最近关于任天堂新机的消息传闻很多,最火的一则应该是任天堂接下来的新机不是switch加强版而是次世代新机,目前现有的switch游戏可以通过游戏补丁获得增强的画质。传言说得是言之凿凿,不过并不是所有人都这样看。
根据内容创作者和NightDive Studios开发者ModernVintageGamer(MVG)的一项新分析称,任天堂Switch的继任者在实现向后兼容性方面可能面临重大挑战。
在MVG新发布的视频中,他深入探讨了任天堂的下一款新游戏机的可能性,任天堂Switch目前使用的是英伟达开发的Tegra X1芯片,它同时也为英伟达Shield Android TV(2015-2018年)提供动力,是一款很有“年头”的处理器了。
MVG表示,如果任天堂放弃Tegra X1,并且不对现有的游戏进行重新编译,那么所以当前的Switch游戏都无法在新游戏机上运行。
而MVG也对此提出了几种解决方案,第一种是类似于Xbox Series X模拟Xbox和Xbox 360游戏的模拟功能,虽然理论上Switch的继任者可以做到这一点,但它需要强大的处理性能。即使是比Switch更强大的设备Steam Deck,也很难模拟某些Switch游戏。
第二种方案是英伟达和任天堂在新游戏机芯片上提供Tegra X1芯片兼容,但是目前还不存在这项功能,这需要大量的开发工作支持。
最后一种方案是在新游戏机中内置一个Tegra X1芯片,类似于Wii包含NGC芯片组的做法,但是这样的问题是会增加生产成本,并且还需要单独的Switch游戏卡槽。
Nightdive Studios是一个专门把一些馊饭游戏和冷饭游戏移植到新平台的工作室,虽然并不算大厂,但是在旧游戏移植新平台,兼容新平台方面还是颇有经验的!
不过从这个言论来看,这个说法其实只是基于他自己的开发经验来判断而已。对于目前switch的玩家来说,最好的当然还是可以兼容目前switch的卡带,即插即用。
而对于先后兼容宫本茂之前也发表过他的看法,他表示“过去,我们提供了一种被称为虚拟主机的服务,它允许玩家在使用最新硬件的新主机上玩老游戏。只要硬件保持不变,这些游戏就可以继续玩。”
“按照以往的情况,当硬件发生变化时,开发环境不一定能被复用。但是,最近的开发环境越来越标准化,我们现在的环境可以让玩家比以往更容易玩到老游戏。”
“不过,任天堂的游戏在于创造新的游戏体验,所以当我们未来发布新主机时,我们希望展示出现有主机无法带来的游戏体验。”
看来以宫本茂的这个说法来看,任天堂要实现新建向后兼容在技术上还是没什么问题的,只要新机的芯片足够强大就可以了!
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