新迷宫《卡牌幻境》今天正式上线。究竟在迷宫里加入卡牌的新玩法是种什么体验,我们一起来看看。
玩了几次后,我感觉抛去DP任务不谈的话,卡牌就是魔法卷轴的一个补充,是免得被怪反伤的一种选择。既然卡牌是主要元素,该迷宫的卡牌要素还是做得很足,共分为冒险牌、战斗牌、魔法牌和特殊牌四种类型,也有专门升级卡牌的卡牌商人、消除牌组卡牌的卡牌熔炉和卖卡牌的卡牌商店。最重要的是,打BOSS时卡牌是个非常重要的手段。
刚进入迷宫第一层,系统会派给你8张牌,但是初始的手牌数只有4张,后期可通过道具增益达到6张,其余的牌会先放入牌组。牌组右下角的数字是CD时间,数字归零而手牌又不满4张时,系统会依次序把牌组的牌变为你的手牌。每张牌左上角都有TP值,而牌组左上角的TP值是你CD时间内能使用的总点数,CD时间归零,牌组的TP值也会随之刷新。
迷宫里一共有39款不同卡牌,同款卡牌数量没有限制,如何通过升级与消除,控制好牌组的数量与质量,让其足够应付每层的怪以及对付BOSS,是一门学问。
每张牌十级为满级,不过不是每张牌都值得升级,Hugo叔经过测试,以下这些牌性价比较高,建议优先升级。
神之手
单体攻击伤害比很多战斗牌都可观,满级用来补刀到60层都依然卓卓有余。
圣言
满级的魔法伤害也非常可观,最重要是能恢复生命值,值得拥有。
专注
满级时下次的卡牌伤害达到100%,非常好的增益效果,配合潜行使用,伤害能达到400%。高层秒怪就靠它了。
兴奋剂
初级时损耗的生命值较高,满级时无需损耗生命获得超高的额外伤害,建议升至满级时才使用。
英雄的足迹
能回血和魔法值,还能回TP,打BOSS时非常好使,建议留2-3张。
盾击
盾击的有用之处在于它能获得护盾值,别少看护盾值,打BOSS非常重要,切记。
穿刺
配合盾击使用,效果非常不错,打高层BOSS非常重要,和盾击一样,在中期开始升级为佳。
当然,你的牌组不能只放以上这些牌,一些特殊的卡牌,如变换、回复TP值、潜行的牌也是必要的。建议上面提到的牌至少2张,其他潜行、变换2张,英雄的足迹3张为佳,抽回用过的牌(忘了名字)1张,兴奋剂只留一张满级的就够。其他抽到的牌尽量丢掉,保证自己牌组少而精,获得自己想要的牌几率就大很多。
在普通层,卡牌的使用更多时候只是替代了部分卷轴的作用。下迷宫,冈布奥的组合才是最重要的,以往的强势组合在卡牌幻境依然适用。毕竟用卡牌打怪你就无法速推,要速刷还是要用老组合。我用王昭君+夜叉+帝释天,速推基本无压力,不过这迷宫有个死亡减你魔法值的恶心怪,带个每层回复魔法值的道具为好。
BOSS战
BOSS战算是该迷宫的一个特色,需要结合卡牌来综合考虑,打BOSS时无论你是否用光手牌,每次CD只会发一张牌,因此在途中和小恶魔交易时,一定要优先选择减CD,否则打BOSS会很痛苦。
BOSS本体拥有99%减伤,需要在3回合内让它怒气爆满,方能打开旁边的幻境之门,然后进入门内打它心脏。一个流星雨即可让它怒气爆满,然后加盾变石头,等待开门进去狂揍心脏。
每次只能在门内待三回合,然后又要出去面对BOSS本体。此时活用牌组,能最大限度地减去BOSS血量,使用卡牌时,无论打多少张牌,都算一回合内,因此尽量优化并活用牌组,打出最多的伤害吧。
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