚韧不足建议换残影之戒提供大量减伤,同时护腕换力士提供增伤或古萨帕卫士提供减伤。
药水:三刀应该是对药水选择最苛刻的流派之一,必须携带且只能是无尽残毁药水,该药水可提供最高50000的消灭回复,而三刀流的暗影之力和吸血被动可以将击杀回复转化为其1.25倍的击中回复,是我们在清怪时贴脸输出而不阵亡的关键因素,搭配暗影之力提高击回的使用方法为,血量不满时吃药水然后在三秒之内释放暗影之力,不需要刻意卖血,耽误时间而且容易阵亡,杀怪时掉血了吃个药水然后按下暗影之力。需要注意的是在大秘境里(小秘境则没事,不过也很少会用三刀打小秘境)换图则效果消失需重新使用,开塔后也有可能消失,同一张图里使用后再喝药水不会消失,但是使用后再开暗影之力效果会消失。
三、技能符文
暗影飞刀:输出技能,最优选冰符文,其次火符文电符文,全部符文皆可使用,如果有终极毕业箭袋(元素,飞刀伤,暴击率,范围伤),就按箭袋的元素来选择符文吧。
复仇:buff技能,黑暗之心符文,40%增伤和50%减伤,唯一解。
暗影之力:buff技能,任意符文,套装会触发全部符文效果,35%减伤,30%移动速度,53600以上的击回和将消灭回复的50%转化为击中回复,释放时会对怪物减速,不过很少用来给怪物减速而释放。
影轮翻:位移技能,霹雳翻滚符文,对怪物眩晕并击退,帮助控场和打断boss技能,减轻怪物压力,前期装备不足可搭配力士护腕增伤或古萨帕卫士护腕减伤。由于佩戴暗影之链,所以无须考虑戒律消耗,冲层有时候缺输出会换行巫时刻,此时可以而非必须换翻滚高手符文。
刀扇:坚韧技能,刀刃护甲符文,40%护甲,高巅峰可换铁蒺藜布饵诱敌符文,角色站在上面增加10%暴击率。
战宠:buff技能,战狼,阶段性15%增伤,可换野猪,减轻坚韧压力。
被动:恃强凌弱,吸血,濒死本能,麻痹陷阱为最优选,可将后三个其中的换做伏击,逐一击破来增加输出。
四、战斗要领
见怪先释放复仇和暗影之力然后放飞刀叠加迅捷层数,掉血吃药水开暗影之力,之字形走位引怪,翻滚用来赶路,引怪时尽量不要用翻滚,会晕怪耽误进度,走两步放飞刀引怪,由于我们用来触发困者的是宝石自带减速特效,平时击中怪物不会使其减速,全能法戒和飞刀符文匹配阶段时输出,注意强制走位进神目圈提高伤害。
由于六件套效果对后续飞刀击中的怪物也有额外伤害加上范围伤,我们在怪堆里不必强求飞刀第一击中对象必须是精英,只要精英在周围,集中其他怪物也可以令其损血,如果怪清的差不多了,但是精英还在,视情况而定,精英丝血,灭之不犹豫,如果血量较多,可以继续带着走,当然也可以在清怪过程中调整走位在白怪减少后直面精英。在怪物密集时输出如果精英词缀比较温和不会秒人而且场地比较开阔易于走位,那么就尽量不要用翻滚来控怪,怪物伤害不够打掉半血的技能直接硬抗,然后用击回来保持血线,高伤害技能则用强制移动来微调站位去躲避,一来有更多时间输出,二来避免旅者buff掉的太多。
另外需要注意的是遇到电风扇(一堆金属裙摆)和沙居兽(浑身石头,走路大摇大摆)直接走,不要恋战,会被教做人,除非身上有塔buff可考虑保持距离或是看准不会反伤的阶段去输出。
总有坛友问为什么自己总是阵亡,到底该怎么躲避。这里就稍微说下怎么练习走位和躲技能,不局限于三刀,塔流和冰吞都可以,选个伤害溢出但是不能秒精英的层,通常是4分钟左右,减伤的部件不要下,明澈残影什么的该带就带,随从下掉控场装备,过程中不要用烟雾也不要用翻滚,就靠走位躲技能,逐渐熟悉怪物的攻击方式、方向、频率、范围然后根据自己血量的减少与否来判断走位是否准确且合理,然后逐渐调整和修正,也能对自己角色的抗性对于各种技能有什么程度的耐受力有更直观的认知和了解,并在以后面临密集且高频的攻击且处于无法完美躲避的境地下尽快作出取舍,主要练习躲精英词缀的手法和节奏,基本成型之后,可以挑个更高层练习对于普通怪物的躲技能走位,主要是躲远距离攻击和突进式攻击。
这里属冰吞相对容易,打法长期处于中距离战斗,和怪物之间的距离保证了在被攻击时有相对充裕的时间来判断和移动,而且扫射触发的追踪箭保证在移动过程中不断输出,在走位过程中不影响推进度,而且追踪箭的跟踪功能让玩家可以在某些拐角依靠建筑物处于怪物无法攻击到自己的安全区域(鬼魂:你说什么),但却不影响追踪箭输出,给了冰吞流在实战中更多的灵活度和更高的容错率。
精英词缀中的飞弹抑制不会降低伤害,但是飞刀突进会变慢,导致击回明显滞后于释放飞刀的节点,建议灵活运用影轮翻并尽量贴脸输出。有时候地形狭窄遇到筑墙词缀可选择放弃,开阔地形遇到筑墙可以先杀其他,或是开准筑墙释放时机利用影轮翻打破墙体。
见塔就开,吾何所惧。
减耗塔:无缝狼吼,少量增加输出,如果不缺进度,可以不开,万一开出电风扇反而束手束脚;
加速塔:提升攻速,少量增加输出,同时更频繁触发击回,也算是变相增加坚韧,如果不缺进度也可以考虑不开,电风扇烦死了;
护盾塔:引怪或清怪都不需要考虑坚韧,尽量在怪物密集的时候开,站住输出就不要动了,免得掉buff,大部分精英会主动过来和你贴贴的;
威能塔:最好留给boss战,不过如果附近有密度高的怪群或者至少二组精英,也可以直接开了,顺利的话还能留点时间给boss,就算boss战没塔我们也不怕;
电击塔:引怪拉怪,最大限度利用电击塔,所有的流派都这么做,配合我们不俗的输出,清怪会更快,如果是大图且引怪顺利开电击时周围怪群很可能又多又密,容易站不住,可以以屏幕中心为中点去用影轮翻画三角形,能高效大范围地控怪,免得阵亡,在画完一圈之后输出然后再画,小怪少了之后再贴脸精英。
王战通常问题不大,极限博图的话肯定最好还是留威能,如果魔女带了谢尔曼的话角色坚韧压力很小,翻滚可以断技能,也能在boss被晕后迅速击回补血。
五、词缀选择
因为我们贴脸输出,所以尽量不移动以保证旅者罗盘二件套的增伤效果,但此流派的坚韧不足,所以高巅峰补足体力后更能显示其全部威力,同时要在词缀里尽量找全抗和消灭回复,保证我们在除奥术哨兵和绒火之外都不会突然阵亡,然后用高额击杀回复来补回损失的血量来保证存活持续输出。然后注意颈部,手腕,副手的元素伤要和飞刀符文的元素一致。
另外,由于增痛(尤其是它)、迅捷和魔女的全技能提供的攻速加成,装备里的攻速词缀收益会被稀释,所以在暴击率和暴击伤之后我们优先选择范围伤和均伤。不过因为我们还要兼顾次要词缀中的消灭回复,所以想达到具备全部所需词缀种类是很难的,尤其是那让人崩溃的箭袋,明明是暗影飞刀的专属箭袋为什么技能伤不是默认为暗影飞刀啊!!!
情绪有点失控,说回装备词缀选择,叙述顺序基本是优先级由高到低的顺序,括号内容为备选。
直视深渊是因为黑暗已经吞噬了猎魔人的全部,以暴制暴是我们的别无选择,潜行吧,屠戮吧,冤冤相报是注定的宿命,因为手持利刃的我们无法逃离鲜血与仇恨的暗影。
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