在这个游戏中,达到一定水平的突破,除了在每一级获得潜力之外,还可以提升他们的水平。提高武术境界的属性奖励分为两部分,一部分是达到指定的武术境界后直接获得的属性,另一部分则需要进一步修炼才能获得。
弟子进步是有条件的,只有A和B的学生才能进步。默认情况下,没有突破的弟子为0。进入不同武术水平所需要的突破等级如下:第一阶段突破大于等于1层,第二阶段突破大于等于3层,第三阶段突破大于等于5层。武艺境界等级会在突破到指定等级时自动提升,但5级后的“先天”需要手相成功才能达到先天属性加成。武艺境界提升后,高级界面属性值会逐渐增加。门徒提升的作用可以直接添加属性,升级武术领域立即获得某些属性的奖金。每次你提高你的武术等级,你将获得即时属性加成,属性加成包括攻击、防御、血量和内力。不同的武术境界阶段获得不同的属性值,不同的弟子有不同的属性值。每次升级武侠境界,你会立即获得属性加成和一些培养属性的空间。玩家可以通过消耗A和B的灵魂来修炼。训练属性包括攻、防、血量、内力,不同武术水平,获得属性的上限不同,不同的门徒有不同的空间获取属性,每次训练成功的属性是随机的。
通过提升武术境界而获得的属性,无论是直接获得的还是通过后续修炼获得的,都不能用训练丹来调整。然而,通过提升武艺水平而获得的属性将计入命运加成。每次练习消耗1个灵魂或1个b灵魂,你可以选择一个重点练习,直接增加一个练习等级。根据耗魂质量的不同,获得不同的进度值:A魂5分进度,b魂2分进度,A徒弟90分进度,b徒弟18分进度,冰鼎徒弟不能用于训练。或者付费清空冷却时间,才能继续训练。每次训练进度条满时,会随机提升某个值的属性。可能的暴击和多个开发进度,培养过程中可能会发生特殊事件,导致直接减少冷却时间。先天按钮时只能看到弟子已经达到了第四的武术水平,先验只有在弟子武功升到五级时才能进行。命运强化:所有命运效果提高1%它们只显示在武境界面上,而不是直接显示在弟子的面板上。
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