《河洛群侠传》中的感悟流派基本都是两个分支相辅相成的,动刚流走的是大开大合的路子,但是很多玩家都不知道动刚流应该怎么玩,今天小编就给大家带来玩家“夜昙_花开”分享的动刚流玩法技巧分享,希望能对大家有所帮助。
动刚流玩法技巧分享
动刚流:都说李叹刀削了对动刚流是个打击,但其实还好,我玩动刚就没拿过李叹的刀(绝对不是因为把他妹子害死的缘故)。动刚的优势是类似连斩的打法。因为从伤害公式改了以后,不必盲目追求过高的输出。在剔除李叹刀这个因素后,有这么几种比较强力的打法(可以补充):
1、刀法:
刀法动刚的打法可以有两种,但由于内功一般都不用北冥,武器上基本都要淬上吸星(10%或25%伤害回蓝)的石头,这种打法不看资质。
第一种核心是劲风扫叶、飞鹏刀法(刀剑归真)和长江三叠浪(或者桃谷六仙),当然可以加上其他的刀法武功,劲风扫叶的ap返还一般是回不够的,但加上飞鹏的斩杀(一般靠2、3式)返还一般都可以溢出的。长江三叠浪是为了斩杀后下一波的伤害能叠加,为什么不推荐桃谷六仙是因为这门内功只是单纯地返还ap并没伤害加成,就有可能出现没杀死人断了连斩。飞鹏刀法还是尽可能地跳山先拿,如果实在不想这样也可以等最后一个天书碎片时再拿,不过那样的话连斩体系前期可能无法成型。当然动刚的输出可以让你很轻松度过这段时期,这期间推荐这些武功:开山碎石刀、庖丁解牛刀、狂澜绝刀式。刀剑归真的输出固然高,但是ap点得看脸,一般是第3刀以后输出叠上来就可以靠着那个刀法为所欲为了。
要注意的是第一刀可能杀不了人,这时候需要队友来帮你垫刀,十大高手那里可以挑脆的下手,比如叶长虹、石鸿图、西门吹雪什么的。
第二种核心是劲风扫叶、连击和狂澜绝刀,就是一般说的永动机打法,内功一般靠桃谷六仙(长江三叠浪),桃谷六仙是给你ap点能够继续绝刀,这种就是随便打了,但还是看脸,前期很难成型,但刀法前期靠其他刀法怎样都会打过。
要注意的点和前面一样。
刀法的缺点主要是距离比较短,很怕柔系的四两拨千斤,因此前几刀尽量别拿这种人下手,等伤害上来了,再一刀灌死。而且扇形的伤害分摊,可能会对伤害把握不住错过了斩杀。整体打法还是很强势的。李叹刀只是锦上添花而已。
2、棍法:
动刚的棍法也是很强势的,看看冯观戏,回想起当年在擎天宅他的左凸右进,那日王吉吉的惨死仍历历在目。由于棍哥前期的carry表现,玩家很容易把棍法定义为aoe的武学,在aoe分摊后惨不忍睹的伤害后,棍法就不怎么受重视了。在后面打十大高手的时候可能你一棍下去,谁都打不死,就你一下我一下的打,还容易突然暴毙。我认为棍法最大的特色还是那些为所欲为的冲刺技能,所以个人推荐这么些打法。
第一种的打法是低资质(尽量把资质刷低点)下拿到分心二用加上冲刺技能(一十八路豹变枪或龙啸穿云枪)。一十八路豹变强还是挺容易拿到的吧,龙啸穿云枪就先不说了。这种打法是利用冲刺的bug,当你冲刺触发分心二用的第二次时,你会卡在人物身体里进行攻击,当然你第三段第四段都会在原地进行攻击。这样npc是会直接休息的,而你却可以靠冲刺再冲出来再插回去(我觉得这个才是七进七出吧),单挑无敌(不知道会不会四两拨千斤,因为没看到过),而且冲刺技能伤害莫名的高,只要你在武器上淬个吸星吸血基本就能吸回来,打十大高手也比一般打法要稳一点。
缺点还是要看脸,资质尽可能低分心二用的效果也会越好,当然非一点的可能不会触发。
第二种跟刀法连斩思路很类似,但核心比较难拿,要求有龙啸穿云枪、长江三叠浪和劲风扫叶和连击。龙啸穿云枪的冲刺斩杀十分给力,在清杂兵上也是十分可观,就是获取方法不易。而且第一凸如果不稳也要有队友垫刀,十大高手也要挑脆的先下手。这些冲刺技能貌似不吃分摊,所以尽可能多打几个吧。
棍法的打法暴力程度比刀法略差,只是冲刺技能的存在让他机动性强了许多,再加上棍法的aoe比较多,甚至可以先叠个一回合buff压个血量再开始连斩,比较看玩家的意识。
3、短兵:
大家都说短兵永动机挺强的,我也没实操过,也不好多认定些什么。首先短兵的优势是单体输出高,因为吃两个武器的加成,其次应该有一门回精的武学,具体哪个不清楚。而且既然评价短兵永动机的话还是一样,内功三叠浪或桃谷,让永动机收益更大。而且短兵与其说动刚不如动巧,背刺伤害估计无解强。短兵前期武学少,所以什么阎王贴、长恨歌、东郭强的那个也f了吧,先民遗迹也有个短兵武学记得拿。
4、搏击:
这作拳法指法好像挺多的,所以武学值可以叠得很高,强势的拳法有真野球、幽谷、醉笔生花等,但是要和动刚结合起来的话还是差些火候。因此推荐是动巧,巧先点。
5、剑法:
剑法自从太白和百花削了后感觉就挺弱势的,除了bug剑。动刚剑有一门诸子剑法,刚系的那招威力有个600左右,但是有击飞,还是勉强看看吧。想要剑法强,只能在巧或静的感悟上下功夫。
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