原神砂糖满命值得培养吗?
原神砂糖满命值得培养1、原神中砂糖作为一个风属性的角色,主要的定位就是辅助,本身偏向于聚怪,但和温笛这种角色相比要差了很多。2、砂糖主要的能力是可以提升队伍中全队的元素精通,目前来看砂糖表现并没有非常厉害,如果按照实力来划分的话,属于T3级别的角色,并不值得玩家考虑。3、如果玩家想培养的话,这个角色也等于一个工具人的用途,就简单聚个怪,然后放一个大招,其他就没有什么作用了。
原神砂糖可以聚大怪吗?
可以巨大怪的,我们先把砂糖跟小麦粉一起炒一下就可以
原神砂糖聚怪跟等级有关吗?
原神中砂糖聚怪跟等级有关,因为砂糖的等级越高,所增加的属性越高,进而她的聚怪效果越好,所以砂糖聚怪跟她的等级有关。在原神这个游戏里面,砂糖是四星风元素角色,她的元素爆发拥有飓聚怪效果,适合搭配范围性主c角色,例如可莉,打出很高的伤害。
原神砂糖是先手还是后手?
原神砂糖是先手砂糖的主要作用为提供风套减抗和为队伍带来大量精通加成,同时自身能够触发大量扩散反应和超载、感电反应。得益于1.6版本对于剧变反应的加强,砂糖成为最大获益者,砂糖武装凭借不错的剧变反应伤害,整体强度提升了一个台阶。该队伍在输出环境上,由于高频的感电、超载能够大量削减敌方韧性,起到控怪的效果,同时行秋和北斗还能提供减伤抗打断。砂糖EQ都具有聚怪作用,能一定程度上减少超载的负面影响。
原神砂糖几命可养?
砂糖6命可养。1、一命:烧瓶座一层·堆叠真空域砂糖的元素战技可使用次数增加一次。很简单的天赋,解锁后砂糖的元素战技可以同时最多有两次使用上限,对于频繁切换队友打快速爆发的阵容来说可以有效提高输出循环效率。2、二命:烧瓶座二层·不羁型贝特砂糖的爆发技持续时间由6秒提升至8秒,可以理解为爆发技多一次攻击,从原来的3次攻击变为4次。很直观的增加伤害和提高聚怪时间。对能够短时间多次打出元素输出的角色来说可以多打一次较大范围的元素反应。3、三命:烧瓶座3层·零失误少女元素战技技能等级提升三级。4、四命:烧瓶座4层·炼金的偏执砂糖使用7次普攻或者重击后会随机降低元素战技的冷却时间1-7秒。该技能能够有效的提高砂糖战技的冷却时间,有较高的开发价值,在能够穿插普攻的阵容中能有非常不错的价值体现。5、五命:烧瓶座5层·普通认真瓶砂糖的爆发技等级提升三级。6、六命:烧瓶座6层·混元熵增论砂糖的爆发技触发元素转换后,全队在爆发期持续期间内对对应的转换元素伤害提高20%。
原神砂糖技能介绍?
元素战技: 风灵作成·陆叁零捌(6308)砂糖向前召唤出小型风灵对前方范围造成风属性伤害并吸附怪物。该技能主要是能够在输出真空期进行小范围聚怪并扩散元素,伤害倍率较一般,在拥有合理的元素反应连锁的情况下能够打出很不错的辅助效果。元素爆发: 禁·风灵作成·柒伍同构贰型砂糖丢出烧瓶召唤大型风灵,在6秒内进行三次中范围风属性攻击(解锁二层命之座变为8秒4次),同时拥有元素转化能力,伤害中等。
原神砂糖能聚怪吗?
砂糖在大招和小技能同时释放的时候聚怪效果还是非常棒的,但是小技能的CD时间比较长,在加上大招需要的能量值比较多,所以能够释放一次频率周期比较长,相比温迪还是差了很多。
原神开局重云砂糖怎么玩?
砂糖和重云同时上场时阵容推荐为:砂糖、重云、班尼特、迪奥娜。阵容优势;可以通过融化打出爆炸输出,成本不会太高容易成型。输出手法;迪奥娜EQ给敌人挂冰元素并增加队友元素精通,切换砂糖EQ扩散减抗增伤、班尼特上场EQ挂火增加攻击力,最后重云上场进行输出
原神砂糖主c阵容?
推荐阵容,4命砂糖主c+砂糖+温迪+香菱砂糖指定队友一命锅巴,锅巴强火,扔出来喷一口挂减抗,砂糖e马上接a,可以打出两个扩散伤害(手慢了就只能等反应期过了再次结算剩余元素才能再打扩散),双扩散打群怪就是4倍扩散,再放个奥兹,群怪来啥秒啥,注意风套减抗要先扔锅巴砂糖再放技能,然后再放奥兹。还有砂糖能吸可莉炸弹加锅巴,可莉锅巴砂糖奥兹的组合,可以减55火抗让可莉打输出,同时还有高额扩散和超载伤害
原神砂糖国家队阵容?
推荐阵容砂糖+香菱+行秋+重云在这套阵容中砂糖的主要作用就是聚怪和辅助,重云和行秋在这套阵容中能够拥有良好的发挥,先用砂糖来聚怪,然后行秋挂水元素后切重云将怪物群体冻结,最后用香菱来打输出。这套阵容不管是在挑战boss或挑战深境螺旋都能有不错的发挥。
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