世嘉游戏机(MD)刚被开发出来的时候,是拿来对抗当时正红一极的红白机,但结果却是连FC照面都没看见就被干碎了;直到第五代机的问世(16位),也就是我们熟知的这个版本,才拥有了与FC分庭抗礼的实力。
要说FC是承载了80后的美好回忆,那么MD世嘉就是我们这些90后的快乐童年了。好了,大概就说到这里,让我们开始接下来的盘点吧~
一、《怒之铁拳3》
怒之铁拳3是典型的SEGA风格的动作游戏,难度不低,内容很丰富,算是MD上必玩的动作游戏。MD版本是原作,街机版本是移植品。记得曾经有一个改版的街机作品,可以一上来选择所有隐藏人物。很遗憾,续作迟迟没有推出,2018年似乎有一个冷饭移植版在PS2上,有兴趣的朋友不妨买来试试,在3D动作游戏泛滥当下,玩下这个经典的2D动作游戏,不能不说是一种另类享受。
《怒之铁拳3》是本系列三部曲的最后一作,它从一代的8M、二代的16M容量跃升为三代24M容量,不仅继承了前两作的优点,而且人物造型更大,动作更加流畅、细腻,是系列中最出色的一代,也是MD主机上最优秀的游戏软件之一。
二、《吞食天地3》
当年在FC上玩过吞食天地的玩家肯定会被其深深吸引,也一直在寻找第三代作品,然而FC上并没有第三代。这款MD版《吞食天地3》虽然说并非正统续作,而且其知名度也不高,却是一款水准相当高的RPG游戏,也算对得起吞食天地这个名号。
《吞食天地3》这款RPG作品由台湾厂商制作,画面上可以说已经达到了MD的巅峰水准。MD版《吞食天地3》借鉴了不少《最终幻想》的经验,也化用不少《仙剑1》的战斗形象。如Boss选用了大于己方队伍的大图像,在当时可谓绘制精美;
三.《梦幻模拟战2》
它是MD上巅峰的回合制战棋类游戏,是梦战系列中公认的品质最高作品之一,以至于后面N代梦幻模拟战,都是沿用梦2的剧情和模式。
无论是剧情、人物、色彩、音乐、音效、平衡、手感都属一流水准,无可挑剔。人物个个都英武帅气,作战画面生动而活泼、华丽而震撼,Q版的战斗单位可爱之极,前无古人,后无来者。
四.《光之继承者》
它是MD上最成功的的ARPG(动作类角色扮演)游戏。
当时玩的是日版,而且制式不兼容,为了玩这个游戏,专门买了个转换卡座,当然玩了以后是极力推荐的,精巧的机关布置和令人意想不到的解密方法,利用对精灵的控制排除机关和场地障碍,并对怪物实行有效打击,人物的身手与控制精灵合一的操作最高境界都在这款游戏中得以体现.
在玩过的游戏中我觉得只有GBA上的《萨尔达缩小帽》可以与《光之继承者》比美,对它只能用"神作"两上字来评价。
五、《超级忍2》
超级忍系列可以说是MD上的忍者龙剑传,《超级忍2》是SEGA公司1993年在MD上推出的一款动作类游戏,游戏设计了26种背景音乐、59种拟音和19种嗓音,画面包含二百余种色彩。画面和音乐效果之出色在世嘉卡中也属罕见。
六.《战斧3》
战斧系列是世嘉的代表作品之一,当时在街机上是非常的火,MD版移植度是很高的,很多人第一次看到MD的时候也同时看到了它,后来几乎成了MD的标志。
七、漫画地带
是一款非常有新意的作品,本作并没有老套的把漫画塞入游戏,而是独具匠心的把游戏塞进了漫画。
顾名思义,漫画地带没有漫画怎么行?纸张的白边,破损的纸角,仿佛我们真的处于漫画之中,每当我们从关卡版边到下一个版边时,过场动画就和我们真正的再看漫画一样翻页过来;游戏里的画面都带有很明显的美漫风格,背景的刻画,奇形怪异的敌人,主题的摇滚音乐与场景十分撘调。
然而,若认为这是一款单纯的打斗游戏,那就大错特错了。游戏路线的多样化以及难点的制造才是这款游戏的核心所在;流程中含有大量解谜成分,每一步都要慎重选择,否则很难通关。可以说,这是一款综合了动作游戏的上乘打击感和益智类游戏的智商考验巨作,作为MD后期的优秀作品,强烈推荐。
八.《太空战士》
《太空战士》是我在MD上玩的第一款中文卡带,也是我通关的第二个RPG游戏。
因为16位机时代中文版游戏实在太少,很多RPG游戏虽然不错,但语言上的障碍使人难以投入太大的激情,当然现在的玩家有福了,当年的经典基本都汉化了。这个游戏是台湾川普科技出品的,在这之后,台湾出品了大量中文MD游戏,也算国内玩家的一种福利吧!
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