永霜冻土
这是本次更新中最关键的要素,也是唯二新增地图。千呼万唤的寒冷气候地图终于到来了,随之而来的是一大堆的新怪物。
其中包括:冰鱼龙、猛牛龙、痹毒龙、浮眠龙、水妖鸟、霜翼风飘龙、雷颚龙、硫斩龙、凶爪龙、冰呪龙、红莲爆鳞龙、雾瘴尸套龙、溟波龙、惶恐恐暴龙、歼世灭尽龙、天地煌啼龙等等。
由于寒冷环境的增加,以前神秘失踪的热饮终于回归了。
在永霜冻土中,存在着温泉环境,可以暂时解除寒冷状态以及消除冰霜状态。
永霜冻土大陆环境并不稳定,部分冰架处于非常松动的状态,有可能造成雪崩的情况,或者干脆一大片陆地因为震动而塌陷。
冰原DLC的新增剧情就是围绕永霜冻土展开的,一周目结束需要经历22个剧情任务,有一半以上的剧情任务都在永霜冻土上。
前线据点月辰
由于发现了新大陆,所以我们的猎人团在靠近冰原的地方设立了一个新的前线据点,冰天雪地的世界里,据点中心那高耸的巨大烟囱仿佛将我们带入了蒸汽时代……
在上个版本中之有两个据点,一个研究基地,一个调查据点。其中调查据点功能算是比较完善的,唯一的缺点就是每次派出猫猫探险队都得进小屋,而进小屋就得读条,然后从小屋出来又得读条,所以到后来我都懒得再去管猫猫探险队了。
而在这个新的前线据点月辰中,猫猫探险队总算可以在外面就接活,而在集会区域,也增加了各种设施,不用担心组队做任务的时候没法处理种植之类的事情了,可以说是目前功能为完善的据点。
此外还有更多新增功能也只能在这个据点才能处理,比如说蒸汽机关作业,观察委托等等。
不过也正因为内容量太大,所以还是有一个缺点,每次回据点的读条时间未免太长了些……
大师级别(MR)
老版本的猎人等级用HR来表示,而在新版本中则追加了MR级别,也就是所谓的大师等级。其实这就跟以前的G级概念类似,所以这个DLC对MHW的意义相当于增加了G级,以往都是以新游戏的方式推出,而这一次则是DLC的方式,虽然价格高达313港币,但仔细算下来,比新买一个游戏要划算很多。
另外本次追加了简体中文的语言选择,不过需要完全退出游戏重进才能生效。简体中文的语境下,很多专有词汇都跟以前有变化,比如繁体中文中的客制强化在简体中文中则叫自定义强化。
飞翔爪
冰原的更新中最关键的要素之一,它可以抓牢怪物,然后用武器使其部位肉质暂时软化,或者使用投射器让怪物盲目前冲,如果撞墙就会陷入倒地的状态。
使用飞翔爪需要按L2键瞄准,然后按○键发射,不过飞翔爪有一定的距离限制,太远是抓不到的。
相比高出攻击的骑乘,飞翔爪可以100%附着在怪物的身上。但缺点也很明显,它并不能让怪物一次性气绝,而且很容易受到怪物的攻击,但即便如此,飞翔爪用得好对战斗的影响非常大,尤其是到了后期开聚魔之地后,因其特性,能用飞翔爪让怪物倒地的猎人才是好猎人。
而在锻炼区域,也新增了专门用于练习飞翔爪的马车,可以通过【变更配置物】来切换。
具体飞翔爪的使用方法及技巧,可以看我写的《MHW冰原飞翔爪详细攻略》。
坐骑系统
这是一个在游戏宣传前期很受瞩目,但实际体验却发现作用十分单一的功能。在战斗过程中的道具栏里选择坐骑呼哨,就能招来可以骑乘的怪物。或者你在野外遇到小型怪物站在它身旁按○键,也能有可能将其收服为坐骑。
骑乘之后,你需要打开地图,然后用R3选择目的地,即可让怪物自动行驶到目标地点。比如说在树林地图中,怪物经常换区,你可以先在地图中锁定怪物,然后骑乘坐骑去寻怪。
然后L3键可以切换怪物行走奔跑的状态,但你无法直接控制怪物的移动。未设定目标的情况下,怪物会顺着猎虫的方向移动。
古代树森林对应贼龙、大蚁冢荒地对应冠突龙、陆珊瑚台地对应猫蜥龙、瘴气之谷对应痹贼龙。
最后你会发现,这个功能只有一个用途,就是怪物换区的时候追怪。
蒸汽机关
一个疯狂刷道具的的地方,画面中会弹出方块三角圆圈三个图标,依次按下三个按键,如果跟隐藏的顺序一致,就能获得金色奖励,并推进压力计。如果错误,就只能获得普通奖励,根据按对了几项增加少许压力。
偶尔会有猫猫出来给你提示,按照提示就能很容易地按对,否则就只能瞎猜,而概率显然很低。
每次通关关卡之后,都能获得一定的燃料,不过也不多,而且有上限,达到上限之前建议赶紧用掉,10点燃料可以进行一次作业。
连续按对一定次数,就会出现额外机会,在一定次数内,可以不消耗燃料进行作业。
压力达到一定程度时,偶尔会出现带红色方框的按键,如果能按对,就可以获得红色级别奖励。
最终把压力槽集满三次,就能达到【突破极限】,获得至高奖励,一定概率会出天之龙人票据,用于兑换怨念物。
达到第一次突破极限后,就会解锁R2自动作业功能,而当你一周目解禁可以去聚魔之地后,你会发现随便挖些矿回来兑换成燃料,都能有上万点。结果就是无脑按R2去刷作业,然后给你刷了一堆的素材出来。
不过也不都是垃圾素材,都算是比较实用的东西,当然最好的还是天龙人票券。
观察委托
在老练的兽人族学者处,可以接到观察委托,就是让你去拍一张照片给他看。他给告诉你很多可供参考的信息,比如说观察对象所处的地区,对象是什么,达成任务需要拍照出怎样的画面,对天气时间有怎样的要求等等。如果拍照符合标准,在画面中会有红色足迹提示。
拍照需要使用观察用具,需要按L1+OPTIONS键启动来拍照,跟《塞尔达传说荒野之息》里的拍照功能十分相似。
完成后可以获得古代龙人的票据。并且一些委托的解锁,首先就要完成一系列的前置观察委托,并且跟某个族群保持较高的亲密度。
当根某个族群亲密度提高到一定以上后,甚至可以将该族群收为随从。
四级饰品与镶嵌槽
G级以上的防具中有很多都携带四级镶嵌槽,对应可以镶嵌的自然也是四级饰品。这种饰品要么就是双技能效果的,要么就是多次提升某一项技能等级的。
在攻略大师级任务之后,将有很高的概率获得四级饰品,不过大多都是一个垃圾技能+一个通用技能,优质的四级饰品寥寥无几,不禁让人回想起以前刷护石的恐惧。
饰物
给武器外观增加额外的挂件,可以在加工屋中生产得到,此外完成某些任务也可以获得。每把武器都可以设定一件饰物,打开道具箱,选择【设定饰物】即可为每一把武器设定饰物。
饰物本身不会带来任何好处,与时装功能类似。
衣装/烟筒强化
通过完成NPC个给予的自由任务,就可以解锁某些衣装/烟筒的更上级装备,通常后缀会加一个【改】字。强化后的衣装会附带与防具类似的镶嵌槽,甚至包括四级镶嵌槽。而烟筒的强化则是提升本身的性能。
但需要注意的是,即使你给衣装装备了装饰珠,也并不能永久发挥作用,只有当你装备该衣装的时候才行。
G级装备的自定义强化
以前的客制强化需要用勇者龙脉石及其他的稀有素材来增强武器,而在冰原中,所有稀有度10级以上的武器(达到派生上限)有了不一样的强化方式。
G级武器有强化栏位的设定,不同武器栏位数量不等,不同的强化会占用一定数量的栏位,强化方向分为攻击力、会心率、防御力、镶嵌槽、回复力、属性异常强化这几个方面,此外新增了零件强化的功能。
这种自定义强化只有在一周目通关之后才会解锁,并且所用的材料都是在聚魔之地才能产出的。
这种强化方式比以前的龙脉石要友善得多,因为很多素材挖矿挖骨就能获得,而以前的龙脉石对新手来说却比怨念物还要罕见。
此外G级防具的等级上限也可以通过消费素材的形式解锁。
弩类武器新增零件
弩类可以自定义零件,除了以前的那些零件之外,还新增了多个不同功能的零件,分别为回避装填、龙弹改造、超级会心镜、弹丸重化、弹速强化。
回避装填就是在你滑入回避的时候,自动装填子弹,这对于弩类武器非常有用。以前装填子弹都得远离怪物才敢做,否则硬直期间很容易给怪物可乘之机。而现在有了回避装填后,极大地提高了战斗续航和生存能力。
而龙弹改造则是将原本弩类自带的特殊子弹强化,产生各种不同的功能:
机关龙弹改造:提升机关龙弹连续命中时的威力。
狙击龙弹改造:让狙击龙弹失去贯通特性,但可对弱点部位射出极具效果的弹药。
起爆龙弹改造:龙弹性质变为反击龙弹,朝前方发射,遇到冲击将产生起爆反应。
弹丸重化可以让发射出去的子弹容易造成贯通伤害,并提升昏厥或灭气的效果。
弹速强化可以提高子弹的射程以及适中距离,不管对什么弩类武器都适合,攻击距离延长对生存能力有很大的保障。
小屋装潢
前线据点月辰的小屋可以说是该系列游戏中最大的自宅了,华丽程度堪比古堡,还自带温泉和花园。
另外你还可以对小屋的各种家具设施进行自定义,其中部分家具设施需要消费PT点数购买才能获得,但大部分家具都可以在日常战斗任务中解锁。不过小屋没法展示给好友看,即使装饰得再好看,意义也不大。
相比之前的小屋,这次新增了一个水族箱的功能,你可以将曾经钓到过的鱼放到水族箱里,近距离观察它们的生态。
聚魔之地
由于聚魔之地是二周目的主要玩法,所以这里我会非常详细地来解说一下。
这是一周目剧情结束后解锁的新地图,二周目刷刷刷的地方。说它是新地图其实并不尽然,本质上是由古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气之谷四个经典地图的地形地貌拼合而成的地图。
之前在寻常地图中不可能遭遇到的雷狼龙、角龙、黑狼鸟等怪物也将在这张地图上相继登场。
在聚魔之地中被划分成了四个地域,不同的地域还有独立的等级设定。
这些地域等级会随着你的探索采集狩猎等行动提升,其中提升幅度最大的就是狩猎大型怪物。大型怪物刷新每次固定出现三种,出来的时候会有固定的行动地域,击杀该大型怪物,就会获得对应地域的等级经验。
地域等级最高可以升到七级,不过刚刚解禁的时候最多只能升到四级。
MR等级达到49级完成任务"Sleeping Now in the Fire"解禁五级。
MR等级达到69级完成任务"Big Burly Bash"解禁六级。
MR等级达到99级完成任务"To the Very End with You"解禁七级。
MR等级即使在聚魔之地狩猎也能正常提升,而且幅度很高。
地域等级越高,刷新出的该地域大型怪物越强力。比如说1级森林通常都是刷出骚鸟、猛牛龙这些,而当我将森林提高到4级之后,就会日常出现雷狼龙、黑狼鸟这些高级别的怪物,甚至还刷新出历战个体。我查了一下相关资料,五级以上就可以出古龙,七级甚至可以出历战古龙。
另外,当特定地区等级上升到一定等级的时候,还能解锁出新的主线任务。
在狩猎怪物的时候,每次将其推倒都能掉落两个掉落物,所以如何利用飞翔爪积极诱导怪物撞墙是一门必学必会的技巧。而且与外面的怪物不同的是,这里拾取到的掉落物不仅包含怪物本身的素材,也包含聚魔之地的特色素材,很多高等级装备都需要这种特色素材才能做出来。
掉落物频度高到吓人,一般打一场战斗,掉落物数量至少有20个以上。狩猎怪物完毕后,可以回营地交任务,获得该怪物的报酬奖励。
刷新出的怪物在一定时间后会离开,但如果降低它的体力,离开的时间就会延长。如果你担任房主,就要设定好打算攻略的怪物,这样其他人就会收到消息,一起合力去攻略怪物,否则将无法集中战力。
聚魔之地还有一个很有意思的机制,当你收集到【争夺地盘的痕迹】时,就会获得一个解析xx种特殊痕迹的任务。每个区域的痕迹分别对应不同种。解析的时候会有一个进度条,进度越长说明解析出的怪物越强。
当你解析完毕后,就能够吸引出这个怪物出现在地图上,甚至你还能选择它出现的地域,不过你需要回营地跟接待员对话来完成吸引。
痕迹提升的方式有:
*调查【争夺地盘的痕迹】,进度必定+1。
*狩猎大型怪物,对于种类进度+1。
*大型怪物部位破坏,进度+1,同种类进度+2。
*采集独特素材时低概率进度+1。
*如果大型怪物为历战个体,直接给一个新的满等级进度条,同类则进度条满级。
最初进度条最多只能达到4格,随着地域等级的提升,就能提升进度条的最大值。
以上就是聚魔之地怪物部分的解析。
接下来是聚魔之地独特素材的采集。与普通地图不一样的是,这里的四个区域分别会刷新出不同的骨材和矿材,采集到的素材也有不同。它们采集点随机,但通常都是出现在靠墙的位置(只有陆珊瑚地带的一处骨材是刷新在地面上的)。
虽说是随机,但实际上采集点都是固定的几个位置,只是每次出现在其中的一些位置上罢了。
骨材矿材都有隐藏的等级设定,根据规模的大小不同以及采集时现实的图标不同决定。
根据我的经验判断共有四个级别,其中最后一个巨大级别是当你采集的时候,极低概率出现在地图上,巨大级别只能采集一次,并且固定出现最高级别素材【引导的结晶】。
巨大级别的采集点其实也是固定的,刷新在特定位置上。
可以挖到的素材如下:
森林:
矿材:腐朽的结晶、森林的结晶、繁荣的结晶、引导的结晶[森林]
骨材:杂草蔓生的大骨、深绿大骨、沉睡龙脉的大骨、引导的龙骨[森林]
瘴气:
矿材:扭曲的结晶、瘴气的结晶、黄昏的结晶、引导的结晶[瘴气]
骨材:异形狂骨、吐放瘴气的狂骨、龙脉侵扰的狂骨、引导的龙骨[瘴气]
陆珊瑚:
矿材:褪色的结晶、陆珊瑚的结晶、溟海的结晶、引导的结晶[陆珊瑚]
骨材:鲜艳红骨、妖艳红骨、龙脉渲染的红骨、引导的龙骨[陆珊瑚]
荒地:
矿材:破裂的结晶、荒地的结晶、泰然的结晶、引导的结晶[荒地]
骨材:风化岩骨、荒地岩骨、龙脉锻治的岩骨、引导的龙骨[荒地]
这些素材的作用有很多比如说做稀有度为12级的防具要用到,自定义强化的时候要用,做饰物的时候要用,还有新的炼金术也要用。
另外你还很在这些采集点采集到龙脉炭,用于兑换蒸汽机关的燃料,随便去刷一趟就能有上万点。
建议设定一套专门用于采集的装备,穿隐身衣装和刺客衣装,三级地质学必带,可以额外获得一次采集矿点机会,两次采集骨材机会。此外整备、采集达人、潜伏、探索者之幸运、察觉这些技能都有利于探索挖矿。
关于第二营地的位置,这里提供一个非常简单的寻找方案,按照下图所示,按R3图钉标注这个药草。
然后顺着导虫找到药草的位置,可以看到这里有一个藤蔓可以爬上去,就可以发现第二营地了。
解锁营地任务需要交纳素材龙脉的重龙骨x3和繁荣的结晶x1。前者是打聚魔之地大型怪物掉落物获取,后者是森林挖矿获得。
总结
冰原DLC内容量极大,虽说售价高达313港币,但要知道之前的DLC更新都是免费的,也算是补票了。而这次作为G级内容的更新,让很多玩法都跟以前有了不同,这笔钱花得也非常值。
文章评论