摘要:如何用ai画出想要的游戏场景和角色?
关键词:ai,场景,角色,氛围
以前我是一个全职手游美术,再后来自己一个人做过一段时间的Flash小游戏(独立选题,独立策划,独立开发,独立上架),这个系列主要思考和实践如何使用ai进行游戏开发。
网上能找到prompt其实比较难和实际的开发项目适配,那么如何用ai画出想要的游戏场景和角色?
下面以耳熟能详的童话《小红帽》为例来实操一下。
1、场景和角色描述
可以自己写,因为你要开发的游戏自己最清楚。可以用中文写,然后翻译成英文。
在这里我用小红帽中一段描述小红帽的段落作为例子。
Once upon a time there was a dear little girl who was loved by everyone who looked at her, but most of all by her grandmother, and there was nothing that she would not have given to the child. Once she gave her a little riding hood of red velvet, which suited her so well that she would never wear anything else; so she was always called 'Little Red Riding Hood.'
从前有一个可爱的小女孩,每一个看着她的人都喜欢她,但最重要的是她的祖母,她什么都愿意给孩子。有一次她给了她一顶红色天鹅绒的小骑手兜帽,这顶兜帽非常适合她,以至于她再也不会戴其他的了;所以她总是被称为“小红帽”。
2、精简句子和关键词
从前面的描述中,选择重要的关键词,然后按照重要程度排序。因为prompt并不是越多越好,而且越是排在前面的关键词权重越高。
a dear little girl, //可爱的小女孩
who was loved by everyone who looked at her, //每个人都喜欢,可以用善良、温柔的关键词 kind, gentle
a little riding hood of red velvet, //一顶红色天鹅绒的小骑手兜帽,这是小红帽关键性的服饰描述
German country Siamese Skirt //加上裙子、连体裙关键词 小红帽作者是德国人格林,加上德国乡村
outdoors, small village in forested area. //加上场景描述 森林地区的小村庄
Golden Hour //加上光照,Golden Hour摄影中指日出和日落时的时间段,阳光呈现柔和的金色调。
组合成提示词:
a dear little girl, wearing a little riding hood of red velvet, German country Siamese Skirt, outdoors, in a small village of forested area, Golden Hour. --ar 16:9 --v 5
看看效果如何:
3、尝试不同的美术风格 风格1:美式漫画 风格2:日式儿童插画 风格3:迪士尼儿童插画 风格4:游戏插画 风格5:Q版美式游戏插画 4、美术风格提示词说明
文章评论