前言
基于1月26日韩服测试服男气功的重做改版,分享探讨一下这次男气功的改版。
技能重做方面
* 念气波
- 增加射程,改善技能外观效果.
- 攻击力 5.3% 增加.
* 蓄念炮
- 改善技能外观效果.
- 变更技能冷却时间. (8秒 → 6.5秒)
男气功可以作为一个近战输出职业,念气波的射程增加可有可无,蓄念炮的CD减少力度还可以,操作空间很更大
- 聚集念气向前方轰出,造成多段打击伤害,并赋予敌人感电状态.- 25级新技能.
ㄴ 风雷啸激活状态下也能获取螺旋能量.
- 新增雷霆念炮(TP) 技能.
ㄴ 每级技能攻击力+10%. (消费TP 2 )
新技能雷霆念炮作为一个25级的小技能输出能力并不是很高,只是可以当做一个获取风雷啸能量的小技能+1使用。
* 念气环绕 : 御
- 变更精通/上限等级.- 技能 持续时间全等级固定80秒.
ㄴ 精通等级 : 10 → 1
ㄴ 上限等级 : 20 → 11
ㄴ 随着精通/上限等级的变更, 念气环绕 攻击力变化率相关数值也随之进行调整.
ㄴ 变更后1级的数值为变更前10级的数值.
ㄴ 变更技能所需SP. (30 → 50)
* 念气环绕 : 御 强化
- 技能删除.
念气环绕:御的持续时间改为固定80秒,这使得男气功得以不需要有减少冷却的装备就可以达成全程御的效果,同时一级精通和TP删除也为SP和TP点的使用更加灵活提供了帮助。
* 幻影爆碎
ㄴ 分身转换为念气球后,移动到角色当前位置爆炸.- 改善追加输入指令所触发追加功能的特效与技能流程.
ㄴ 爆炸打击次数合并为1次,攻击力与范围根据分身个数来进行计算.
- 攻击力 5.1% 增加.
幻影爆碎将多段整合至单段伤害,在国服环境下极大的减少了卡顿和因为丢帧导致伤害打不全的问题,同时,幻影爆碎在风雷引技能中添加了获取风雷啸能量的属性,是一个非常不错的优化。
- 35级新主动技能,释放该技能需要消费1个无色小晶块.
- 聚集念气于脚上,给予一击强力下劈并引发爆炸.
ㄴ 爆炸产生的地点会残留念气能量,持续给予多段伤害,并赋予敌人感电状态。
ㄴ 风雷啸激活状态下,使用时会触发螺旋球效果.
- 新增雷虎天降(TP).
ㄴ 每级技能攻击力+10%。 (消费TP 2 )
新技能雷虎天降为新增35级技能,和同级别技能狮子吼的伤害水平一致,脱手,多段,推荐作为点满大技能后剩余sp的去向使用。
* 风雷啸
- 螺旋球适用技能列表新增雷虎天降.
- 变更螺旋球攻击力占比.
ㄴ 对应技能的总攻击力比率 (60% → 70%)
- 随着螺旋球的攻击力比率变更,光芒圣痕:.奔雷螺旋拳护石的数值随之调整。
ㄴ 基础效果 : 雷霆爆炸攻击力增加量 (68% → 77%)
ㄴ 追加效果 : 雷霆爆炸攻击力追加增加量 (34% → 38%)
风雷啸BUFF开启后,对强化技能的伤害强化比率由60%增加至70%,对于强化的所有技能伤害提升约为6.25%,使得男气功对于风雷啸能量更为依赖,也更加偏向爆发。另外,尽管奔雷螺旋击的数据并没有增强,但在这里的护石调整中将佩戴护石的雷切提高了5.4%的攻击力,主力爆发技能也得到了增强
数值提升方面
本次加强的技能及幅度如下
可以看到,表面上男气功的数据增强达到了10%以上,但最为关键的风雷能量获取和收集也有一些变化。
可以看到的是,风雷能量的获取更少但消耗量却提升了。这就导致男气功在实战中需要更为考虑能量的分配,尤其考验续航玩法的手法
需要注意到的是,蓄念炮TP点上之后能量收集效率会明显提高,后续版本可能会成为风雷能量的主要来源之一。具体还需要等正式实装
总结
男气功的这次改版除了优化了幻爆的伤害结算为单段和新增了两个技能以外,着重提高了风雷啸BUFF开启后的技能伤害,同时改变了风雷啸能量的收集和消耗。从目前来看,风雷能量的玩法需要更注意能量消耗,这就导致男气功会更加依赖二觉释放后的10S满风雷状态。也就是说,男气功在爆发层面的加强是更舒服的,如果蓄念炮TP的能量收集实装则续航玩法需要尽快适应TP蓄念的小丸子形态,否则的话推荐尽快熟悉新的35加入技能连招当中,该职业的操作要求相较当前版本预计会更高
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