演武场是少年三国志中谁都躲不过去的环节,玩家们想尽了办法过了无数的关卡,却有很多玩家在蜀国的演武场上碰壁吃了亏,所谓演武场就像古代的练兵一样,考验的使玩家队伍自身阵容中搭配的武将的技能以及相互之间的配合和作用的了解,还有不同兵种之间存在的克制关系的认知和排兵布阵的站位分析。不同势力的演武场对于考验的内容也不尽相同。而在蜀国的演武场中队伍阵容搭配和排兵布阵的考验尤为明显。
首先在武将的选择上孟获和兀突骨拥有极高的血量上限和坦度,同时其技能的召唤物也能为队伍提供抗伤的作用,因此要放在队伍的最前方。而刘备作为辅助,能全方位提供己方部队的输出能力,黄月英更多的是为己方队伍提供强有力的续航能力,他们需要放在孟获和兀突骨的后方,己方输出的前方。
在这个阵容体系中,蜀国本身作为讲求稳的势力阵营,刘备的高额增伤效果是团队输出的核心,因此月英和刘备一定要保护好,他们活着队伍就有源源不断的输出和回复能力,盾兵的要求并不高也没有特定性,只要足够的耐揍能抗住更多的伤害就行,孟获和兀突骨选出来的意义就在于此,这个阵容的优势之处就在于回合越往后拖刘备能够给队伍带来的增益也就越大,等到了大后期即使对面奶量再足也是扛不住己方伤害的。
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