法宝出了这么久,脆这个问题在洪荒依旧没有得到解决,但是也不是说法宝就没有作用了,比如无限控制的水修,极限减伤的风修,继承刮痧大哥宝座的土修都还是需要法宝的加成的,甚至职业竞速也需要法宝出场,所以本期来给各位盘点法宝属性和各类加成。先来讲讲增伤类法宝跟必要属性,这个是可以通过精炼获得的,材料取决于挖矿,挖矿现在又有图纸,所以拿到之后直接精炼就可以了,而且精炼可以sl。
首先说青冥玄钟,增伤属性仅此一个,法宝范围内敌人受到伤害增加,而其它必备的属性是法宝作用范围增加、还有一个部分职业能用的法宝在持续时间里绝技发动的弹道只要穿过了法宝就会发出震荡波,当然右键不是弹道请忽略这个,感觉这三个就是钟的核心技能,至于什么强制敌人攻击法宝之类的属性我真觉得没啥用,打妖兽两下就被干碎了,我要的是它的增伤不要它承伤。
第二个血纹假面,先说一下这个法宝本身的属性就可以降低伤害,也能增加保命,增伤就是这种被法宝影响的敌人受到伤害之后获得一个debuff,血纹假面的次选推荐就是携带法宝效果叠加晕眩敌人,勉强算是个控制,也能有点用处,还有就是会影响到效果发动时间的间隔以及范围增加,对于第三个就是碧海凝珠,本身就有红色珠子撞到自身增加百分之十五伤害,而其他推荐的词条为使用绝技立即生成一个宝珠,反观次要点则在法宝发动持续时间里是有一定几率发射一颗黑色宝珠,一定时间内闪避受到的伤害,还有一个非常关键的是概率生成两个宝珠,推荐大家自己选择的话其它的宝珠类似于黄蓝绿的这种词条最好是没有,没有这些的话出的肯定就是你想要的那个宝珠,至于第四条的话勉强能算是一个增伤,召唤的野猪攻击敌人时使敌人增伤,说实话个人感觉概率很小,但是聊胜于无,当然对应的词条搭配就是召唤时间间隔减少和野猪持续时间增加,还有每次强化召唤物减伤,要不然真站不住。
当然了,如果是召唤系的类似于土修木修这种,号角的主要属性词条为每次强化召唤物伤害提升,还有每次强化召唤物减伤,当然了法宝范围提升也必须要有。这就是四个增伤的法宝,全召唤出来之后增伤还是可以的,这四个说完之后再说说剩下几个功能性法宝,锤子大家都知道了,带词条降低灵根效果配合天罡神杀输出很高,但是需求逆天改命、随心而御,有兴趣的玩家可以去尝试一下,再来讲讲其它必备的属性,主要是持续时间内自身发动了绝技并且持续了一段时间后雷电会链接到自身,碰到了敌人造成雷系伤害,还有配套的麻痹一段时间,作为控制再加上钟还有假面还是挺好用的,控制的时间也比较多。
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