在去年10月11日的时候,NVIDIA正式对自家Ada Lovelace架构的首款显卡RTX 4090进行了性能解禁,也标志着NVIDIA的游戏显卡正式进入了DLSS 3时代。
伴随着Ada Lovelace架构的推出,基于TSMC 4N工艺的表现,显卡的晶体管数目也是成倍的增长,由3090Ti的283亿直接变成了4090的763亿。同时,其显卡的Tensor Core正式升级到了第四代,而RT Core也升级到了第三代。另外,Ada Lovelace也比同定位的Ampere架构显卡多出了12倍的二级缓存。
而截至今年的1月4号,NVIDIA的第三款Ada Lovelace架构RTX 4070 Ti显卡正式推出,我们也是在第一时间为大家带来了RTX 4070 Ti的首发评测。
这也是NVIDIA历史上第一款采用12GB显存的70显卡 。在经由DLSS 3帧生成技术加持之后,该卡的性能甚至可以和上一代旗舰级显卡RTX 3090 Ti相媲美。
但无疑,RTX 4090、RTX 4080甚至是RTX 4070 Ti的定位都是属于高端显卡(RTX 4070 Ti也可以叫中高端),要看中端定位的显卡,还是得RTX 4070才行。
这不,就在今天,RTX 4070显卡——它来了!
我们也是在近日正式收到了来自七彩虹的RTX 4070显卡(公版频率),并且我们也很想知道,它与哥哥RTX 4070 Ti以及定位相同的RTX 3070显卡之间究竟有怎样的性能区别,在本文中我们将会给大家一一揭晓答案。
这次我们收到的显卡是来自七彩虹的iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2(下简称iGame RTX 4070 Ultra)版显卡,这是一款非OC的公版频率显卡,其W则是白色的意思。
其实纵观七彩虹的显卡,我最喜欢的系列当属Ultra和Mini了,前者代表板正( 却又比战斧好看),后者则是面相于ITX。所以,这次方正造型且带一丢丢RGB元素的iGame RTX 4070 Ultra W V2真的很戳我个人的心。
核心架构及参数简介:
这次算是最划水的一次作图了,因为七彩虹的iGame RTX 4070 Ultra采用的是公版频率,所以整个显卡在性能参数上是与公版没有任何的 区别。值得一提的是,该卡仍旧采用了NVIDIA Ada Lovelace架构显卡的一贯特色——12+4Pin的ATX 3.0辅助供电接口。
全新的RTX 4070显卡拥有比定位相同的上代显卡RTX 3070小24%的核心体积,晶体管数量却达到了RTX 3070的2.05倍以及少了90W的功耗。
同时,如之前所说,RTX 4070拥有12GB的GDDR6X显存,RTX 3070不仅显存仍停留在GDDR6,容量也仅为8GB。
截至发稿前,2.52版的GPU-Z尚不能准确识别RTX 4070显卡,因此上图仅供参考。不过可以确定的是,该卡使用的是与公版几乎相同的BIOS,其最大功耗仅为200W。
RTX 4070的核心架构图
需要说明的是,完整的Ada Lovelace核心是有3个NVENC(AV1编码器)以及3个NVDEC(解码器)组合而成的。NVIDIA在推出RTX 4090时考虑到2个NVENC(双AV1编码器)和1个NVDEC就已经足够了。因此,之前发布的RTX 4090、RTX 4080以及RTX 4070 Ti都是双NVENC和1个NVDEC的组合。
从RTX 4070开始,由于NVIDIA再次对核心进行了“阉割”,因此我们可以看到,虽然同为AD104核心,AD104-400的RTX 4070 Ti为双NVENC和1个NVDEC的组合。AD104-250的RTX 4070却是单NVENC和1个NVDEC的。
在AV1解码器方面,RTX 4070是有所缩减的。
由于NVIDIA Ada Lovelace架构每个SM簇中包含4个第四代的Tensor Core和1个第三代的RT Core。每个簇中包含4*32个FP32单元(流处理器),并且其中一半的FP32单元可以用来处理INT32指令。
结合之前RTX 4070的核心架构图可以得出该显卡的参数:
3(GPC)*12(SM簇)+1(GPC)*10(SM簇)=36+10=46(SM簇)
46(SM簇)*128(流处理器)=5888(流处理器)
46(SM簇)*4(Tensor核心)=184(Tensor核心)
46(SM簇)*1(RT核心)=46(RT核心)
6(显存控制器)*32bit(位宽)=192bit(位宽)
RTX 4070拥有和哥哥RTX 4070 Ti一样的36MB二级缓存(对应RTX 3070二级缓存为4MB)。
显卡灯光效果:
首先,七彩虹的RTX 4070 Ultra显卡正面采用了变色材质,通过不同的角度看,显卡会呈现不同的颜色。
其次,该卡是带有RGB灯光区域的,在显卡顶端的靠近尾部的地方。
此处会随着显卡的点亮亮起RGB灯光。
模拟显卡直插时效果
模拟显卡直插时的RGB灯光细节特写
显卡外观介绍:
七彩虹这款iGame RTX 4070 Ultra W V2显卡采用了与iGame RTX4070 Ti Ultra以及RTX 4080 Ultra一样的外观造型,该卡的尺寸为325mm长(不含PCIe挡板)*134.5mm高*60mm厚,显卡的厚度达到了三槽位。
显卡的正面采用了3个10mm直径的风扇来进行主动散热。三个风扇均为双滚珠轴承的环形扇边设计,每个风扇含有9片扇叶,能够为显卡散热模块提供充足的风量。
显卡的顶端和背面采用了白色的主色调,顶端靠前(左侧)位置可以看到GEFORCE RTX的英文标识,靠尾端(右侧)则是显卡的唯一一处RGB灯光区域。
该卡的辅助供电接口位于偏右的部分,仍然采用了12+4Pin的ATX 3.0接口设计。
显卡的背面则是有一个金属背板,能够起到加固和保护显卡的作用。
靠近尾端(右侧)则是显卡右边风扇的出风口,此处为吹透式设计,风扇的风可以从此处穿透显卡,(若为直插式)可直接吹到机箱上半部分,能够起到辅助机箱风道,帮助机箱散热的作用。
最后,该显卡的I/O接口采用了1个HDMI+3个DP的组合。
同时I/O挡板处的BIOS切换开关仍然保留,若用户有条件可以刷写高GPU频率或是低风扇转速曲线的BIOS,来实现一键切换/静音的效果。
显卡拆解:
该显卡采用了7热管+纯铜底座散热模块的设计。GPU和显存的热量可以通过底座传递到热管,再传递到散热鳍片上,被风扇吹出来的风带走。
该卡仍然采用了短PCB+大散热模块的设计,其PCB的尺寸仅为200mm长(不含PCIe挡板)*127mm高(由RoHS的防呆口到顶端,不含PCIe金手指)。
在供电系统方面,该卡采用了8+3相供电组合,其中GPU为8相,核显为3相,其DrMos均为阿尔法欧米茄的BLN3,电流则是55A。PWM芯片则是UPI的uP9512R+uP9529Q以及uP5650Q的组合。
显卡的显存采用了来自美光 的D8BZC系列,围绕GPU共计6颗构成了共计12GB的GDDR6X显存容量以及192bit的显存位宽和21Gbps的等效显存速率。
最后,七彩虹iGame RTX 4070 Ultra显卡使用的AD104-250-A1核心。
测试平台及测试项目介绍:
测试平台及测试项目如上图所示,为了完整的展现我们的主角iGame RTX 4070 Ultra以及2块(RTX 4070 Ti和RTX 3070)火神显卡的性能,我们除了使用3DMark软件进行基准测试之外,还选择了5款支持DLSS 3的游戏,分别测试了开启插帧和关闭插帧的效果。
同时,我们还选择了5款带有Benchmark的3A大作,以体现2款显卡在这5款游戏,3个分辨率下最高画质的表现。
另外,为了更好的展示这块显卡的游戏功耗,我们使用NVIDIA的Frameview工具对游戏的4K、2K及1080P三个分辨率下进行了功耗测试。
在内存方面,为了保证内存不会对显卡产生瓶颈,我们尽可能的将其它硬件拔高,所以这次选择了来自芝奇的的F5-7200J345G16GX2-TZ5RS内存条。该内存为DDR5-7200MHz频率,时序则是CL34-45-45-115,电压为1.4V。两条16GB共计构成了双通道32GB的容量。
正常机械硬盘由于寻道原因会对游戏的加载以及最低帧产生干扰,为了防止这些干扰,我们选择了双固态(1块系统盘1块软件及游戏存储盘)作为测试使用硬盘。
系统盘是来自金士顿的NV2 PCIe 4.0 NVMe M.2,该固态硬盘的容量为2TB,支持PCIe 4.0 X4通道,这是一款高性价比的,亲民价位固态硬盘。其硬盘的连续读取速度为3500MB/s,连续写入速度为2800MB/s。硬盘的读写寿命高达640TBW。该硬盘的质保年限为3年。
软件及10款游戏的存储盘则是来自Kingston FURY的Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD(又称叛逆者),这是一款容量为4TB的旗舰级硬盘,采用了3D TLC NAND颗粒及Phison E18主控,其连续写入速度可达7300MB/s,连续写入速度则是6000MB/s。算是目前最大容量的M.2固态硬盘了,其质保时长为5年或4.0PBW。
在电源方面,由于本次评测涉及Intel的顶级高功耗处理器i9-13900K以及2款ATX 3.0辅助供电的显卡RTX 4070 Ti和RTX 4070,为了保证整个供电系统的稳定性。我们使用了海韵的PRIME GX1200这款额定功率为1200W的80Plus金牌电源,该电源支持单路12V输出,其最大电流为100A,能够为系统提供更加纯净,充足的供电性能。
为了更好的发挥出处理器的性能防止处理器影响到显卡的性能发挥,我们选择了来自雅浚的GA5 一体式CPU水冷散热器,该散热器为360mm冷排规格,使用了雅浚自研的新一代冷头,且支持温度显示,能够实时的显示散热器的水温。3个ARGB风扇通过冷排一线通连接至主板,方便用户进行走线。此外,该水冷实行漏液包赔政策,其质保市场为3年。
软件及10款游戏的存储盘则是来自Kingston FURY的Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD(又称叛逆者),这是一款容量为4TB的旗舰级硬盘,采用了3D TLC NAND颗粒及Phison E18主控,其连续写入速度可达7300MB/s,连续写入速度则是6000MB/s。算是目前最大容量的M.2固态硬盘了,其质保时长为5年或4.0PBW。
在电源方面,由于本次评测涉及Intel的顶级高功耗处理器i9-13900K以及2款ATX 3.0辅助供电的显卡RTX 4070 Ti和RTX 4070,为了保证整个供电系统的稳定性。我们使用了海韵的PRIME GX1200这款额定功率为1200W的80Plus金牌电源,该电源支持单路12V输出,其最大电流为100A,能够为系统提供更加纯净,充足的供电性能。
为了更好的发挥出处理器的性能防止处理器影响到显卡的性能发挥,我们选择了来自雅浚的GA5 一体式CPU水冷散热器,该散热器为360mm冷排规格,使用了雅浚自研的新一代冷头,且支持温度显示,能够实时的显示散热器的水温。3个ARGB风扇通过冷排一线通连接至主板,方便用户进行走线。此外,该水冷实行漏液包赔政策,其质保市场为3年。
3DMark基准性能测试对比:
3DMark Speed Way(DX12 Ultimate、光追)显卡分数对比
3DMark Port Royal(光追)显卡分数对比
3DMark Time Spy Extreme(DX12 4K)显卡分数对比
3DMark Time Spy(DX12 2K)显卡分数对比
3DMark Fire Strike Ultra(DX11 4K)显卡分数对比
3DMark Fire Strike Extreme(DX11 2K)显卡分数对比
3DMark Fire Strike(DX11 1080P)显卡分数对比
3DMark DLSS性能及游戏功耗测试对比:
3DMark DLSS(2K开插帧)帧数对比
3DMark DLSS (2K关插帧)帧数对比
3DMark DLSS(4K开插帧)帧数对比
3DMark DLSS(4K关插帧)帧数对比
《赛博朋克2077》游戏3种分辨率不同功耗表现
DLSS 3游戏性能测试对比(一):
《瘟疫传说:安魂曲》极高画质、DLSS质量、4K分辨率游戏性能测试
《瘟疫传说:安魂曲》极高画质、DLSS质量、2K分辨率游戏性能测试
《瘟疫传说:安魂曲》极高画质、DLSS质量、1080P分辨率游戏性能测
《F1 22》超高画质、DLSS质量4K分辨率游戏性能测试对比
《F1 22》超高画质、DLSS质量2K分辨率游戏性能测试对比
《F1 22》超高画质、DLSS质量1080P分辨率游戏性能测试对比
DLSS 3游戏性能测试对比(二):
《赛博朋克2077》光追超级画质、DLSS质量4K分辨率游戏性能测试对
《赛博朋克2077》光追超级画质、DLSS质量2K分辨率游戏性能测试对
《赛博朋克2077》光追超级画质、DLSS质量1080P分辨率游戏性能测试
《极限竞速:地平线5》极端画质、DLSS质量4K分辨率游戏性能测试对
《极限竞速:地平线5》极端画质、DLSS质量2K分辨率游戏性能测试对
《极限竞速:地平线5》极端画质、DLSS质量1080P分辨率游戏性能测
DLSS 3游戏性能测试对比(三):
《光明记忆:无限》手动最高画质、DLSS质量4K分辨率游戏性能测试
《光明记忆:无限》手动最高画质、DLSS质量2K分辨率游戏性能测试
《光明记忆:无限》手动最高画质、DLSS质量1080P分辨率游戏性能测
单机/联机3A大作性能测试对比(一):
《古墓丽影:暗影》最高画质4K分辨率游戏性能测试对比
单机/联机3A大作性能测试对比(二):
单机/联机3A大作性能测试对比(三):
首先,按照惯例我们还是做了一个表格,对之前的测试成绩进行了一个整理:
首先是3DMark基准测试部分,通过上图可以清晰的看到3款显卡之间的性能差距。
然后是3DMark的DLSS帧数部分,通过上图也是可以直观的对比出3款显卡之间的差距。
由于RTX 3070不支持DLSS 3的测试,所以这款显卡此处成绩为空。
然后,我们还对游戏性能进行了整理,同样在DLSS 3的插帧测试中,由于RTX 3080 12GB和RTX 3070显卡不支持插帧功能,所以在开启插帧的测试中两款显卡成绩为空。
烤机测试:
最后,我们仍然使用Furmark对显卡进行了20分钟的烤机测试,测试时室温为20摄氏度。
在Fumrak单烤显卡的测试中,此时(以下内容取自GPU-Z)GPU的温度为51.5摄氏度,热点温度为64.3摄氏度,显卡的实时功耗为193.4W,风扇转速则是30%。
整个烤机过程中(以下内容取自HWiNFO 64),显卡最大功耗为205.289W,平均功耗为198.616W。GPU最大温度为53.9摄氏度,平均温度为53摄氏度。GPU热点温度最大为67.5摄氏度,平均为66.1摄氏度。
测试感想:
首先还是来说下功耗问题,iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2这块显卡最高功耗为200W,玩游戏时表现最高的是4K(平均186.34W),最低的是1080P(平均172.06W),这样的功率说实话对电源的要求真的不高。
如果是Intel选卡,RTX 4070这一级别更合适i5- 13600KF甚至是I5-13490F之类的处理器。前者的最大功率则是181W(标准功率125W),后者最大功率是148W(标准功率65W)。
再来看下我们测试的显卡,由于我们测试的显卡是公版频率,BIOS里边可以查询到上限为200W,因此它的功耗可以说是非常低的。就算以i5-13600KF来看,这样的话搭配一个额定功率500W的电源已经足矣。
在这ATX 3.0电源动辄上千元的价位里,选择非ATX 3.0额定500W电源的成本也就3-400元(以上计算是搭配测试使用的公版频率显卡,我们尚不知道顶级的iGame RTX 4070火神会是怎样的功耗,大家在购买时还请认准官方的推荐功耗搭配电源)。
且功耗低以为着发热量较小,同样是穿透式设计,由于本身发热量不高,所以这块显卡右侧的穿透式设计不仅有理顺机箱风道的作用,是真的能够帮助机箱内部进行散热的。
话题再回到性能方面来,还是由于这块显卡使用的是公版频率,对比的显卡也是超频版,所以实际RTX 4070和对比显卡RTX 4070 Ti的差距还会近一步缩小,与RTX 3070的差距还会进一步增强。
首先是非DLSS 3的游戏,诚然NVIDIA的插帧非常好,NVIDIA也在努力增加支持该技术游戏的数量,但是并非所有游戏都支持DLSS 3的。所以在这类游戏中,得益于RTX 4070 12GB显存的优势,在高分辨率下RTX 4070与RTX 3070的差距还会进一步增强。
以《刺客信条:英灵殿》举例,在2K分辨率下,RTX 4070平均帧为131帧,比RTX 3070高了39帧(RTX 3070为92帧),前者比后者高了近42%。而在4K分辨率下,RTX 4070平均帧则是78帧,比51帧的RTX 3070高了近53%左右!可以说是一个非常大幅度的提升了。
而在支持DLSS 3的游戏中,iGame GeForce RTX RTX 4070 Ultra W V2显卡得益于插帧技术的加持,在对新技术支持比较好的游戏如《赛博朋克2077》中,3个分辨率都表现出了2倍以上的帧数差距,尤其是在高分辨率4K下的表现,RTX 4070甚至达到了RTX 3070帧数的2.4倍!
最后,是关于RTX 4070显卡的定位问题了,如果以平均帧60帧作为标准的话,可以看到10款游戏中,5款单机/联机游戏在4K分辨率下均达到了74帧及以上的成绩。
开光追开启DLSS 3帧生成后,即使是特效全开的《赛博朋克2077》,RTX 4070显卡也达到了平均帧59.77帧的成绩。
若是将画质到顶这条不变,玩家们想体验更加流畅表现的话,其实2K是一个更好的选择。
通过整体测试可以发现,RTX 4070显卡能够保证在2K分辨率下测试的10款游戏都能达到100帧以上的流畅表现。
所以,RTX 4070的性能表现应该是:
4K分辨率开光追最高画质所有大作最高画质全部稳定在60帧以上,2K开光追最高特效全部稳定在100帧以上。
当然,如果你是1080P分辨率的话,这块七彩虹的iGame GeForce RTX 4070 Ultra W V2显卡将会带给你更加流畅的表现!
最后,这款显卡在的官方售价是4799元,感兴趣的朋友不妨考虑一下!
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