拉格朗日里面,除开能买东西的代币之外,咱们还有一种根本买不了的玩意儿——策略值。要是放别的游戏里,这玩意儿应该叫体力,但是放拉格朗日里,这也是根本没办法通过购买来回复的体力,也就是说这个影响着咱们行动——也就是一次能做多少事情的根本玩意儿,重要性可见一斑。
这玩意儿一个小时就回复二十点,但好在这二十点也能做不少事情,比如调动一次就得费五点,而且像是采集和建造花费的也不多。不过,兄弟们在做任何行动之前,需要先安排好咱们行动的顺序,这个也是必须把这个回复量考虑进去的。而且做不同的事情,咱们处理起来时间也不一样。就好比咱们直接去封锁了之后就可以挂机刷日常,之后的等待时间里面这个策略值回复起来了之后又能去干别的事情了。
这种策略游戏因为本身打的部分都是由数据安排好的演算结果,那么在战斗之前的所有事情基本都是让需要让咱们先思考到位的。就好比,假若咱们是打算先封城,但是找到咱们要封的城的这个时间里面,咱们就能恢复一部分策略值的话,咱们就要提前把这部分策略值用掉,一旦溢出的话,咱们就会比部署快咱们一步的人落后更多了。
简而言之,因为策略值本身在拉格朗日里面就是一种没有办法购买的资源,如此一来兄弟们在进行一个操作之前一定要想清楚。
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