三国志战略版开服截止到22年5月初的时候已经开放了九个比赛季度,其中每个比赛季度的时间都会持续三个月左右,可能会有微小的几天差别。在这款游戏中可以说每个比赛季度的玩法和奖励都有所不同,比如第一二个比赛季度没有功勋这个玩法,到三四个比赛的时间就多了这种功勋的玩法,还有在第二个比赛的时候最多能开三个格子的兵法书籍的玩法,到第三个比赛时间就可以打开第四个格子了只不过会消耗一些橙色品质的人物。
每个比赛的季度时间都会开放一些新的剧情或者事件战斗方法,并且上阵的人物也会有所不一样在前三个比赛季度还是会出现一些以后不会再有机会进行获得的人物,但从第四个开始之后都可以称作是pk的比赛季度了。在pk比赛季度的时间中这些人物都开始逐渐累积增强能力,并且后面也陆续加入更多的核心的阵营和民心之类的新玩法,刚出没多久的侠客军队却被重新收回,也就是在之后的比赛里面会更注意玩家本身的实力而不全是玩法策略或者技巧获得比赛的胜利。
总的来说开放的这九个比赛季度也是见证了这款游戏从无功勋到有功勋,然后开放侠客的军队又很快取消之后着重于pk,不断推出新人物鼓励玩家凭借本身的硬实力战斗能力进行战斗,而不仅仅是运用策略和小技巧去战胜对方游戏更加公平。
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