在地下城堡2中角色的基础面板通常都是拿来对比的重要因素所在,这游戏里面有不少的装都是在强化你的其中一部分的时候会损失另外一般。像是游戏里面最为重要的力量还有速这种想要取舍就非常需要你自己个人的考量了。算出最适合的比例来让自己适应既不能秒躺又不能刮痧的环境。
但是有不少小伙伴对于这个概念还是一片空白,实际上就是用我们的力量的值去除一下速就算的上是力速比了。前者能够有效的提升我们的攻,还有体重方面的内容,但是负面就是减少一定的速度。这个属性的评价应该算是两极分化比较严重的,因为会影响到我们的速度,而且有些角色完全不需要这个攻而白白损失速,但是升级一定会给你力量这你没法改变。
再就是速这边,具体效果就是只要我们速上去了,那么就相当于与我们的能力CD会有效的降低,并且本体也能够更方便闪躲敌人。说白了就是这个数值直接影响的就是我们施法需要的time,虽然说每次用了能力之后都会显示CD但是这只是基础,我们往上还有一个通用的版本。通常情况下我们出招都是1.5m外加还有算上前面提到的力速比。打个比方就是一个角色如果攻1,速2那么我们就能算出来比例是0.5,换算一下就是我们下次的出招就是两秒的时间,所以说正常出招的时候还有一个两秒的攻击进行时间算进去。
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