“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
祝思齐:《Cato》(Steam)
关键词:解谜、跳跃、像素风
一句话推荐:猫猫和吐司组成永动机。
想必大家都听说过那个著名的“墨菲定律”,如果面包片掉在地上,涂了奶油或者果酱的一面一定会朝下。这个定律时常被人们用来自嘲人生凄苦,“怕什么来什么”,但《Cato》的开发者把这个概念做成了一款妙趣横生的游戏。
猫咪和吐司真是一对神奇的组合
《Cato》是开发者将“猫”(cat)和“吐司”(toast)的英文单词组合而成的自造词语,游戏的整个机制都围绕着这两个“角色”展开。游戏中的猫咪非常可爱,但就是有点……跳不动。面对各种平台跳跃的小关卡,猫咪必须要在吐司的帮助下才能逾越障碍。方法是通过吐司的各种“翻腾”,也就是用抹了奶油的那一面贴着墙“左右上下横跳”去打开各种机关,然后托着猫咪进行一些翻滚或者二段跳。
游戏的体量不大,但光是“让猫咪和吐司合作”这个小创意就足以支撑起许多有趣的关卡。再加上像素风的美术风格也十分特别,猫猫看上去憨萌又有点坏心眼,有时候还会和吐司一起弄出来一些“神奇的物理法则”,不知道怎么就完成了超高难度的跳跃动作,甚至有时候仿佛无限翻滚的永动机,让人玩的时候十分喜欢。
游戏的像素风和背景风格有点科幻感
很多时候,猫咪不能自由移动,必须等待吐司先打开机关
总体来说,游戏的操作很简单,关卡难度也适中,非常适合平时休闲。目前游戏尚未正式发行,不过预计会在今年上架,支持简体中文。感兴趣的玩家可以去Steam上下载一个免费试玩版体验。
store.steampowered.com/widget/1999520/
彭楚微:《边界之外》(Steam)
关键词:解谜、跳跃、手绘
一句话推荐:和平行世界的自己一起拯救家园。
《边界之外》(Out Of Line)是一款画风独特的解谜游戏。在游戏中,主角San的家园被叫做“工厂”的机械怪物所霸占,为了逃避工厂的迫害,拯救自己的家园,San踏上了冒险之旅。在这场旅途之中,San会遇到许许多多来自平行世界的自己的帮助——我最初便是被这一设定吸引,入手了游戏。
San的家园中留存下来的光能机器
游戏的玩法以解谜为主,解谜则围绕着San手中的一根金针和平行世界中其他San的行动展开。
老实说,虽然整个游戏从动作设计到谜题安排都透着粗糙、朴实的气息,但它完整地讲出了一个故事。正如《边界之外》这个名字所暗示的:如果每个人的命运线都由无数条线交叉成的点构成,每条平行的线上都有另外一个平行宇宙的自我存在,那么游戏讲的就是一个人如何越过既往的命运,去找、去想、去帮另外一个自己——那个过去的、平行的、可能年轻可能衰老的自己,由此确立自己存在的独特性的故事。
青年的San遇到了壮年的自己
这个故事被放在手绘的旧世界中,虽然简单,但成功地表达出了那种人被淹没在巨大、空白的空间里的不适感,这种不适来自于没有生命。在那个被工厂破坏的家园中,地平线上布满高耸的钢筋和玻璃的垂直立面,森林像是难以回想的旧梦,到处都弥漫着无边际的都市的凄凉。
随着剧情的深入,象征San家园的生命之树逐渐恢复完整,最后变成凋零之前的金黄。玩家也由无数个少年合而为一,最后只剩年老的自己,一切都如初,但一切又似乎不同了。
San走在无边无际的工业造物当中
总体来说,游戏内谜题的难度适中,手绘画风下,氛围塑造得非常棒。目前Steam平台售价33元,很适合大家在周末花上两小时细细体味。
store.steampowered.com/widget/1419290/
景浩宇:《寂静村的孩子们》(Steam)
关键词:解谜、冒险、恐怖
一句话推荐:不要因恐惧而失声。
在一个严禁大声说话的村庄里生活是怎样的体验?当妈妈和小伙伴相继消失在村外的森林中,你该怎么办?本周三上线Steam平台的点击式冒险游戏《寂静村的孩子们》(Children of Silentown)讲了这样一个神秘又迷人的故事。
表现梦境的手绘动画十分精美
主人公露西生活的村庄被森林包围。在这里,不仅大声说话被禁止,夜晚出门也是一件极为危险的事。密林里传来的恐怖嘶吼和不断离奇消失的孩子们更透露着村庄的诡异——即使这里在白天依旧显得平静祥和。虽然被同样的梦魇反复困扰,不过有着爸爸妈妈的保护,露西还算安全。可就在丰收节之夜,温柔的妈妈也消失在黑暗中。
这个12岁的小姑娘不能再等下去了,她要靠自己的力量揭开秘密。
露西的日记本里记载了她找到的秘密
游戏由3章剧情组成,解谜元素贯穿始终。从阁楼上的小卧室到村里的面包房,玩家会发现各种道具并收入囊中,在关键时刻派上用场。好奇心在寂静村里非常重要。只有细心探索村子,倾听每一位居民的话,才能拼凑出最后的真相。有些谜题设计得十分巧妙,搭配精致的手绘画风,与剧情构成了完美的整体。
穿针引线缝起破碎的记忆
在妈妈消失之前,露西最喜欢做的事就是在晚餐后跟着妈妈的琴声学习歌唱。而如今,她需要带着歌声的力量走入冒险之旅。与剧情设定相匹配,音乐是推进游戏流程的重要道具。在各个角落收集到的音符将会凑成乐曲,每一首乐曲都会唤醒某些角色的内心,最终导向不同结局。正如妈妈教导的那样,最重要的是别因恐惧而失去自己的声音。
不同的乐曲会解锁不同角色的内心
《寂静村的孩子们》本周已经上线Steam,目前折扣价72元。至少对我来说,它的画风和音乐值得我在周末陪露西一同冒险。
(游戏体验码由发行商Daedalic Entertainment提供。)
store.steampowered.com/widget/1108000/
刘翁婳:《回渊迷城》(Steam)
关键词:类Rogue、像素风格、迷宫
一句话推荐:复古地牢策略“肉鸽”。
策略类类Rogue游戏《回渊迷城》(Siege of Dungeon)于1月12日正式开始在Steam平台抢先体验。不同于以往常见的“肉鸽+地牢”模式游戏,《回渊迷城》为轻度、短时间的类Rogue游戏加入了更多的策略要素。玩家需要控制3位角色在地牢内探索,在有限的回合数内找到Boss,探索更深的地牢。
经典“战法牧”
《回渊迷城》似乎尝试在传统策略类游戏与“肉鸽爽游”之间寻找一个平衡点。首先,游戏在数值设计方面并不复杂,相比其机制、数值繁复的传统策略RPG,《回渊迷城》在保留一定自由度的前提下简化了技能和角色面板。每个角色的技能由2个基础技能与最多3个通用技能组成,可以通过战斗掉落的技能石为角色刻印技能。
在类Rogue要素方面,游戏拥有丰富的遗物与事件,合理搭配技能往往可以收获1+1>2的效果,但游戏在地图操作上会更加复杂。玩家在每一回合内必须操控3个角色的行动,每个角色的行动点数各不相同,弓手和法师可以每回合移动6格,武士只能移动5格,不同的步调意味着队伍里的角色并不能总是“结伴而行”。
分头行动才能更加高效地探索地图
此外,考虑到地图中的迷雾设置,让不同的角色分头探索地图显然更有效率。这也带来了新的挑战:单独行动的神官或法师没法独自应对所有战斗。如何合理地分配队伍、探索地图,决定了玩家是否能在有限的回合数内抵达地图的更深处。
游戏目前首周折扣中,定价46.8元。游戏搭建好了一个不错的玩法框架,相信内容也会在接下来的更新过程中愈发丰满。
(游戏体验码由发行商IndieArk提供。)
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