在少年三国志2中除开本身的战斗之外还是有不少有意思的故事让我们玩家去寻找了解的。当然在这个过程中有不少因为机制的原因不知道怎么解决的小伙伴。而且都是那种非常细节的位置才能知道的所以经常同一个地方卡非常久。像是今天我们要说的再上昆仑就是一个相当经典的例子,不少人都不知道怎么解正好我就来说说!
进去就不用我多说了,先听一段完整的介绍讲的是关于故事路线的,结束之后我们就往前面一直走就行,我们在一个格子中能够看到一个像绿色大炮的玩意,直接互动就行不用多想,然后回到我们一开始的位置,前面突然多出来一个红色的旋涡,其实说白了就是一个tp点位罢了,接着往下我们就能看到一个只有一条路的位置,这说白了就是要我们从这里穿过去,路上看到那种拦路的全部都直接打了。结尾的位置就能看到又有一个旋涡,不过这次变成黄色了,这个算是一个大的tp点位,直接选择tp了开局又是一堆需要我们亲自清理的东西,这里打完了之后会遇到一个机关,但是跟别的有非常大的区别就是外表一点刺都没有,这个时候直接过去就能够把关键的一个道具黄色符给拿上了。这个时候往左走又是一个绿色的旋涡tp点,这个时候我们先回到之前传送过来的位置把之前点的绿色给再互动一次这样下面就可以行得通了。到这个末尾的地方我们才算是遇到第一个正经的怪物给我们打。打起来还是没有什么难度的,死了之后我们就能直接从这里通并且结算奖励。
最后这个图里面倒是有不少需要大家注意的东西,首先就是那个刺,一定要想法子全部清理干净。换一种说法就是机关的开启时间点还有前后顺序是最重要的。只要是按照我上面的那个流程过来就完全不会出什么问题。关于战力这方面的要求肯定是要稍微高那么一点的,具体的评判标准就是我们平时打日活的那个水平还要高一点就非常的合适。所以进去之前需要了解清楚自己这个战力够不够格,五亿应该是比较模糊的说法了。游戏里面还有不少关于加成的东西,最好优先选择那些能够增益伤的或者是减免这种都是百分点计算的玩意。
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