其实在很多PC端的求生系列游戏中,副本这个概念一直很模糊。大多都是以硬核游戏那种随机任务触发,或者组队一起完成为前提。而明日之后,虽然在画质上和手游创新上算是一款不错的生存类游戏,但是毕竟脱离不了手游的套路。
密斯卡大学副本,是所有玩家都会参与的第一个副本关卡,从组队到副本任务玩法,其实都脱离不了手游副本的框架。不同的是这个游戏的背景和融入了一些硬核游戏自己制作物品武器和楼房的设定。
其实本质上等于是养成类的,手游FPS生存副本。跟其他手游比起来,在很多前期能够参与游戏方方面面的前提下,添加了一些硬核游戏需要自我探索的内容。所以明日之后相比大多数的手游确实比较烧时间。
当然仁者见仁智者见智,觉得这个游戏好的人也不少,觉得太枯燥的也不好,比较手游目前都比较快餐。
为什么我喜欢在电脑上用安卓模拟器玩这款游戏,主要还是因为这是一款FPS类型的手机游戏,在电脑上用键鼠操作进行副本战斗确实更灵巧一些。至于日常挖矿采集和盖房子,当然手机和平板是可以搞定的,多种方式登录游戏,相对玩起来也轻松很多。
而密斯卡大学的副本作为明日之后的第一个组队闯关的副本,难度还是相对不太大的。跟着主线任务走,除了僵尸多了一些,需要和队友一起清怪外,没有什么太大的问题。但是如果只有一两个人在清任务,那么这个副本真的会让你打的崩溃。目前游戏里很多组队进了本就挂机或者发呆的玩家,确实很坑。
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