预购玩家的《暗黑破坏神4》抢先体验已经结束,25号就是对所有人开放的beta公测。
许多玩家在游玩暗黑破坏神4时发现,尽管自己的显卡配置本来应该轻松带动游戏,但在进入部分区域时,帧数突然下降严重,甚至是闪退。显卡占用率长期居高不下。这一现象让玩家们的游戏体验大打折扣。目前该问题的原因已基本被玩家探明,并且有了一些解决措施。
核心原因:
内存+显存总量不足,内存溢出
暗黑破坏神4采用了动态显存占用技术,在全高设置下,游戏大概需要32G左右的显存+内存。因此,只要玩家的显存+内存加起来大于32G,理论上就可以顺畅游玩。显存越多,游戏越流畅;显存越少,游戏越容易卡顿。
暗黑破坏神4针对高端显卡的性能优化做得不够好,但对低画质支持有专门优化(几年前的老配置都能较低分辨率稳60帧)。这导致部分玩家在高画质设置下游戏体验不佳。
解决方案:
等待官方优化:官方已经收到玩家关于显存占用高、帧数波动大的问题反馈,可能会在后续游戏更新中进行优化。玩家可以关注官方公告,及时了解游戏更新动态。
降低画质要求或屏幕分辨率:根据自己的硬件配置,适当降低游戏画质要求或屏幕分辨率,以减轻显卡的压力,提高游戏帧数。
调整DLSS技术设定:在游戏画质设置中,玩家可以将DLSS设定为质量或均衡模式。DLSS技术可以在保持画质的同时,提高游戏运行效率,减轻显卡的负担。
更新PC配置:石油佬请看向这边,高显存+高内存就能把问题解决。
总之,暗黑破坏神4高画质下显存占用高、帧数波动大的问题,目前并没有一个能够在保证画质要求和原有配置的情况下稳定优化的办法,稍微降低画面要求是目前最现实的解决方案。
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