据Game Informer最新采访,卡普空透露了重制《生化危机4》的原因。表示他们可以通过将QTE转化为游戏玩法的方式,来使这款杰作现代化,并在其基础上继续发展,给玩家提供更多应对战斗的选择。
原版游戏包含大量需要快速反应的情节,包括与杰克·克劳萨那场臭名昭著的刀战。卡普空知道QTE在现代游戏中并没那么受欢迎,并想出一直将其融入游戏玩法的方式,让玩家能随意用刀来战斗。
开发者还付出了额外的努力,丰富了战斗多样性和探索时能做的事。比如重制版有个潜行机制,让里昂可以蹲伏前进靠近敌人。村庄中也有一些支线任务,玩家可以完成商人的任务来获取升级和奖励。
对于希望增加恐怖程度的粉丝,卡普空也能满足你的需求。资源稀缺是游戏体验的一部分,刀也有有限的耐久度,让玩家有了足够的压力。让玩家保持步步为营的感觉,不对游戏感到无聊。
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