2022年的CDPR看似平静,因为这一年该公司并没有大作,但根据该公司最新的财务业绩显示,这实际是他们有史以来第二好的一年。2022年,CDPR有着约2.22亿美元的收入,净利润约为8000万美元。
CDPR在2022年取得如此好成绩的主要因素是《赛博朋克2077》的销量增长,销量增长一部分的原因是去年2月发布的游戏更新,但CDPR非常清楚,最重大的原因还是在于Netflix动画《赛博朋克:边缘行者》的播出。(注:红色《巫师3》 黄色《2077》)
根据CDPR的说法,他们发现《赛博朋克2077》的销量(在动画播出后)几乎立即获得了提升,并且在《赛博朋克:边缘行者》热度逐渐平息后也持续了很长一段时间。除此之外,游戏的口碑也得到了改善。CDPR分享了下图,显示《边缘行者》发行后《赛博朋克2077》在Steam上的好评数的大幅提升。(注:蓝色为好评)
CDPR首席执行官亚当(Adam kicizynski)认为,《赛博朋克:边缘行者》的成功恰恰证明了,推出更多衍生作品和采用多样的媒体形式才是正确的发展道路。
“这部动画的受欢迎程度和首映前一周积极的口碑,对《赛博朋克2077》的销量和玩家的游玩情绪都产生了显著影响,后者可以从玩家的评论中看出。这无疑表明,深入挖掘IP并扩大其影响力是正确的道路。下一个支持《赛博朋克》系列的大事就将是《往日之影》的发布了,一部计划于今年发售的《赛博朋克2077》大型扩展包。”
正如首席执行官亚当所提到的,CDPR的下一个大项目是《往日之影》扩展包。除此之外,CDPR还计划推出由虚幻5引擎打造的全新《巫师》三部曲等等,其中首部将是《巫师:北极星》。根据下面这张图可以看出,CDPR目前的大部分注意力都集中在《往日之影》扩展包上,《巫师:北极星》的开发也正在逐步加速。(注:蓝色《往日之影》 亮绿色:《北极星》)
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