在三国志战略版中随着后续的更新里面增添了不少好玩的新机制,其中大部分都有着非常不错的自由度并且根据你自身的选择还有非常不错的独特效果。所以说怎么选择反而成为了一些玩家非常头疼的事情,正好小编已经玩熟了这方面的机制可以顺带来讲讲具体怎么回事!
其实单纯从系统方面来说明的话这个所谓的个性系统就是我们能够通过像是成就或者是霸业,以及赛季最后的结算能够获取一定的点数,并且在个性的界面进行加点。刚开始想要解锁特性的话全部是都是通过霸业来完成的,像是盛食厉兵就是解锁第一个特性,并且给你一点点数,花费的时间也比较少,差不多在两天左右的样子,以此类推往上最高的就是兵连祸结,能够直接给你把终极的特性给开了的同时额外附赠上四个点数,差不多半个月就能完成。中间所有的级别从初级到最后终极全部都完美解锁的话差不多就要一个月多一点,这也是打的比较勤快一点才有的效果,后面成就还能够拿到一点点数,还有就是赛季结算一次根据规则看你一次能够到手0到3点的特性。
当然这个个性标表里面也就是三大种类来划分的,并且每个个性都是看我们玩家的想法来选的,具体的效果就分为冰道,王翼,最后就是军用,具体的加成非常的多就看玩家在网上对着一个个看效果就行。另外就是加点方面的消耗越往后需求也更高。像是初级虽然只有一点,但是逐渐网上最高的终极就需要4点。个人觉得比较麻烦的就是这个点数目前位置不能撤回且来源的路子比较固定,所以说想点什么之前一定要考虑的非常全面才可以。
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