在三国志幻想大陆我们每个人物的战力是我们实力的一部分,而且我们还能去自由的查看着每个人的一些数据。并且我们还能通过多种的方式去将其战斗的实力进行一个增长,但是每个的增加的数据并不是一致的,多多少是有一些偏差的。所以说有些数据是不能代表着这个角色的一个真正的的强度,有些是需要靠着一些羁绊和一些额外的东西才能将其发挥出最大的作用。
我们在角色的培养这个方面是有着一个先后的培养选择的,对此我们一般是会找到一个主要的核心去进行一个着重优先培育,那么关于这个我们要如何去进行一个取舍就需要我们去将自己所获取的角色进行一个战力之间的比较了。那么这个比较的话,我们是可以先将几个品质高且不错的优先选择出来,然后去从它的各个维度的属性去进行查看和比对,将有潜力的去独立的挑选出来,然后去进行一个重点的培育。
首先在一场比赛中,角色本身对伤害值的影响最大,众所周知,我们需要使用一定数量的相同角色去作为强化材料来提高自己的星级或质量。此外,角色可以激活卷轴中相应的位置,卷轴的加成属性会随着卷轴中角色的数量而增加,这可以增加书中所有角色的战斗属性数量。其次,有专门的道具供角色组装后直接提升其战斗力,我们在角色的训练时候是可以进行使用的,角色的品质越好所能带来的属性效果自然也就越好
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