DNF鬼泣职业流派攻略 全方位解析,战力飞升教学

2023年4月8日 83点热度 0人点赞 0条评论

DNF100级版本更新后,鬼泣的玩法发生了哪些变化?如何搭配各种装备,如何进行技能加点才能最大化战斗强度?本期内容将从活跃玩家和回归玩家两个维度详细解析这些问题!

DNF鬼泣职业流派攻略(全方位解析,战力飞升教学)--第1张

针对于活跃玩家,适用于2020.4.23版本

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1.职业改版

2.职业流派

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4.装备提升

5.玩法技巧

〓职业改版〓

技能简析

核心必满技能

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远古记忆,增加自身智力可以提高伤害。

1级可增加15点智力,等级成长率为15智力/级

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武器精通,根据自身佩戴的武器决定点满哪个武器类型,可提高自身角色面板以及伤害加成。

短剑1级攻击力增加率为1.2%,等级成长率为1.3%

太刀1级攻击力增加率为1.3%,等级成长率为1.4%

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刀魂之卡赞,增加角色技能攻击力。

基础10级为14%技能攻击力,等级成长率为1%

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侵蚀之普戾蒙,自身伤害增加率为25%,为队友提供34%伤害增加率。

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封印解除,增加鬼神技能等级以及暴击率。

10级基础为15%魔法暴击增加率,等级成长率为1.5%

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鬼神解放,技能柔化的关键,学习后释放主动技能时可以无释放动作释放所有阵法。

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暗月降临,增加角色暗强,为队友提供暗抗。

基础10级为30暗属性增加和30暗抗增加,10级前每级增加3点,10级后每级增加5点。

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残影之凯贾,核心BUFF,可换装。

基础10级为20%暴击伤害增加率,等级成长率为2%

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噬灵鬼斩,配合鬼斩使用,蓄满力时角色进入霸体状态。

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恐惧光环,一觉被动,减少怪物移速,增加角色技能攻击力。

1级基础为12%技能攻击力增加率,等级成长率为1.5%

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御鬼之极,二觉被动,增加角色技能攻击力。

1级基础为22%技能攻击力增加率,等级成长率为2%

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鬼神冠冕,三觉被动,增加角色技能攻击力,改变月光斩和鬼斩的技能形态。

1级基础为20%技能攻击力增加率,等级成长率为2%

核心输出技能

主要介绍重要的技能,作用不大的均跳过。

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鬼斩,必满,三觉后成神技,数据高,伤害足,CD短,配合噬灵鬼斩效果强力。

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月光斩,要么点一,要么加满,点一可用于柔化阵法,三觉后伤害不俗。

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鬼影鞭,必满,伤害高,形态好,长按可用于拉拢小怪。

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冰霜之萨亚,必满,俗称冰阵,可用于续航,对部分怪物有冰冻效果,伤害一般。

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瘟疫之罗刹,必满,俗称紫阵,同冰阵是续航技能,伤害不俗,但是秒伤率略低。

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鬼影闪,点一用于柔化阵法和强控怪物。

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鬼斩:狂怒,必满,俗称鱼锤,爆发快,输出高,依赖攻速。

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冥炎之卡洛,必满,开启后平A带有黑色火焰,黑色火焰会对敌人造成持续性伤害,主力输出技能。

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冥炎剑,必满,俗称三刀,伤害高,爆发快,佩戴护石后加快攻速且更改为单HIT。

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第七鬼神:邪神怖拉修,一觉主动技能,系统免费赠送,范围大,可脱手,三觉后变为一个纯输出技能。

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鬼斩:炼狱,点一用于控制。

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幽魂之布雷德,必满,俗称刀阵,二次按键可加快攻击速度直接对敌人释放终结攻击,不按则缓慢对敌人造成持续性伤害,伤害高,范围大。

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冥祭之沼,俗称大墓碑,不建议加满,推荐加一用于聚怪,三觉后数据依旧过低,伤害也对不起sp。

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幽魂降临:式,必满,直线范围长,伤害不俗。

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王者号令:吉格降临,必满,俗称“鸡哥”,二觉主动技能,三觉后系统免费赠送,范围大,可脱手,后半段可强控抓取怪物,伤害极高。

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鬼神剑:黄泉摆渡,必满,95级主动技能,伤害高,可柔化,美中不足的是技能演出时间有点长。

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黄泉之门,万鬼度灵,必满,三觉主动技能,职业最强技能,判定范围极大,爆发高,伤害高,除了墨迹找不出缺点。

TP选择

鬼斩,鬼影鞭,鬼斩狂怒这三个技能都是必满的,其他TP可按自己喜好或者护石选择来自行分配。

职业加点

根据装备搭配和个人需要选择适合自己的加点才是最重要的,下面推荐两种比较常规的加点。

①稳定输出流:

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②小技能续航流:

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总结:

两套加点实际上并没有太大的区别,加点②的优点在于小技能循环快,CD短,但是缺点是小技能CD过快会容易导致空转期较长。

魔法暴击根据自身暴击率决定技能等级,武器精通根据自身武器选择点满,格挡可点可不点。

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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