前言:
诺手这个英雄是我非常喜欢的,其原因在于诺手有着独特的血怒机制,这种血怒机制可以让诺手在前期具有很强的压制能力,上一篇文章我已经深度的剖析了诺手的血怒机制。而今天我要分析的是诺手的天赋与装备该如何选择,选择正确的天赋可以让诺手对线无压力,选择合适的装备能够让诺手在团战中发挥最大的作用,接下来我就以这篇文章来讲解一下诺手的天赋与装备该如何选择。
导读:
一:分析各种适用于诺手的天赋以及如何做出选择
二:装备的选择
三:天赋与装备的搭配
四:总结
一:分析各种适用于诺手的天赋以及如何做出选择
Ⅰ:征服者诺手
这套天赋的性能很高,我来介绍一下这套天赋的优点:
①征服者是这套天赋的核心,即当使用普通攻击或者伤害型技能在命中一名敌人时,会提供两层的【征服者】效果,持续8秒,每一次层的【征服者】效果都会提供2~5的适应力,最多可以叠加10次。征服者这个天赋所触发的条件与诺手被动血怒十分相似,那么可以利用这个条件,即当打出血怒的同时征服者的效果也提升到了最大,这样在血怒时诺手的输出就会更高;征服者这个天赋也能够使得诺手在线上具有更强的压制能力,特别是在前期对拼优势特别大;
②凯旋。这个天赋只要是佩戴征服者那么凯旋也是一定要带的,凯旋不仅可以让诺手在击杀或者参与击杀敌人后回复生命值并且还可以提供额外的赏金,此天赋也是在前期作用特别大,当敌方打野来抓的时候可以选择击杀其中一人后凯旋就会回复血量,非常有助于继续击杀或者逃跑;
③其他天赋如传说:韧性有助于减免控制效果,防止后期诺手被控的太紧而被集火击杀;坚韧不倒,此天赋是当诺手生命值低于60%后会对敌方英雄多造成5%~11%伤害,并且最大伤害会在自身生命值到达30%时提供,非常有助于诺手触发血怒后完成五连劈;复苏之风与坚定都是为了增加诺手的承受能力而选择的最佳天赋。
Ⅱ:相位诺手
这套天赋也是特别流行并且适合于诺手的,我来介绍一下这套天赋的优点:
①相位俯冲是这套天赋的核心,当诺手在3秒内用3次攻击或者独立的技能命中一名敌方英雄时,会获得25%~40%的移速加成和75%的减速抵抗(基于等级),持续时间为3秒,冷却时间为15秒,相位俯冲这个天赋可以说也是特别适用于诺手,触发效果也是非常容易,一小套连招就可以打出,并且如果相位俯冲配合上疾跑的话,效果会更好;
②无效化之法球,当受到即将使自身的血量低于30%的魔法伤害时,会提供一层魔法护盾,吸收40~120的魔法伤害,虽然冷却时间高达60秒,但是所展现的作用是不小的,对于上路一些英雄打出的伤害是魔法伤害来说,这个天赋还是非常克制的。
③焦灼这个天赋与诺手被动的流血效果相似,即可以对敌人造成更多的后续伤害;而爆破这个天赋可以让诺手推塔更加快速,从而可以去帮助队友缓解压力,迅捷这个天赋不多说,增加移动速度。骸骨镀层可以降低敌人对自己造成的3次攻击的伤害 。
这两套天赋的选择思路
征服者诺手打的是猛,其优点:①前期对线期间特别强,尤其是在3级时,触发征服者后伤害特别高,并且血怒是可以与征服者效果一同触发,此时的伤害可以说没有几位上单可以硬抗;②凯旋的选择能够增强诺手一定的抗Gank能力,即凯旋回血后配合血怒可以完成双杀;③其他的天赋均能够提高诺手的持久度,此套天赋提高诺手了的承受能力,即生命值、护甲值、韧性的增加都能够使诺手抗的更久。缺点:①要特别注重细节,一个技能的失误就可能造成反杀失败被敌人成功Gank,即容错率较低;②带线能力差,没有爆破这一个天赋加持。
相位诺手求稳,优点:①:诺手本身不太缺伤害,那么相位俯冲可以让诺手提供移动速度从而可以更稳定打出血怒;②爆破这个天赋的选择能够使诺手推塔能力得到提升;③相位容错率比较高,如果打不过时也可以利用自身的增加移速而逃走;③相位诺手相对比较灵活,攻守兼备,可以有很多的打法。缺点:此套天赋的耐久度不如征服者诺手,可能会更脆一些并且也没有凯旋这个性能优越的天赋,并且在后期很容易被风筝。
选择天赋要根据敌方的阵容以及上单选择,如果你想要打稳,那么选择相位是最好的,并且如果敌方上单是法师类英雄那么相位也是最佳选择,而征服者更加适合前期打出优势,如果你想Carry,那么选择征服者可以让你在线上打出优势从而带领队伍走向胜利。
我建议的是低段位选择相位诺手,能够打的更稳并且利于后期打团,高段位选择征服者,主打线上优势。
二:装备的选择
装备的选择,我们玩过诺手的都应该知道,装备选择也是很有讲究的,第一件出黑切还是三项想必大家都非常迷茫。
黑色切割者:这件装备增加血量增加攻击力以及增加冷却缩减,这件装备增加了诺手的肉的程度,并且黑切的被动拥有破甲的效果,在面对一些比较肉的坦克或者战士时黑切发挥的作用不容小觑;还有就是提供移动速度,并且在击杀目标后,会获得更高的移速加成。
三相之力:这件装备价格非常高,如果线上被压制,那么这件装备最好是不要出,虽然加的属性很诱人,但是高额的价格会拖慢你的出装时间的;这件装备出的前提是确保能够在线上打出优势,要做到经济能够领先对面,其实这件装备在性能上是要比黑切好的。
巨型九头蛇:这件装备也是能够提升诺手的防御能力的,增加生命值,增加攻击力,并且被动的[顺 劈]能够对敌人造成相当于诺手自身生命值的百分比伤害的,并且主动效果是加强下一次的普通攻击,这件装备可以让诺手的血怒更快的打出,如以下连招AWQ巨型九头蛇+R技能就可以瞬间出血怒,其他的连招A+巨九+WQA或者AWQA巨九也是可以快速触发血怒的,这件装备的价格也比较高,适合顺风局。
总结:如果你求稳那么还是出黑色切割者,因为黑色切割者性价比也很高,能够穿甲并且增加20%的冷却缩减,能够使诺手Q技能的CD大大减少;如果你是要打压制,那么三相之力便是最好的选择,可以让你在前期更快打出血怒从而夺取对线的主动权。
三:天赋与装备的搭配
多数玩家都会认为天赋与装备是没有太大的关系的,但是我认为天赋决定着你的出装思路,每一套特别的打法都是因天赋而定的,而诺手的这两套天赋同样也决定着你该如何出装,接下来我就来分析一下天赋与装备之间的契合性。
相位诺手适合首出黑切,原因在于①相位诺手追求的是稳,而黑色切割者也是要打的稳,相位效果触发后会获得一定的移动速度,可以使得诺手更加容易做到走A打出血怒;②黑色切割者也适合打一些比较肉的英雄,选择相位打法会更加灵活,因为现在的上单一般都会选择一些很比较肉比较赖的英雄,而相位诺手配合黑切可以有效的减少一些这些英雄对诺手造成的克制力度;
征服者诺手我认为比较适合出三相,原因在于:①出三相要在线上打出压制能力,并且在带线这方面征服者诺手不比相位差多少;②三相更倾向于打输出,而且加的蓝量与攻击速度也可以让诺手充分发挥自身的优势,并且释放一个技能后下一次的普通攻击会被加强、每平A一次都会获得短暂的移动速度加成,这些都可以让诺手的强度提升一个档次的;③以三相为基础,后续装备补一些肉装,那么在团战中有三相这件核心装备也是可以打出高额伤害,总之,三相这件装备在团战中作用也是特别大的。
其他的后续装备基本上就是以肉装为主,输出装备为辅,例如血手就可以让诺手既增加了肉度也增加了攻击力,其余板甲、振奋、鬼板甲都是可以出的装备。
四:总结
诺手这个英雄我也是玩了几百把了,对这个英雄也有了自己一定的理解,综合来说这个英雄被称为“上单质检员”是名副其实的,玩的好的诺手对于细节的掌控是非常到位了,伤害计算的非常精准。
这个英雄登场率每一个版本都是第一,说明受到了许多玩家们的喜爱,那么天赋搭配以及装备的选择就必定是各位网友们的必须要掌握的,天赋的选择可以让你在前期发育的更加平稳,不至于被压制,天赋以及装备的选择只是第一步,更重要的是要掌握兑现技巧以及各种细节,这篇文章不多说,有关的内容都在我以往的文章中,希望这些可以帮助大家理解如何玩好诺手从而去上一波分。
文章评论